Fw: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1WEUsUyy ]
作者: Briefs0321 (來自褲襠的愛) 看板: Steam
標題: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了
時間: Sat Feb 27 14:58:36 2021
總算把本傳和三個DLC都破完了
晚點準備進第二輪速衝到第五輪之路了...
和一代一樣 一堆討鬼傳的元素
討鬼傳我看是真的被放棄了...
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二代的體驗和一代是相似的 不過多了些爽快感 大概是因為妖怪技和妖反很強大的關係吧給玩家一些反制的手段
感覺得出來官方在收到一代DLC那負面滿滿的評價後有對二代的難度進行了調整
但也僅僅是調整 沒有到令人非常滿意 就是
"喔 我們有收到你們的反饋 所以我們稍微調整了一下數值"的程度
遊戲後期一個骷髏長槍兵戳我兩下就差不多兩千傷害
BOSS砍我一刀也差不多是900左右
我體沒點的很高 點到30而已 血量約在3000上下
這樣看下來到了後期其實體驗跟一代也差不了多少
某些BOSS的速度又是快到靠北 這種數值惡意的地方在後期還是沒有多大改進
所以看那些全身神裝打BOSS的影片跟一代一樣 不是你秒我就是我秒你
忍術和陰陽術依然強大 用起來的確可以減緩遊戲的難度
整體來說 遊戲前中期的難度曲線是良好的 但中期到後期會急速下降
接著就是看裝備和腳色數值點上去後難度曲線才會趨近平緩
體感60分 勘勘及格
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至於關卡設計就真的改善不少 相較一代而言
少了很多那種雞歪坑洞 不過後期幾個關卡繞來繞去的也真的是又臭又長
捷徑部分和一代一樣爛 放個門在旁邊告訴你:
"老子就是要你乖乖繞路去開"
不過"封魔靈堂"這關的設計我挺喜歡的 如果捷徑更多 後面不要繞那麼多路我是覺得不錯
敵人配置上沒改進多少 一樣一堆圍毆
尤其是這代腳色機體又更強了 一堆路線都放妖魔鬼怪擋你路
然後後面放個砲手或弓箭手噁心玩家
整體關卡和敵人配置來說 還是達不到魂系列的高度
跟一代一樣只會覺得製作組很機掰
關卡配置一樣機掰 50分 到底為甚麼這麼喜歡用數字來壓人?
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故事方面和一代的敘述方式是一樣的
大多數的劇情都藏在關卡簡介和人物繪卷裡 要自己去看
遊戲中只有簡短的過場動畫和對話而已
這方面可能也是想借鑒魂系列 可是這樣處理相當糟糕
遊戲中劇情過少 只能明白的大概 剩下細部全部都在說明裡面
所以說明又臭又長 還要任務打完人物全部翻過這樣慢慢看
劇情部分中間轉折相當突然 然後劇情就瘋狂加速直到結尾
故事的起承轉合並沒有很好的連接在一起
劇情敘事普普 但是打BOSS的演出還可以 70分
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以一輪遊戲來說
沒碰過一代的還是可以考慮玩玩看 這代雖然一樣數值惡意
但多了義刀塚可以使用 推圖變的相對簡單一些
有些關卡也有NPC同行 打BOSS難度會下降一些
碰過一代的老玩家如果不喜歡數值壓制的可以不要考慮了
但真的很喜歡動作遊戲的話就自行評估吧
戰鬥系統還是很優質的
當然多輪後數值壓制會更噁心 在DLC終究有些傾向可以感覺得出來了
最後最後
這遊戲捏腳超級強大 真的 一堆妹子都挺香的
更別說那些妖魔鬼怪了
馬的幾乎每個女妖怪都巨乳是怎樣
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總結:
關卡體驗 75/100
捏角色 100/100
戰鬥系統 95/100
劇情 70/100
奶子 10000/100
裸足 0/100
總分 75/100
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.99.75 (臺灣)
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奶子的加權這麼低嗎
因為我是足控 不過奶子的加權很高了耶 我本來只打算給60 奶子直接加到75
NPC跟隨對隱身跑圖來說是累贅
有NPC也是代表被圍毆的機率增加就是了
一周目根本不難阿 數值沒什麼不合理
討鬼傳的問題是1.小笠原跑去隔壁組、2.森中被調來調去
跟仁王沒什麼關係
我只是想表達 討鬼2出這麼久了沒消沒息的 反倒仁王這新IP大放異彩 裡面又一堆討鬼元素看了就心酸
你都玩過一代了 一個王頂多卡個5次吧
那是因為夠熟悉遊戲機制了 跟數值沒什麼關係好嗎 數值要是真的沒有不合理 那怎麼一代被嫌成那樣
討鬼會有新作吧 看隔壁MH賺爛 出來分一杯 就算銷量只有
MHW一半也賺
捏香香妹子遊戲
一代第一輪數值也沒有不合理阿 一堆沒玩的聽人嘴巴講DLC
數值膨脹的很誇張就跟著嘴才是真的吧
一代被抱怨的是圍毆支線 主線頂多一開始卡個怨靈鬼或飛緣
魔
圍毆支線 完全沒打一樣能全破主線
還不講一堆用魂的玩法玩仁王的 當然覺得數值不合理
我自己去打血黑 第一周目根本比仁王難很多 一代99多OP 用
過的都知道
隻狼更不用提 很多人玩到後來逃課棄坑的
我覺得後期也還好 但第一輪拿重型武器的小兵開大會被秒
挺幹的 像大太刀的紅光記得是揮兩下 有擋到一下還行 兩
下全吃太痛
小兵傷害跟BOSS一樣高 而且這還不是多周目數值累積的結果 我覺得不行
然後這代奶子真的很讚 我全程裸上半身玩 動畫裡乳搖幅
度會變超大 一般遊玩倒是還好 不過動作的正拳連按也有
乳搖效果 快速轉身也會小搖一下
魂系列小怪傷害還不是跟BOSS差不多高 在說啥
以魂3來說 你玩到後期再去打那些骷髏小兵被打絕對不會殘好嗎 仁王是等級制 關卡是幾等小兵也會是幾等 就是這點噁心 不然怪再多也根本不用怕阿
※ 編輯: Briefs0321 (111.252.99.75 臺灣), 02/27/2021 18:55:51一代數值不合理是建立在關卡不合理之上吧 我一直覺
得無間獄那些負面沒解的話 有些就一定要拼秒殺 普通
關我倒是覺得還好 只是真的要很小心打 雙boss那種也
是不合理 他設計根本不是像魂一的斯摩+翁斯坦 可以
合理過關 99X兩隻boss都有夠噁 不知道在打什麼zzzz
不是 可是討鬼2極還沒出 不會有3啊XDD
剛打完一週,同意某樓說的,數值不合理是建立在關卡
不合理
這點2代比一代好太多,尤其dlc 持續有新妖怪推出就
減少膩感
除了暗影篇的齋藤利三是條狗外,就平安京大蛤蟆、隼
數值比較誇張,妖人比武這種算特例久算
基本上後期王都是上混沌後就一套半血,禍夢鬼都沒隼
雞掰,平砍血見底...
爆
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