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[閒聊] DOTA遊戲都只有3路+JG設計嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] DOTA遊戲都只有3路+JG設計嗎?作者
thesonofevil
(四非亞心)
時間推噓31 推:32 噓:1 →:34

如題

DOTA類的遊戲我從以前玩三國

到之後玩LOL

然後近年又玩了傳說 平安京 非人學園


每個基本上都是三路+JG的概念去設計地圖跟經濟的

三國比較沒那麼嚴重,畢竟比較早期+地圖都是自製

有時候會沒有野的樣子,但基本也是三路去分


其他的則是完全被分成3路+JG,差異頂多就是野區的構成跟野怪的效果

像非人學園的某隻野,打掉的話會去攻擊塔,如果不管,那隻怪的強度可以一路拆到內塔

平安京也有類似的,但對塔傷害沒多少就掛了,但是會吸砲火,讓我方小兵安全輸出


雖然娛樂模式都有很多種,但正規賽的積分戰都是三路+JG

當然也是有特殊打法就是不要JG或者全中速攻

但本質上地圖設計就是野+三路去分經濟跟經驗

導致不管哪款玩起來都差不多FEEL


DOTA的地圖設計邏輯已經不容挑戰了嗎?








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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.71.126 (臺灣)
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kullan02/25 16:10你用DOTA這個詞就是個地圖邏輯啊

不完全是吧? DOTA應該只是操控單一角色爭奪資源 以破壞敵方基地為目標的遊戲吧?

skyofme02/25 16:10最想玩花招的不就英霸嗎

※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 02/25/2021 16:11:36

cry58903651102/25 16:11結果沒玩過dota2

powerstone302/25 16:11沒玩過fate嗎

angol133702/25 16:11英霸啊 有兩路圖 還有打歡樂的一路圖

我想說的是把非3路跟JG當正規賽地圖的遊戲 如果只是3V3或全中 或者其他類型的地圖 很多DOTA遊戲都有 只是都不是作為正規賽 而是當娛樂場

afu486902/25 16:11暴雪英霸吧 Dota2也是經常沒有JG

emptie02/25 16:12lol以前有3v3的圖 but 沒人想玩 就移除了

NCISAL02/25 16:12vainglory早期3.3 只有一路+野區 中間有個單位

※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 02/25/2021 16:14:12

DMGA02/25 16:14暴雪英霸 設計其實不錯 只是玩的人沒有像lol一樣多

OdaNobuna02/25 16:14dota2 你跑去jg你單的那個隊友會想死 根本沒辦法吃兵

su4vu602/25 16:14英爸每張圖都正規賽圖阿==

喔喔XD 我沒玩過英霸 拍謝 我那回話也是針對全部人再說明一下 謝謝

※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 02/25/2021 16:15:22

su4vu602/25 16:15只是過渡講求團隊合作跟地圖機制 綁太死又不能單玩

OdaNobuna02/25 16:15你放一個人單線對方輔助會拉野怪把小兵拉走 你只能去

OdaNobuna02/25 16:15跟野怪搶兵

AbukumaKai02/25 16:16英霸:

deepstriker02/25 16:18只有LOL才固定有JG吧

ruby08080802/25 16:18dota2、暴雪英霸,這幾個都沒有,只不過未來dota類遊

ruby08080802/25 16:18戲以這種三路一jg的情況應該都會是絕對主流了= =

x23x02/25 16:18dota2不流行打野很久了好像

Gaogaigar02/25 16:19封測時英霸讓我非常失望

ruby08080802/25 16:20dota2有人跑去打野,被留下單線的那人會直接經濟大爆

ruby08080802/25 16:20炸= =

scott03202/25 16:20不一定要這樣啊 只是這樣經濟效率最好而已

dieorrun02/25 16:20只要有放中立小怪 為了資源最大化自然會有JG這位置

afu486902/25 16:21Dota2留單人一路的那隻英雄 抗壓能力真的要夠強...

su4vu602/25 16:22信長 111 雙JG

OdaNobuna02/25 16:22而且dota2把寒鐵鋼爪移除了 更不可能1等打野了

afu486902/25 16:23不然恐怕連吸經驗都有困難QQ 很容易慢性死亡

AirPenguin02/25 16:24基本上就玩家習慣問題 現在的模式也是一路演化過來的

AirPenguin02/25 16:25想創新的大部分都下去了

henry123456202/25 16:25你寫Dota 遊戲結果沒看過dota2 是搞笑嗎

henry123456202/25 16:26有打野的只有lol 其他都沒有好嗎

DLHZ02/25 16:26英霸是什麼 新遊戲嗎

henry123456202/25 16:26Dota2野區跟線上是一體的

moccabranco02/25 16:27暴雪英.......誰?

henry123456202/25 16:27野區就是那一線補經濟經驗的手段

qd659002/25 16:28dota2 變化超大 自己去看看吧== 都說dota遊戲了還不看鼻祖

tigerface02/25 16:28沒有jg爆線就沒人可以怪了

henry123456202/25 16:29而dota2三線分配就可以每一場比賽都不一樣人數了

henry123456202/25 16:29一天到晚換線支援 或抓人順便推塔

AbukumaKai02/25 16:32是說連戰場打阿拉希都是3條路(X

ilohoo02/25 16:34英霸啊 地圖有2,3,4條線型的 隊伍分線可以半個人、1/3個

ilohoo02/25 16:34人為單位分線 經濟共產制有很多缺點但是也創造出很多怪角

ilohoo02/25 16:34色怪戰略

henry123456202/25 16:35阿拉希只是動線給你三條路..

adsaf02/25 16:46dota2 依照英雄有212 1221 1112的

adsaf02/25 16:47通常都跟選角有關 單線那隻一定是抗壓角

syldsk02/25 16:49可憐

kenyun02/25 16:57dota2還是有打野啊 熱到最近一個版本把野怪錢下調

protess02/25 17:02英霸弱沒共產制很多英雄都要先移除掉了

afu486902/25 17:03確實準確點說Dota2可以有 但不一定要有打野

HyperLollipo02/25 17:21我比較疑惑當初為什麼是五個人而不是四個人 三路一

HyperLollipo02/25 17:21野區直覺應該是四個人吧

JiMau02/25 17:26不是啊 其他圖都沒人玩啊 明明就一堆==

skyofme02/25 17:26魔獸是最多10人嗎?

wommow02/25 17:26以前叫CP阿~

st749264602/25 17:33有10v10、5v5v5的三國大戰 超好玩

acs8104602/25 17:35便不出新把戲啊

skyofme02/25 17:35那只能問當初搞dota的人才知道了吧

hiraoni02/25 17:44dota2自訂地圖有10v10 打起來根本國戰

a1278854702/25 18:26Dota2 現在通常113 或是 212 沒有打野

horazon02/25 19:32aeon of strife(sc wc3)階段啥怪形狀都有

horazon02/25 19:34dota(wc3)就是做三線五人

horazon02/25 19:34之後dota的延伸都是三線五人

horazon02/25 19:34不然還是有些怪怪的 像藍綠大戰

SaikiKusuo02/25 20:28Dora2已經沒有純打野了 開局一分鐘才開始生野怪 你去

SaikiKusuo02/25 20:28打野隊友通常直接崩潰