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Fw: [新聞]iFixit深挖DualSense手把搖桿飄移問題

看板C_Chat標題Fw: [新聞]iFixit深挖DualSense手把搖桿飄移問題作者
alinwang
(kaeru)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1WBnEODj ]

作者: alinwang (kaeru) 看板: PlayStation
標題: [新聞]iFixit深挖DualSense手把搖桿飄移問題
時間: Fri Feb 19 09:25:41 2021

https://www.kocpc.com.tw/archives/370478

iFixit 深挖 DualSense 手把搖桿飄移問題,連帶發現模組似乎難以更換

從推出不到一個月開始就已經陸續有玩家反映 PS5 配備的新款 DualSense 手把在搖桿部分(俗稱的蘑菇頭)有飄移問題,雖然 PS5 誕生才 3 個月,隨著賣出的主機與手把越多,相關回報也越來越多。現在的遊戲手把上,搖桿飄移的現象似乎越來越普遍,而
iFixit 也著手深入挖掘造成 DualSense 搖桿飄移的原因。

在 iFixit 最新發表的冗長深入報告中,他們發現 DualSense 手把所使用的搖桿是一家名為 Alps 的日本公司,你可能會從 DualShock 4 手把、 Xbox One 手把、 Nintendo
Switch 手把或 Xbox One 精英手把上認出它, 在各自不同的外觀包裹之下,它們都使用同樣的搖桿模組。


https://i0.zi.org.tw/kocpc/2021/02/1613606524-3cb5cf4f97774227b12b8ef7fbcb739e.jpg

圖https://i0.zi.org.tw/kocpc/2021/02/1613606524-3cb5cf4f97774227b12b8ef7fbcb739e.jpg, iFixit深挖DualSense手把搖桿飄移問題

從拆解報告中不僅披露了 DualSense 的搖桿上都配置了容易磨損的電位器(
potentiometer),另外還發現該手把上的每個搖桿模組皆以 16 個焊點與電路板連接,除非你有相當專業的解焊設備與精密的技術,否則很難像處理 Nintendo Switch 一樣僅針對搖桿自行購置零件進行替換。而讓人更感到不安的是,從該零件廠商的官方數據來看,Alps RKJXV 搖桿模組中的電位器僅能穩定提供 200 萬個循環的使用,但就算你不是數學家也知道大多數玩家很快就能超過這個數字(你看看那個魔物獵人就超燒搖桿)。

總結來說,iFixit 歸納出造成這些手把搖桿飄移的四大原因,第一是感應器磨損,第二是彈簧疲勞,第三是拉伸用塑膠材料的鬆散,最後則是污垢、灰塵的堆積或內部水分的存在(電位器很容易受到極端溫度、濕度、氧化、腐蝕與微粒的影響)。雖然最終用戶有時可以利用軟體來解決(像是調整搖桿上的死區等)或是更換硬體本身,但最終還是要主機製造商對手把中所採用的搖桿模組進行更好的調整與審視。

結論上,筆者必須很直接地說,造成飄移的真正罪魁禍首其實是決策與利潤,DualSense手把雖然有許多引人入勝的新功能與驚喜點,但因為採用成本低的搖桿模組而使它影響遊戲體驗,那就真正本末導致了,玩家要的就是一個可靠性罷了。如果你對於這個主題很感興趣,筆者大推去詳細閱讀 iFixit 的整份報告。(儘管讀完會讓人有點沮喪就是了)

◎資料來源:iFixit

老任:贏了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.203.93 (臺灣)
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: alinwang (219.85.203.93 臺灣), 02/19/2021 09:26:19

gox111702/19 09:27電子垃圾

bladesinger02/19 09:29連香菇頭飄移都被學去了,任天堂何去何從

lomorobin02/19 09:30老任沒有贏啊,JoyCon也是一樣是那顆小蘑菇頭組件的品

lomorobin02/19 09:30質問題,裡頭塑膠機構的磨耗粉末會直接灑在感應電路上

lomorobin02/19 09:30,半斤八兩。

alinwang02/19 09:32是說維修便利度XD.

a88051200302/19 09:32裝一堆沒用的垃圾在手把上 也沒有發揮功能

ray1013302/19 09:34jc爛 但你要自己動手救還有機會 ps直接讓你想動手救都難

superRKO02/19 09:35所以.... 還是等招回?

lomorobin02/19 09:35JC只是好在各個大部件只少能想辦法自己換

alinwang02/19 09:35老任的大多只要噴wd-40就可解決或可自己換零件.

