PTT推薦

[討論] WOW, FF14這類網遊中看過最難的機制是?

看板C_Chat標題[討論] WOW, FF14這類網遊中看過最難的機制是?作者
GrimmNotes
(格林童話)
時間推噓56 推:56 噓:0 →:112

標題雖然只列FF14, WOW,但不侷限於這兩款。
只要符合坦補打(戰牧法)的玩法,
而且玩家不能依賴裝備暴力或課金之力,
要憑藉自身或團隊實力通關的關卡設計,都是討論對象。


不知道曾接觸這類遊戲的玩家
看過或體會過最困難或最有印象的機制是?


雖然我沒在打高難本,但想起
FF14的絕亞歷山大招式之一「時空潛行進行曲」
亞歷山大是一隻能夠穿越時空並預測未來的王

這個機制惡意的點在於:處理錯的玩家七分鐘後才會團滅。
首先,副本推到第七分鐘左右,場上會出現:
(1) 時空碎片,能預測BOSS的未來攻擊模式
(2) 薛丁格的貓,會釋放強化BOSS的愛心,可打爆

由於玩家曾在零式難度處理過相同機制
而且,在任何機制處理不當就團滅的"絕"難度中,
玩家在打爆愛心、運用時空碎片預測未來後
確實順利地推進副本相當多的進度。

然而這麼做,玩家就會在七分鐘後
被同樣使用未來觀測的BOSS給瞬間打爆,全部重打
https://imgur.com/7Ozqaef.gif

圖https://imgur.com/7Ozqaef.gif, WOW, FF14這類網遊中看過最難的機制是?

理由在於,這隻薛丁格的貓
其實是未來的BOSS派來幫助現在的主角
如果妥善引導這個愛心讓它與時空碎片撞在一起
那麼玩家就會在七分鐘後預測到被BOSS打爆的自己
從而能順利迴避死亡路線。

關於遊戲的劇情是這樣的
亞歷山大這個BOSS,其實是主角方的同伴過去所召喚的神
然而哥布靈從旁殺出、奪取了未來,並操控亞歷山大企圖統治世界。
因此,未來的亞歷山大派出薛丁格的貓暗中幫助主角一夥,
打爆貓咪給的愛心只會被現在時間軸的亞歷山大給反預測秒殺。

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
PTT 網址

hayate23202/22 18:22攻略 UI 不完全的時候去打6版阿克 真的是幹XX

hayate23202/22 18:236版阿克蒙德 7板基爾加丹,8版古漢(CP值太低)

