[閒聊] 好奇FF7重生的分數怎麼來的
想請教一下
看玩家評語缺點一大堆,劇情謎語加上未完、內容灌水、小遊戲煩躁、戰鬥拉垮、大地圖探索無聊、畫面光影還沒修復。
那麼本作的分數到底是哪裡來的,還有有什麼特別強的優點能蓋過缺點拿到90分以上。
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刪掉負評就高了
我買了之後上去評的
玩得爽就給好評阿 我就覺得好玩不行嗎
看起來不爽的好像更多
※ 編輯: penylaj (101.8.20.20 臺灣), 03/14/2024 00:44:20缺點就劇情 光影 探索少了點驚喜 小遊戲逼你玩的部分
一點都不難阿 難在自己看到獎品跟獎盃就想拿滿的強迫
症而已
不爽多就多啊 我爽就好 別人不喜歡我又不能改變什麼XD
有人覺得好玩有人不喜歡結案
啊就好玩啊 隊友互動充實 謎語只有最終戰一小段
任務流程不單調 根本XB+人龍的進化版
我有感覺統合障礙的人都能正常過主線了小遊戲哪有什麼
有沒有想過一件事 有買的人現在忙著玩 誰跟你討論
銷量啊 至少我玩了覺得很爽 不知道別人吵銷量在吵啥
我都很懷疑吵分數和銷量的人 到底有沒有人真的玩過
我有買,目前破到第9章給評價是8/10,有1分是被尤菲仙人掌
扣的
就好玩啊 別人不喜歡的點 小遊戲戰鬥我都覺得是優點
在此前提說服別人也沒意義 反正怎麼樣他們都當大便
只有劇情謎語跟光影問題有共識 但對我來說整個遊玩過程
是很好玩的
都出多久了 買的人還忙著玩.. 這個理由你要用好幾年嗎
10/10 你覺得有可信度可言嗎
出多久? 十幾天啊
出兩個禮拜而已 就算只衝主線花40小時 一天也要玩3小時
實況主就罷了 一般人能每天都這樣玩的?
買的人忙著玩你還上來幹麻?玩完了嗎?
欸 原Po知道PS5軟硬銷差那麼多的原因了嗎?
太好玩了有夠忙 玩了十幾天還沒空上網
小遊戲是這部的本體,個人覺得挺不錯的
7重生是有些小缺點 但整體來說我還是會給他高評價就是了
內容灌水、小遊戲煩躁、戰鬥拉垮、大地圖
探索無聊 也能套在人龍 亦即這部分見仁見智不是重點
除了人龍 巫師3發塊也適用
巫師3明明坤特才是本體!
買的人還忙著玩,笑(硬拗
夠教育在歐美都有基本分
RB光開頭那段就很謎語了吧
只有PTT不爽很多啦 YT都有人做問卷 結果9 10分佔七成以上
逛一圈評論 中文英文還看不到覺得這作糞的評論
與其整天雲 不會玩看看嗎?
有沒有想過不爽的是雲的佔多數?PS版有一個自己承認砍看
實況的 一直罵 還說玩的很躁
只要不要強迫症,這遊戲沒問題有9分左右,但是強迫
症全收集就只剩7分
買的人還在玩 跟票在箱底有87分像
所以這片教育在哪裡?
好玩就兩個字
就好玩阿,玩了6X小時還在12章
這遊戲正常支線全過的玩家至少需要一百小時 大部分上班
族都很難在一個月內對一款遊戲榨出破百小時的遊戲時間
更何況遊戲還沒賣超過一個月欸
現在這邊就Ps5獨佔原罪,一推人硬要臭
有沒有可能 本作就不是無暇神作 但也沒有像板上罵的那
麼糞
因為PS5獨佔太可惡,害我Steam玩不到,只好去YT雲片段
,看到什麼罵什麼,等到哪天上了Steam就真香
一堆評論雲的講得好像糞作一樣。自己玩覺得不完美,但很好
玩玩得很爽啊
這個反索的板當然看到一堆這種言論 加上一堆反野村的 當
年Sega派 任天堂派最大的仇人就野村 ..