onepiece204102/19 09:36何去何...咦

LastAttack02/19 09:38先還我ALPS軸 剩下一切好說

r0218282802/19 09:39這有什麼好贏的 兩家都出大便搖桿 粉那家都該幹到死

fantasy1502/19 09:41等等xbox one跟菁英都用這組件,怎麼就不會有這問題

sumarai02/19 09:42買的人少回報也少(X

robo345602/19 09:43應該差別在磨出來的粉會不會影響?

eightyseven02/19 09:49蠻意外的是xbox蘑菇頭也同一款

nggfn02/19 09:52老任至少是好換好修,PS5那個是焊死的?

poco096002/19 09:54三大廠都是ALPS,大小也都一樣啊

e04su3no02/19 09:54JC可以用電子清潔劑暫時修復,這個不知道怎麼辦

lbowlbow02/19 09:55比jc還慘啊wwwww

poco096002/19 09:56DS4.x1.nsp的腳位我記得是一樣的

e04bank02/19 09:57微軟:你們在爭什麼

lbowlbow02/19 09:57jc已經讓一堆人開始點電子零件組裝技能了

gremon13102/19 09:59喔好讓我們繼續檢討jc

WiLLSTW02/19 09:59JC:學習如何拆解組裝 Dualsense:學習如何精密焊接

WiLLSTW02/19 10:00論教育玩家能力 Dualsense大勝

poco096002/19 10:01焊接不難,是共地真的很難搞,沒用熱風槍還是瞬間加熱的

poco096002/19 10:02真的狗幹難拆

philip8150102/19 10:08一般人最好有焊接技術

ThreekRoger02/19 10:08文章寫得是精密的技術 你沒設備大概也辦不到

moritsune02/19 10:09純噴電子接點清潔劑三家手把都行吧,是更換零件難度有差

roc07402/19 10:09200萬次……以遊戲搖桿來說至少要2000萬次才安全吧。

poco096002/19 10:12NSP沒拆過.ds4跟X1的共地都是用熱風槍搞定

poco096002/19 10:13用40w烙鐵下去直接涼掉

poco096002/19 10:14https://reurl.cc/NXqeyq

poco096002/19 10:15ALPS頁面上給的最多就是200萬次,客製型號會不一樣

poco096002/19 10:15有沒有加強不知道

beetlej02/19 10:16搖桿果然只能買差霸的

DUCK536902/19 10:18乾推文好有感觸 第一次嘗試拆搖桿就是因為NS==

poco096002/19 10:19這顆從x360上就看到現在了,ds3之前好像是不同機構的

ASAKU58102/19 10:31我之前拆過PS3手把就裝不回去了,焊錫也是只黏焊槍不黏

ASAKU58102/19 10:31電路板,一般人根本沒法自己修

orea200502/19 10:31上面有人說那些感應器沒有發揮功能,應該是你玩得沒有

poco096002/19 10:32只黏焊槍不黏板就是溫度不夠助焊劑下不夠重啊

orea200502/19 10:33應用那些功能...那個腦測試的有用到紅外線。健身環動態

orea200502/19 10:33感應的部分都用上了。

poco096002/19 10:33烙鐵要用大圓頭或扁頭+瞬間加熱的才有辦法搞

yam27602/19 11:13教育軟體之後是教育硬體

mlnaml12302/19 11:32一般烙鐵要用低熔點的銲錫去攪

nisioisin02/19 11:35漲價品質還變爛是在學JC嗎?

ryoma102/19 12:17索任兩家買手把都有送課程,反觀軟又輸

tomsawyer02/19 12:22這麼多接點的 若用焊槍 flux多放 溫度不能太高會把焊

tomsawyer02/19 12:22盤弄爆

bnn02/19 12:41滑鼠的微動和編碼器好點的都保固千萬次了 搖桿那麼暴力使用

poco096002/19 13:34重點是那幾個接地的很難搞,溫度不夠下去馬上涼掉

poco096002/19 13:35雖然接地比較不用怕pad整塊被扒掉

poco096002/19 13:35但是還是很難搞,所以說要快還是用熱風槍最好用

dieorrun02/19 15:15應該問ALPS是哪根螺絲鬆了吧 不然從以前用到現在

dieorrun02/19 15:15怎麼這次特別會飄

LIONDOGs02/21 08:56所以都是Alps這間公司的零件害的