[問題] 角色,裝備,招式都能取名的遊戲會很好玩嗎
如題 就是能幫人物 裝備 招式換名字
然後是正常的異世界背景的回合制傳統RPG遊戲
就是戰鬥過程除了演出外還會用文字寫出來表示
同時敵人也會替裝備跟招式換名字
對戰時就要從敵人取的名稱去猜特色跟弱點後取勝
這樣玩法會很有趣嗎?
像是敵人一把有火屬性的長劍取名叫炎之高興
那就可以用水屬性裝備,武器跟對方對拼
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.43.129 (臺灣)
※ PTT 網址
推
剛開始玩可能會有趣吧 久了感覺真麻煩
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我還不先把火球取名風刃術
人物:邱聯恭 武器:長劍(口述民事訴訟法) 招式:重擊(紛爭一次解決性) 二連斬(訴訟標的相對論)
※ 編輯: M4Tank (180.217.43.129 臺灣), 02/17/2021 14:25:56推
啾啾丸
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光角色我就要取兩個小時了 還給不給我玩遊戲阿
我都取名釋字或法學名詞
推
PS1的妖精戰士可以改裝備名,還記得小時候都把武器
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改啥妖刀村正的,朋友還一直問怎麼得到的,其實都是
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垃圾 XD
推
不會變唬爛大賽嗎
因為演出只有自己能看到招式演出 對方只會看到一個通版演出 雙方就要靠各種方式去猜對方會什麼技能 拿什麼武器
※ 編輯: M4Tank (180.217.43.129 臺灣), 02/17/2021 14:34:16 ※ 編輯: M4Tank (180.217.43.129 臺灣), 02/17/2021 14:35:31推
粉紅毛兔兔
推
如果把aidungeon的gpt3寫作ai輕量化+改造拿去做純文字描述
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戰鬥的rpg? 感覺很有趣,aidungeon缺點就ai常常出一堆垃
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圾描述
完全看不懂了= = 我只會發想 不會寫程式
※ 編輯: M4Tank (180.217.43.129 臺灣), 02/17/2021 14:40:35推
aidungeon是一個文字遊戲,就是讓寫作ai當地下城主那樣,
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我示範一下
推
機戰掌機有幾代 主角 主角機 主角機招式都能玩家取名 招
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式記得還能每關間歇畫面改
推
楓之谷以前不是可以把技能組合取名嗎?
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年代物FF6 凱恩的劍招都能自己編名
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(我還記得第七招我取了 把你切八段
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楓谷現在也可以啊 不過沒什麼意義 大部分有用的招式都認
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得出來
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以前不少olg都可以啊
推
流浪者之歌可以自己做武器,當然也就可以自己取名
爆
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