還在當年的... 就繼續催眠自己
就樓上這種啊 自以為是最新民意 Ptt也才多少人
恩 跟官方自以爲當年神主牌可以亂搞87%像
然後就
最新民意就是賣不好
官方催眠自己 粉絲也催眠自己 很有趣
一開始就買的多半死忠粉吧
只要是ps獨佔在ptt就是臭爛而已不用想太多
主線 支線劇情上沒問題啊 人物感情處理也細膩 90分OK
28種小遊戲敢嘴
覺得好玩的不會上來po抱怨取暖文
好評有兩種,一種是真好玩,一種是糞到不能只有我玩到
分數就參考的東西,遊戲剛好打到筆者的點上就10/10,
很難懂嗎,與其參考這些新聞網站的分數,不如找一個
跟你喜好符合的實況主或YTR,看他們的意見
90
[閒聊] FF7 REBIRTH 這次給幾分呢?這次重生媒體口碑基本都好評 玩家間評價則有好有壞 優點基本上是人設美、音樂佳、戰鬥流暢好玩、支線劇情用心/小遊戲眾多 缺點大致提到的普遍是PS5畫面優化不佳、大地圖後期稍有作業感、結局有些爭議 當然也有部分玩家不喜歡主線硬綁小遊戲60
[討論] 結果FF7 rebirth 的缺點還是相同看了幾個 FF7 rebirth的超前評測 主要好評都是說內容超豐富 以及戰鬥系統有進步 但每一家評測提出的缺點 還是跟第一部remake相同55
[閒聊] FF7重生大世界真的不怎麼樣劇情剛在海岸下船 地圖格拉斯蘭幾乎全解 大世界玩到現在 有兩個缺點感受很強烈58
[情報] FF7 Rebirth效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快《FF7 Rebirth》效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快就會推出 Squre Enix 旗下《Final Fantasy》系列最新作品《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth,FF7 Rebirth),目前已經在 PS5 上獨佔發售。然而遊戲推出後 ,遊戲的畫面問題一直受到玩家詬病,所以《FF7 重生》總監濱口直樹也在最近的訪談中51
[情報] ff14首波媒體評分括號裡是5版分數 Niche gamer:10/10(10/10) Screen Rant:5/5(5/5) Destructoid:9/10(9.5/10) metacritic(first review):89(90)25
[閒聊] FF7重生能拿高分的理由是什麼如題 劇情方面最多人批評 結局爛 節奏有問題 亂加劇情 主線內容強迫玩小遊戲 而且故事還 沒說完 戰鬥方面也不太行 蠻多人不喜歡 已經有看到兩篇發文批評 留言也不少認同 探索方面地圖很大 可是地圖就很一般的開放公式 也是偏無聊28
[閒聊] 所以FF7RB到底好不好玩如題 FF7RB 今年第二款90分的大作 媒體評價都很好 總監濱口直樹說自己的目標是對標巫師3 實際上分數也真的跟巫師3一樣 不過板上玩家的評價好像不是這樣 大地圖不怎麼樣 角色操作會卡 劇情謎語 戰鬥不夠好 玩 要改成魂系拼刀玩法的19
Re: [閒聊] 有人只為了FF16買PS5的嗎?我就是,沒有FF16我就不會買PS5了,不過我半年前就買了。 FF16還沒發售不用講,比較有價值的三款獨佔遊戲 戰神5 打起來很爽是最大的優點,雖然不是開放世界但還是有激發起我的探索欲,尤其是華納 海姆後期能探索的大平原部分,畫面好地圖大逛起來非常舒服。17
[摳腳] FF7 Rebirth M網玩家分數激升!M網目前玩家分數回歸到9.0 怕有人沒看到所以更新一下(摳腳) 等steam開賣了分數還會往上對吧? 認真說一下10
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