Re: [閒聊] WoW是不是準備入土了
算了吧
拳頭社屁股有幾根毛
你我還不知道嗎
讓他直接照抄魔獸世界就好
他壓根也是抄不出來的
最多94抄抄天堂RO勉強還行吧
WOW現況其實沒什麼大問題
撇開什麼吃書LAG之類
遊戲的主幹還是非常扎實
美術也算跟得上時代
唯一的問題就是團隊搞不懂玩家要什麼
不知道484跟FF14有對抗意識
把遊戲弄得非常硬核
拜託一下
這個大手遊時代
玩家的操作力普遍低落
你要唱高調
那下去剛好而已
然而這問題其實也不大辣
哪天團隊開竅了
難度放的寬鬆一點
玩家還是會願意回流
速度人還是會大發生阿
--
伺服器問題先......
現況的問題是點進去不能玩 跟爆幹lag==
能順暢玩就滿足了
說真的學ff14搞個改良版的wow也許還比較有搞頭
今天我覺得還好阿 過年後退一大票 不太LAG了 呵呵
很討厭M+這設計
要簡單玩有簡單的東西可以打 又要拿好裝又想要輕鬆玩
那不就去玩POE就好,單人刷寶不煩惱
POE劇情有在動嗎 很久沒玩了
有啊?只是本來想要等D4出來嗆歪它,但誰知道BZ自暴...
團本改太簡單就沒賣點了,要刷刷刷沒玩魔獸幹嘛
WOW只剩Raid困難度有點看頭了 打不過可以打團隨看劇情就好
樓上幾版退坑的阿 現在副本難到歪頭好嗎
討論m難度的話我不好說,畢竟鹹魚玩家,但h團本難度還算
合理吧?
我的意思是 現在大密過難 不是只有團本難
至於你說H團本難度合不合理 跟以前本沒差太多 但是
長度過長
大米只打保低的話也還行吧,之前一堆調整現在難度還好了
基本上這個大手遊世代,Bz推一個裝備強化、改良然後可以課
金變強入手課金戰鬥寵,可能就又飛天了吧
伺服器問題先弄好比較重要
Lag從2開始就有 一路上玩家電腦網路升級 結果還是在
lag 真的很不用心
只打大秘保底一點都不難吧 又不是衝層
所以說,有什麼理由新手要選擇玩wow不玩FF14嗎XD
難度只是小部份 重點是弄裝備跟打一場的時間
還有劇情 至於操作 那不是手遊硬響 是跑去打LOL FPS
抄RO的話我會想玩 抄wow就算了
大秘只打保底,M8~M9大概也是能拿216的裝備
但每週只開三箱給你, 部位歪了上週10場保底就跟沒保一樣
跟你農了10連抽然後全部抽出垃圾的感覺是87%像
新手選擇玩WOW的理由 有代理有中文就好了啊
如果FF14有代理+合法的繁體中文,那當然人氣會增加
剝個皮要10秒的LAG,改版後儲第二張月卡的人應該少很多
9
我不是很看好拉 姑且先不論台暴這邊那個爛伺服器品質 單以MMO這塊招牌來看,即便是好評如潮的FF14現階段看玩家總數還是沒打贏 完美詮釋瘦死的駱駝比馬大的概念 另外LOL要進軍MMORPG我認為有幾個問題點是我現在看起來比較令人擔憂的14
魔獸世界 PVP真的死蠻久的,因為去打的誘因太低.. 然後官方幾乎把全部心力灌注於PVE副本。 別說 什麼後面副本設計越來越簡單,根本屁話,就算我沒玩9.0好了 有玩過 2 3 4 5 6 7 會不知道BOSS機技設計是越來越不符合人體工學 以為自己天生神力不裝UI的草都不知道長多高了,時間計時器這UI 版本初5
看了這幾次改版,對於裝備獲取的改動 總覺得是官方想減慢玩家的畢業時間... 可能是想延長玩家上線的時間 也可能是因為想擋最高難度副本的通關速度 從5板開始引入獎勵骰的機制67
首Poriot宣布要將LOL做成MMORPG 龐大的世界觀跟巨多的英雄 加上經過了時代的演進想必吸收前人精華集大成 然後FF14又越改越好,上線人數屢破新高 反觀WoW只會炒冷飯吃書挖古人屍體出來
爆
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