Re: [問題] D4DJ手遊人氣營收衝不起來的原因是什麼?
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 看到這個標題肯能會覺得很戰,但我真的只是好奇想問
: D4DJ手遊是去年10/25上的,比初音世界晚了一個月
: 但是營運可說是非常佛心,不說從開服到現在送了多少常駐池10連券
: 也有一些福利滿滿的卡面
: https://i.imgur.com/oexnFwe.png
: 還有現在人氣超高的hololive(音G真的很愛找holo,除了K社街機幾乎都有連動過)
: 動畫也正在播出,做為跨媒體企劃還蠻豐富的
: 但是在營收表現上好像沒有特別出色
: 是因為玩法太硬嗎?
竟然有可以回文的主題了,
還好不是問少女歌劇是不是要涼了。
推薦搭配BGM:
https://youtu.be/y2VglnKmfNw
做為一個開服就開始玩的人,還是閒聊一下好了,
其實我玩的超混的,
一開始還會稍微認真定時耗體,現在:拿到角色卡了,收工囉。
我真的滿喜歡D4DJ的,做為一個觀眾來說,不是玩家的話。
(雖然作為玩家也喜歡啦)
「我自己」覺得的D4DJ的問題,
而且是無論如何都很難輕易改進的。
無關曲風、人設等等。
1.畫面表現不夠
老實說已經是誠意十足,豐富的Live2D表情,全程配音。
https://i.imgur.com/imPXScQ.png
可以自己編輯的打歌背景。
(類似邦邦的樂器,但DJ裡面可以只開效果用別組外觀)
(你甚至可以放ぺこら)
https://i.imgur.com/iZ4TEZB.png
但是跟同期的偶像類手遊比太不夠了,
首先不用說就是プロセカ,可以看3DMV就是屌。
在音GAME界還有CGSS、MLTD、LLAS這些大前輩,
再放寬對手,最近出來的馬娘的Live的討論度就不用說了。
(我知道LLAS是破爛「音樂」RPG,謝謝)
當然3DMV可能會看膩,或許有人就是不愛3DMV,
不過這是很直覺的給人技術力差距的問題。
2.對手太強了
D4DJ的人流最大就是來自BGD應該不用懷疑,
連邦邦都快被初音打趴下了,DJ這種新生IP想跟初音對抗根本是不可能的==
其實對手也不只是世界計畫,是很多對手。
客觀來看,假設音遊就是只有那麼大的市場,
跟可能會逐步增加的一部份新的市場。
那新遊戲要嘛開發新市場,不然就是吃掉舊市場,
有一個很強,很強的作品在的時候,就會壓縮到別的作品的營收,
如果你相信GAME-I提供的數據,這點是可以看出來的。
當然,你可以歸咎於D4DJ自己太爛,這也是客觀事實。
3.同質性作品的問題
跟2.其實差不多,
同樣走多媒體企劃,最明顯的競爭對手其實是自家。
當然這也可能不是一個問題,
說不定D4DJ可以開啟新的市場,就算壓縮到邦,加起來更大就好了。
只是現在看起來像是一個問題。
這三個問題都很難解決,
現在要改出3D模組?想要對手自爆?不玩2.5次元企劃了?
根本不可能。
--
不過這些問題,如果你喜歡D4DJ,那就不是問題。
我喜歡D4DJ的地方:
1.聲優
不用廢話惹,我就是因為CHU^2、理亞、真晝、丸山彩才來玩的,
根本我心中的黃金組合成團。爽啊刺啊。
我課金是為了贊助辦Live的經費。
(不是我在說25時NightCode的聲優組合也是好到我自己都在想我為什麼還沒開始打初音)
2.活動夠多
開服到現在活動沒有停過,
合作也都弄得很盛大,MH、HOLO,節日活動沒停下來過,
劇情也很可愛(好我不是每次都有看),
MH那次讓PKPK跟PM一起去抓貓快笑死,把世界的每個地圖跟狩獵的梗都捏他了一次。
https://i.imgur.com/CfvH6ba.png
情人節燐舞曲,現在就給我結婚,
https://i.imgur.com/kc2qfGL.png
現在的白色情人節PhotonMaiden。
https://i.imgur.com/pFFIehM.png
還有超大型活動D4 FES,
跟主線故事掛鉤的故事中的超大型DJ慶典。
會分成好幾期活動講完故事,
還能投票選出打亂原本組合的新曲,根本不能不期待欸。
好啦,我知道很多手遊活動都沒停過的。
3.夠積極的更新
其實這遊戲到現在都還是BETA喔,
體力系統的大改,可以一次決定自己消耗多少體力,
配上AUTO,直接無腦打。(真的是屌打之前耗卷的設計)
DJTIME,把手機變成簡易DJ台,
人家問你播音樂的軟體是什麼,直接打開D4DJ,太狠。
https://i.imgur.com/GRQgU13.png
忽然直接出現一隻小岩井ことり配音的新角色,
根本莫名其妙,太棒了。
第一次出現的歌編曲還是本人?
