[法環] 的火焰對地形反射這麼誇張是故意的嗎
最明顯的一個例子就本篇的火巨人
二階肚子往前噴火持續時間有很長的hit box
結果就是你躲開了然後火焰撞到你後面的哪塊石頭
再反彈回來打到你
DLC的例子是狂龍貝勒往前噴火
貝勒王房地板沒有很平會讓火焰有機會往旁邊反彈
如果有反彈的話靠滾跑可能躲不掉
所以為什麼法環的火焰對地形反彈要這麼誇張
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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火焰會反彈嗎?
羊我有時候真的懷疑你法環是不是雲的
原來狂龍那個噴火有時候明明跑了但火還是會燒到是因為
反射喔 打到過我還是想不明白當時哪裡做錯了
為了讓龍類的噴地火變成不規則形狀的吧 再用射程去限
制他 然後狂龍的扇狀火就變成最白癡的技能了
不是扇狀火焰 是往前直噴的
本篇龍的龍焰就會反彈了
我是在想說現實的火焰會反彈嗎,幹麻這樣設計
好吧 ㄅ歉
https://i.imgur.com/KGmXCbq.jpeg
不是反彈誇張,而是狂龍的龍焰射程誇張
狂龍的場地大到靠北,他老兄從其中一堆能噴到另一端,龍
王噴龍焰都噴不了那麼遠
當初的龍王怎麼打贏這一頭怪物的啊
不是從另一端反彈回來,是途中撞到地板往旁邊彈
靠普拉頓桑克斯的凋零阿
四顆頭的凋零怎麼輸
龍王是少數可以打贏dlc王的boss 這含金量
凋亡是本體少數威力像dlc的技能
貝勒那火焰原來是反彈嗎 我就想說怎麼有時噴一半會擴出
凋零也就打大型王好用
旁邊 有時又沒有
其他boss比如拉塔恩隕石墜,拉卡德開怨魂索命,死鳥開迸
發靈火,這些炸滿都在1w到2w之間
龍王跟大型怪bvb常見貼身凋亡逆轉勝,貼身凋亡甚至是有
機率秒滿血皮蛋的
我都沒發現那是反彈
概念就「火浪」,跟海浪一樣打到牆壁就拍回來
爛泥騎士:什麼火焰反彈?老子直接操控火焰方向
爛泥那是給你跳的跟這些不一樣
狂龍的扇形火和直火能跳嗎 感覺打點有點高就沒嘗試過了
原來是反彈,我還想說怎麼狂龍在我右前方對大哥噴火,
結果我被從右後方的火燒死
你說的扇形火是噴腳底那招嗎,如果是的話跟直火一
樣都是跑加跳就行了,那招我覺得算白給招
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