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[閒聊] 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
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如題

之前玩過重製的惡靈古堡2 覺得不怎麼恐怖

以前PS時代那種破爛貼圖反而嚇的不要不要的

後來我重玩聖女密碼 才知道原因出在哪裡

以前惡靈古堡的操作 人稱開坦克操作

若要往前走 你必須轉到想去的方向再前進

這種操作超不直覺 很容易就亂走一通

就連動作遲緩的殭屍都能讓你手忙腳亂 壓迫感很重

重製就是完整的3D操作 殭屍很容易就能繞過

恐怖感當然也就直直落惹

大家覺得呢? 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?

有沒有西洽?

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https://i.imgur.com/qF0Vt46.gif

圖https://i.imgur.com/qF0Vt46.gif?e=1667239718&s=3Z4TrTQ4xIKNER6pPbAfAA, 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?
https://i.imgur.com/tMS66JY.jpg
圖https://i.imgur.com/tMS66JY.jpg?e=1667244265&s=3BT-aN9KJSG-e6rPfL6EWA, 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?
https://i.imgur.com/Y8PZMlS.jpg
圖https://i.imgur.com/Y8PZMlS.jpg?e=1667244143&s=BzeAdS50LkeeDnvCWsE9DQ, 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.90.22 (臺灣)
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※ 編輯: HidekiRyuga (101.136.90.22 臺灣), 02/12/2021 15:30:29

s95201302/12 15:30我覺得是監視器視角

vsepr5502/12 15:31視角吧,瑪利歐64的時鐘塔我也覺得是恐怖遊戲

dasuininder02/12 15:33還有視點造成的對於未知的恐懼,沉默之丘也是

dbjdx02/12 15:35以前是阿

kiplove11402/12 15:39視角死角 突然衝出來真的會嚇到又難閃

Roido02/12 15:41小時候玩惡靈古堡那種緩慢開門出門看到殭屍的瞬間真的有害

Roido02/12 15:41我做惡夢

gericc02/12 15:46小時候覺得 那個開門的感覺有點恐怖

qoo6060602/12 15:47開門過場經典

hongzero02/12 15:58視角啊 他怪都是從視角死角出現

ack001102/12 16:28玩家操控的角色比喪屍還僵硬,超恐怖的

mimikillua02/12 16:38我覺得跟BGM很有關係 危急的時候那個配樂讓人更緊張

Kaken02/12 18:06以前我覺得操作確實佔了恐怖的一部分,再來還有監視器視角

Kaken02/12 18:06忽然切換造成的jump scare

Kaken02/12 18:07不過撇除這兩點,我初玩的壓力還是有的

Kaken02/12 18:08資訊不對稱跟武器缺乏確實會造成推進的壓力

Nighty722202/12 18:16像四代的就是敵人慢慢逼近。守城戰敵人打不完還一直退

Nighty722202/12 18:16守的壓迫感

gericc02/12 18:424代小屋戰真的經典 但如果不小心打到路易斯太多的話...

jueda02/12 19:02其實如果都是第一次玩,且在正常難度下,重製版個人覺得比

jueda02/12 19:02舊版恐怖一點,舊版只要有玩過一代,沒那麼恐怖,操作熟悉

jueda02/12 19:02下還行

jueda02/12 19:04重製版的氣氛營造不錯,且地圖設計的走道比舊版窄,僵屍也

jueda02/12 19:04比較靈活,不容易躲

Simonfenix02/12 20:07資源管理遊戲

liberaloner02/12 20:584,第一次玩四代就被這種操作嚇到退坑

k92035449602/13 00:30恐懼來自火力不足啦

susuki74702/13 00:30我記得操作是刻意不改善的 雖然這麼說但聖女應該是歷代

susuki74702/13 00:30操作最爛的一代

iwilltry02/15 13:32我怎覺得第四代開始就不恐怖...熱血槍戰遊戲

iwilltry02/15 13:34四代的門根本笑死人,里昂狂踹門 體技無敵

king2264902/15 16:39恐懼來自於火力不足