[閒聊] 如果任索當初合作愉快?
如題
大家都知道索尼的發跡史
本來要一起研發超任的CD裝置
但任天堂忌憚索尼可能會藉由CD掌握主導權
於是單方面衝康索尼解除合作關係 轉而跟飛利浦結盟
被任天堂搞的索尼於是自己進軍主機業
發展以CD為載體的Playstation
最後打敗任天堂的N64甜蜜復仇
讓人不禁好奇
PS1的發跡很大的關鍵在於任天堂的衝康索尼
如果當初任天堂不那麼G8 跟索尼合作愉快的話
是不是能像殺死莎拉康納一樣
扼殺勁敵於胎腹中呢?
有沒有西洽?
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https://i.imgur.com/qF0Vt46.gif
https://i.imgur.com/Y8PZMlS.jpg
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答案就是沒答案 競爭有時候會互相變強 有時候會兩敗俱
任就是預見會被cd吃死才破局的 合作不一定對任有利
會出薩爾達傳說:地平線
所以如果再多都是假的 現實就是現在這樣
遊戲多元性肯定會下降
還好分開了 不然任真的被吃死
我猜最後老任還是會另外推主機
大概會變索尼第一方工作室 看到那台夢幻合作產物上面找不
到任何“nintendo”的字樣就覺得難怪會破局
因為被吃掉的是SFC這個招牌,而不是任天堂
不過相容SFC的PS,可能反到變成拖累性能的因素
難講 而且沒有如果
但最後大概還是索尼勝出,任天堂64更晚推出
當年任第一方老工程師的腦袋很死啊,到岩田聰時都還有我們
不需要那麼大的容量這種意見
那時期的老任 可是硬體至上主義阿 不會有效能拖累問題
感覺這樣兩間可能都很快就下去了= =
任天堂會被吃死死,然後只能含淚轉行當三廠,薩爾達
會變成黑人,瑪利歐變成同性戀
這樣薩爾達就會變黑人了
老任是經過NGC慘敗後 由聰哥接棒 才不走硬體至上的
SFCPS會拖累效能主要還是相容SFC增加成本
一定會先出一款碧琪公主當主角救瑪利歐的遊戲
合作愉快就SFC後期發現怎麼索尼分的錢比老任還多 到N64
時代仍然會吵起來分家
FC時期天天跟容量決鬥 久了就覺得不需要增加了吧
今天上大亂鬥的人物大概就是充滿教育意義的角色了
很大機會SEGA會變成現在的SONY
沒競爭下,可能微軟直接得利了
也不會沒競爭 基本上只是推遲索尼自創主機參戰的時間
所以更有可能的情況就是四家主機廠在拼
(Sega沒被同質性高的PS1逼死 任索分家 微軟參戰)
老任做遊戲的死腦筋有好有壞 但至少多一個選擇
逼死sega的是ps對三廠的友善概念,直接把任天堂和sega
的平台傲慢打趴,ps以前的三廠出遊戲在家機搞得像是跪
舔分紅一樣。
因為在任以前有個對三廠更友善的Atari
因為是PS第一次進軍遊戲市場 沒有傲慢的本錢阿
要一直想辦法在很爛的硬體上出3A大作很不方便ㄟ
老任當天很囂張的 有索尼來給老任打這一下反而比較好
不然真的老任一直獨大下去 對遊戲市場不是好事
當年PS是挑戰魔王的勇者,但登上王位久了也腐化了
有老任抽成制度才有賠錢賣主機的土壤
也是FC性能遠超同期的原因
天之聖杯變成母猩猩嘔嘔嘔嘔嘔
人家是勇者捏 什麼腐化
哪來勇者?奸商吧
腐化(X確定O取消)
勇者上場 靠點技巧幫對手上debuff 也沒什麼問題吧
嘛!誰知道呢!我們並不處在 任索合作成功的時代
299鎂之術 小鴨鴨之術 射飛彈之術
ps真的超會玩小動作的,ps4打爆one盒子也是,嘴爆盒子
的防盜版與二手策略。結果ps4其實也是用差不多的概念
當年就是出陰招把SEGA打趴的 任是前世代的贏家才沒死
GK門經典案例的廠商還能被封勇者喔,跩是一回事被贓
到不當營業是另一回事吧
老任一定被邊緣化,索尼有啥需要和任天堂一直合作硬體? 一
開始想找個人帶入場而已
最後變成一邊掌握硬體一邊掌握軟體爭主導權,晚幾年分家而
已
爆
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