Re: [閒聊] 授權風潮是怎麼起來的?
我覺得
有認真做遊戲
通常就不會想強調自己是“正版授權”吧
打著這種招牌
就是不打算以“好品質”吸引玩家
而是以“正版”吸引玩家
我想到一個例子
就是現在的網美店(早午餐、下午茶、飲料etc.)
雖然跟授權無關
但概念真的很像
他們主打裝潢 希望你在裡面多拍一點po上網
有的甚至還會準備一堆合照用的牌子
就代表他們
並不是想靠“食物好吃”吸引客人
而是以“虛榮”為主力
像我上次被找去吃橘色
一個人一千多的火鍋
媽蛋有夠難吃
我家巷口的錢都都能屌打
想到就氣
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推
認真做遊戲結果人家以為你是盜版抄襲有比較好?
設定 角色之類的都跟原作一樣 還可以上架 我是不會懷疑盜版啦 除非像正版授權獵人一樣 把主角當寵物 他沒說正版一定以為是假的
→
嗯? 覺得橘色滿好吃的..
→
問題是現在市面上主打正版授權的 哪個真的認真且做得好
→
拿食物來比,應該是講的食材跟實際他用的不同,但還
→
是不錯吃這樣吧,看你要不要追究他究竟用什麼原料
→
※ 編輯: felixchen000 (114.136.235.190 臺灣), 02/19/2021 15:49:32
這種店食物有6-70分就差不多及格了
爆
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