Re: [閒聊] 哪款粉絲向手遊 算是你覺得有認真的
※ 引述 《SaberMyWifi (賽巴)》 之銘言:
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: 粉絲向手遊蠻多的
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: 海賊、妖尾、RE0、美好
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: ....等等
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: 扣掉那些擺明炒短線以外
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: 哪款是你玩下來覺得
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: 算是有認真做
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: 也有認真營運的(更新/活動)?
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七龍珠爆裂激戰
應該是日本檯面上最強(賺)的漫改手遊了吧?
不過前幾年看起來也很像炒短線手遊,看起來大概2年左右就會倒閉的那種。
殊不知因為動畫的關係,努力撐了下來,還靠力之大會營收開始突飛猛進。雖然七龍珠超在這邊被嫌糞作,但我想對萬代來說是神作8
遊戲是偏益智類的吃珠手遊,珠的數量夠可以發必殺技,一開始的必殺技動畫廢到笑,雖然逐漸進步但還是挫挫的。
直到2019出了一隻納美剋星悟空的限卡,動畫突然突飛猛進,跟看原始動畫一樣。
https://youtu.be/nWhDhFcvMLI
看到的當下都在想:我是在玩爆裂激戰嗎????
接下來還原度越來越高,原本出了七龍珠激戰傳說時,大家都覺得爆裂激戰這個吃珠遊戲會輸激戰傳說這樣的動作對戰手遊,殊不知爆裂激戰突然大進步,到現在還是萬代手遊的扛壩子,激戰傳說就……
接著五週年的悟吉塔超還原電影畫面,五週年爆賺95億日元(但活動本身廢到笑)
去年跟今年營收是差了一點,但還是前幾名賺的手遊,今年周年活動除了週年限卡動畫還原度爆高外,活動也是高潮不斷,原本老玩家都對本次活動不抱希望,殊不知被官方玩到每階段都在高潮,真的蠻不錯的。
https://youtu.be/BphJQcIPpDw
https://youtu.be/Y_USCHYy7Ro
這次六週年限卡兩隻遊戲動畫跟TV動畫比較。
另外,這遊戲除了動畫還原度很高外,還有限卡專屬BGM超好聽,而且不只是好聽,還相當適合那張限卡的形象。
可惜日版六週年剩幾天就要結束了,不適合入坑,不過像入坑的可以考慮7月國際版的六週年。
就醬
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