想聽詳細

haoboo02/22 18:23侵攻二的棒棒巨人

hayate23202/22 18:239版沒玩 就不說了

max8311102/22 18:23你想問解謎上的難還是操作上的難啊...這兩種不太一樣

別想那麼複雜 就聊聊多聽聽而已

gungriffon02/22 18:233版0%buff的英雄難度巫妖王

hayate23202/22 18:248版古翰問題是,有秘境幹嘛不打秘境? 在那邊傳球

hayate23202/22 18:24裝備也沒比較好阿

shadowfox55502/22 18:240%巫妖王是不是全球都沒過啊忘了

oldriver02/22 18:25有的是NPND的也是等啊

hayate23202/22 18:260% 巫妖王 初版沒人過

hayate23202/22 18:26那東西就故意設計不給你當周首殺的

shinobunodok02/22 18:26六版阿克我覺得根本是以大家會裝DBM為前提去設計

XIUXIAN02/22 18:27算質數吧,很多玩家就是不會啊。

amsmsk02/22 18:29wow這版尾王就很機車啊 有dps壓力 有一堆要閃的地板技能

DPS壓力和一堆要閃的AOE技能 這不是標準配備嗎

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/22/2021 18:30:50

zseineo02/22 18:30巫妖王首殺是5%我記得

diefish556602/22 18:31WOW 7版雞蛋 真的噁

max8311102/22 18:32標配是一回事 要壓摳到什麼程度是另一回事 四樓的機制

diefish556602/22 18:32連H都讓我親友固定團唯一一隻打到破百次滅才過

max8311102/22 18:33如果大家都打安全牌那不太會死人 但輸出高機率不足 近D

max8311102/22 18:33不能打好打滿差很多

max8311102/22 18:34最後就是要遊走在吃招的邊緣極限輸出才能過關

Kowdan02/22 18:34絕亞當初看到解這個機制的影片,真的很屌

wuwuandy02/22 18:34傳奇大工匠我覺得算夠基掰了

saberr3302/22 18:35巫妖王

Yanrei02/22 18:36FF14的機制超複雜,但相對很固定

Yanrei02/22 18:36大概就是那種每分鐘都會點所有人兩三次名去個別處理機制

Yanrei02/22 18:37一開始很麻煩,不過熟了就很穩定

idler1302/22 18:37你這種例子是初見殺解謎型的, 不是真的操作困難或難應付

idler1302/22 18:38wow裡像tbc黑暗神廟女士,全隊隨機抓三人傳送到一起

idler1302/22 18:38這三人只要不互相離開足夠距離,就一直對全隊AE傷害

tw1502/22 18:38當然是wildstar啊 新手絕對要解的教學副本

idler1302/22 18:393秒鐘3人沒互相拉開足夠距離就滅團,這個就非常吃反應

tw1502/22 18:39有一到波掃過來要跳起來 沒跳到直接秒殺

tw1502/22 18:39還有後面劍女人副本的閃 不閃就下去

tw1502/22 18:39真的好玩

Yanrei02/22 18:39然後FF14絕難度的機制基本上是每一個人都得成功,只要一個

GrimmNotes02/22 18:39我本來就沒有說只能討論操作困難的機制啊

hayate23202/22 18:39WOW 很多初版的BOSS 都是攻略不足加上能力很強的誇張

Yanrei02/22 18:39人錯就是瞬間全滅重來

hayate23202/22 18:40幾乎都不是當周可以殺死的

tw1502/22 18:40gw2有些副本要靠撿東西跟翻滾閃陷阱等等也很好玩

tw1502/22 18:41而且不會像wow那種是因為沒有給玩家機體處理的空間所以糞

henry123456202/22 18:41嘛 wow薩姆墓的化身 機制有五條跑道 會出三根線

x243555502/22 18:427版雞蛋 我還以為我在玩彈幕遊戲

henry123456202/22 18:42兩根線要人擋 一根線要小boss擋 人擋會疊層降受治療

hayate23202/22 18:427版 化身和基爾加丹就是設計出來整玩家的阿

henry123456202/22 18:42疊10不只死 還一分鐘內不能戰復

hayate23202/22 18:43薩格拉斯之墓 是7版H 團本中最難的

dasuininder02/22 18:43WOW3版奧杜爾的古神0守護者也很難

henry123456202/22 18:43整場戰鬥還有定時刷四個要「分攤」的圈 王會大ae

hayate23202/22 18:43勇氣試煉則是另一個問題,難度跟暗夜堡差不多

diefish556602/22 18:43而且FF14 8人 WOW 20人 前者復活2400魔 後者限次數

hayate23202/22 18:43卻都給垃圾

henry123456202/22 18:44還有會出四飛刀穿整場一直線 穿到腳下就出水

diefish556602/22 18:44化身我當時卡兩周 雞蛋卡四週還五週

Yanrei02/22 18:44零式還有辦法復活,絕大部分拉起來還沒反應就瞬間全滅

henry123456202/22 18:44所以 擋線要排棒次 兩組人一組有八個人 每個擋6-7層

NiuBi556602/22 18:444版爬出來長腳的拉格納羅斯 讓台服一堆大公會倒閉

Yanrei02/22 18:45全團檢定的機制太密集了

diefish556602/22 18:45我很喜歡FF14但副本機制和難度基本上和WOW沒得比

