[閒聊] 為什麼PUBG被打倒後都不直接打死?
最近在看實況主玩PUBG
有一點覺得很奇怪
他每次把人打趴後 他在地板爬 但是都不補刀
一定要確定沒人後才處決
但是你說他躲在掩體後面就算了
就算他是在空曠區域爬 也常常不直接打死
就算怕被偷襲 但是也不差這幾槍吧
是要吸引敵人嗎?
但是敵人看到隊友沒救了 應該也是果斷放生吧
為什麼pubg打倒敵人後常常都不直接打死?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.161.73 (臺灣)
※ PTT 網址
推
開槍會暴露位置
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因為吃東西的時候是破綻最多的時候,因此得確保附近沒有其
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他人才能打,同時又能起到誘餌反蹲的效果
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開槍會被報位 放著流血可以釣魚
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補刀的時候就容易被打啊
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而且PUBG吃東西的時候是最容易死的動作
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現在好像剛倒有1.5秒無敵時間
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在不確定對手是不是孤狼的情況放著讓它死也沒差
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二戰狙擊手也是打傷不打死釣魚
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他在倒數急的就不會是你
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鞭屍
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補刀時破綻大啊 容易被別人先手 自己彈匣子彈還比人少
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看他往哪裡爬,就去瞄那釣魚啊
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開過槍情報就輸人了 不管是不是他隊友都可能有人來
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差那幾秒就是多reload一次,可能就掛了
推
1.沒空 2.釣魚 3.警戒
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國外大多比較好戰通常都是釣魚,亞洲比較喜歡先打
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死(甚至失心瘋
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自己死也要換掉)
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打死一個,就是少一個,打傷一個,要消耗兩個以上的來救
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援
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