henry123456202/22 18:45還是七個人 剩下兩個坦 還有四個人負責吃分攤圈

henry123456202/22 18:46你只要有人不小心續上層數 後面整個疊層就會亂掉

diefish556602/22 18:46而且WOW有閃現無敵之類的特異功能 機制可以更機掰

henry123456202/22 18:46你只要死人 該輪你擋你躺地上也是無解

diefish556602/22 18:46FF14也有但少很多

Yanrei02/22 18:47其實我覺得沒特異功能反而比較健康就是了...XD

henry123456202/22 18:47疊到10死了還救不起來沒辦法補洞

Yanrei02/22 18:47你就是得乖乖的去處理機制,也不會搞出什麼強烈職業歧視

henry123456202/22 18:47還定時要跑離開王躲ae 一直跑動躲腳下圈 要引飛刀

henry123456202/22 18:48最後還定時要去破小boss的盾 還有王本體壓力

sakuwolf02/22 18:48沒得比嘛...先去挑戰絕巴哈再回來比吧

henry123456202/22 18:49這才這boss的p1 而已 難得p2還沒到

henry123456202/22 18:50化身是我打過我覺得容錯最低的boss

Yanrei02/22 18:50我覺得設計上難度其實沒有差很多,不過因為FF14很少隨機性

Yanrei02/22 18:50的問題,所以玩家攻略的速度會提升很多

henry123456202/22 18:50無論什麼時候 20人都有只有自己能做的任務

Yanrei02/22 18:51你在幾分幾秒的地方就是一定會點名去處理特定機制

henry123456202/22 18:51死了沒有人能頂替你 有的失誤還救不了只能滅

fate20102/22 18:51光說FF14 神兵三連桶吧 沒有黑科技整死人 超低的反應時間

henry123456202/22 18:52個人認為 隨機性就是最難的部分 這在珍娜完美體現

Yanrei02/22 18:52隨機增加不確定性就是另一種問題了

DenUsLLeh02/22 18:53WOW 5版隨團殺手獨顱目

fate20102/22 18:53FF14絕大機制都可以靠背板解 對反應要求不高 三連桶就是

henry123456202/22 18:53當一個boss 她每一招都有不同延遲時間 放的順序隨機

fate20102/22 18:54超短的時間內要看好哪三個人被點 再跑去指定位子上

henry123456202/22 18:54你下一招會同時三招延遲結束一起下來 還是只有一招

Yanrei02/22 18:54FF14相對就是Boss的技能超級複雜,而且幾乎都是全體點名

henry123456202/22 18:55就是完全不同的難度 你100把遇到一次 才知道有這套

Yanrei02/22 18:55全場戰鬥幾乎每個人隨時隨地都在處理機制

Yanrei02/22 18:55然後只要一個人失誤就是瞬間全滅,有辦法戰復的機會不多

Yanrei02/22 18:56但優點就是每個人處理的機制很固定,所以熟了之後不確定性

Yanrei02/22 18:56就會低很多

henry123456202/22 18:57所以個人認為 可以背板解決的機制都不難

mike032702/22 18:58七版雞蛋

henry123456202/22 18:58七版雞蛋就是要背版的boss種難度最高的吧

Yanrei02/22 18:58其實就只是少了隨機性去增加出包率而已,所以拓荒時間會

Yanrei02/22 18:58降低很多

max8311102/22 18:59隨機就會吃反應 吃反應就不容易克服了 對比背招這種可以

max8311102/22 19:00偷做筆記或是VC提醒的

amsmsk02/22 19:02吃反應真的就麻煩 就是有人會被強音炸下去

henry123456202/22 19:02強音現在特效換顏色了以後很明顯了

henry123456202/22 19:03另外 所有技能順序完全一致但難度非常高的 是大工匠

amsmsk02/22 19:03啊還是會被炸下去啊 我也不懂

hayate23202/22 19:057版基爾加丹就是難在 你全通 H燃燒王座

henry123456202/22 19:05以解謎來說 M古爾丹算是一個很不錯的解謎boss

hayate23202/22 19:05回頭去打H 薩格拉斯之墓還是會被虐的副本

henry123456202/22 19:05隱藏階段滿滿的秒殺技 從中組合出打倒boss的手段

hayate23202/22 19:05因為基爾加丹是直接給你系統殺

zelda12302/22 19:05我推個FF14尼爾2的大十字

hayate23202/22 19:05不過每一個H難度都有系統條件殺就是

hayate23202/22 19:06只是就你基爾加丹最誇張

henry123456202/22 19:06雞蛋說真的 那只要有拓過的都不可能會死那招

hayate23202/22 19:06傳奇是一定有的 所以不討論

henry123456202/22 19:06因為活過乒乓球是拓荒最最最基本的事情..

hayate23202/22 19:07基本上 版本末 要刷局 都是打暗夜堡和燃燒王座吧

hayate23202/22 19:07勇氣試煉和薩格拉斯之墓是直接跳過的

babuturtle02/22 19:10WOW關掉所有非系統提示的東西的話....

winiS02/22 19:10納克薩瑪斯門口的貓,都市傳說中打掉的話整團都屎運,但

winiS02/22 19:10只要當週稍微卡進度就會有人在跑魂過程打死牠,算嗎?

Yanrei02/22 19:11想到FF14絕難度的複雜度也可以參考攻略影片的長度

Yanrei02/22 19:12我看過最詳細的Boss攻略影片,加起來大概快100分鐘長XDD

Yanrei02/22 19:12一隻王

hoe110102/22 19:12尼爾2大十字我覺得還是沒有修道院難躲

amsmsk02/22 19:12其實我覺得wow 指揮開著ui比較重要xddd

hoe110102/22 19:12修道院視角真的不好轉,尼爾2很空曠

max8311102/22 19:13大十字是說哪個阿 想不起來 2應該是說人型基地吧

anumber02/22 19:13https://youtu.be/bZCIJgz9EY8 這邊有官方說明怎麼設計

amsmsk02/22 19:14畢竟不是每個都是薩墓 動不動就要拉距離

hoe110102/22 19:15就是直橫各三台pot,傳送後噴雷射

hoe110102/22 19:16真的不會躲就找傳送的pot交界,最多只會吃到一發大概七萬

hoe110102/22 19:16傷害吧

max8311102/22 19:17喔齁 那個喔 的確是那王最麻煩的招

GrimmNotes02/22 19:18解法就是跟著人群跑不是嗎

HippoNao02/22 19:19你應該要不解限+下限或者青魔去打A8S,就知道潛行很peac

HippoNao02/22 19:19e了

hoe110102/22 19:19我覺得尼爾最好死還是一的一王,小紅球吃兩發直接升天

leo945haha02/22 19:20六版阿克真的靠杯

zelda12302/22 19:25兩個大十字都挺難的,硬吃和跟人群跑不算

NanaMizuki02/22 19:26最難 ? 當然是ff14的搶房絕境戰

trialmoon02/22 19:28好想要一間L房

babuturtle02/22 19:29沒有先搶到間S房 連搶L房的入口卷都沒有

BusterPosey02/22 19:56沒記錯的話巫妖王是耗時最久才被推倒的?

henry123456202/22 19:57巫妖王限制每週挑戰次數 才會算時間最久

a88rtye02/22 20:14魔獸七版聖女 八版大工匠 最大的敵人就是你的隊友

Yanrei02/22 20:24MMO一直以來都是這樣啊XDD

Severine02/22 20:47wow第一版克蘇恩和阿薩斯

wetor02/22 20:48阿克有印象 火會從人放的位置回來 同時要處理機制拿BUFF

wetor02/22 20:50隊友傳光的雞歪射線 雞蛋印象組的的特異功能多就好處理

sakeru02/22 21:000% H巫妖王,難就算了還有每週次數限制

Kueiminshan02/22 21:0114律動二層不誘導處理的dive

gm7922792202/22 21:10FF14亞力山大零式才較難

gm7922792202/22 21:13剛出根本沒人過得了 製作組的惡意

gm7922792202/22 21:29http://i.imgur.com/7TUW4i7.jpg

圖https://i.imgur.com/7TUW4i7.jpg?e=1667287765&s=GmOBplTmpnRAy3zU59lg-A, WOW, FF14這類網遊中看過最難的機制是?

pcs8080602/22 21:52BZ員工到底有沒有自己不裝DBM打M團本過

pcs8080602/22 21:53M難度也算了 這次團本王都是那種隊伍有白癡就會害死你的

arnold302/22 21:59大概是古劍的心魔下

Oville02/22 22:086.0 阿克蒙德M 不能使用那個連線UI

SsuWeiYuan02/22 22:09WOW八版大工匠,邊緣人的剋星就是逼你溝通,不溝通你

SsuWeiYuan02/22 22:09連隨團都別想過

jenny8609302/22 22:28wow無印時代bwl的小紅龍 拓了一個禮拜才過......

Yanrei02/22 22:49小紅龍一個禮拜過應該是蠻後期的時代了吧XD

cblade02/22 23:01https://youtu.be/6QZ6xdsIrx8

adgbw872802/23 01:17打啥都要隊友 不能單刷

sakuwolf02/23 05:50拓過大工匠的我覺得ff14難多了

lbowlbow02/23 10:22標準的初見殺式副本啊

kducky02/23 14:51零燈尤格薩倫? 初版只有一個公會過

Boris94502/23 23:25兩邊最難的機制都是找人、沒朋友,還有隊友是雷,