https://i.imgur.com/BSuaAiI.png
POP TEAM EPIC
https://youtu.be/NQkDmlrmwso
可以預料到未來也會有更多角色可以選。
我現在就要抽這些大叔。
https://i.imgur.com/Umnzp48.png
首頁原本是像邦一樣的地圖系統,
更新後追加了卡面、Live2D、CLUB(就是DJ台)讓你選來當首頁。
(然後Live2D的背景會隨著地圖移動,神?)
反正現在就是不管怎樣去跟營運靠北兩句,他們就好像都想改給你看。
4.除了手遊之外的東西。
動畫:YT免費播,還有英配、中配、西班牙配能看。
「D4DJ First Mix」Episode 1: First Mix
https://youtu.be/EkRrkmdZ7Mk
動畫超好看的。
VTUBER:撕皮?中之人放在那怕你不找。
D4DJ TIME
https://youtu.be/WHvHWcml27I
Live:我想看Live。
Photon Maiden「“What” are you?」
https://youtu.be/bALmKXI62EE
MV:錢丟給三次元就會生出來了。
Peaky P-key「Wish You Luck」Music Video
https://youtu.be/twiBGm76BVI
5.吉祥物很可愛。
https://i.imgur.com/9H4YTCb.png
大概就是這樣吧...
--
人設、曲風,這些很主觀的就是個人想法了。
我自己也沒有特別喜歡D4DJ的人設,讓我選,我應該也是プロセカ那邊的(
不過看久了還滿順眼的,而且總人設やちょ老師的圖其實超美的。
PM初案
https://twitter.com/yatile/status/1364054200808730625
https://pbs.twimg.com/media/Eu4YELMVkAIMw_L.jpg
生誕繪
https://twitter.com/yatile/status/1355169066890055680
https://pbs.twimg.com/media/Es6HFSWVgAASgUw.jpg
PM雜圖
https://twitter.com/yatile/status/1350087855524048909
https://pbs.twimg.com/media/Erx5vt7UcAADEUm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Erx5vt-VoAEgpqK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Erx5vt_UYAEtLcx.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Erx5vuAU0AAhMn3.jpg
根本神
(老師有轉推某耳廓狐衝60萬訂閱的推,你懂的,愛看這台的人...)
曲風,媽的電音歌吵死了,
可是有幾首沒那麼電的真的好神。
PM的暁(Akatsuki)
https://youtu.be/MbP-XtqlMQY
HA的Brand New World
https://youtu.be/CkRVv3ZbYR0
還有一些電波歌好笑到不得不愛。
Give Me Awesome!!!!
https://youtu.be/9bZ53YIIzoY
Rondo的翻唱也超棒(幹真的不管什麼作品都會愛上黑色系團體),
燐舞曲「深い森」カバーリリックビデオ
https://youtu.be/YzA6J4j34vQ
其他有的沒的:
惡臭百合,不管動畫還是手遊劇情都濃濃的百合要素。
https://i.imgur.com/cUTOxAq.gif
吉祥物可愛。講第二次?
https://i.imgur.com/aWOFtWr.png
聲優廚(我)的喜樂之地。
https://i.imgur.com/a9JRUwx.png
其實要說人氣營收衝不起來,其實應該...也還好 吧。
只是他最近的對照組真的好強好強QQ
D4DJ自己的每周固定節目能穩定上推特趨勢,
動畫直播當時也有近萬的觀眾數(日本YT頻道),其實還算是穩定了,
當然,沒有想像中的「爆紅」。
連CDTV(老牌音樂節目)都能冠名的宣傳經費,還只有站穩兩億線上下,
這樣看來或許是沒有達到想要的效果吧。
不過就這樣說D4DJ是失敗的還太早了,
至少也要等電音部出來對打,證明不是武士道不行是DJ不行(ry
(如果電音部很行那就很尷尬了...)
(電音部,萬代的DJ企劃,有Vtuber配音的角色(虹又贏)
順帶一提某個學園偶像-DJ小宮有紗,在兩個DJ作品裡面都有配音。)
可以聽一下,
ペトリコールを渡って (Prod. Aiobahn)
https://youtu.be/PNlzvFubggk
--
補充一:
武士道手遊中現在有一個作品默默地在爽賺,
2月營收甚至贏過バントリ的ラスバレ(AssaultLily)。
惦惦吃三碗公。
補充二:
如果你們來玩スタリラ(少女歌劇),
就會真的覺得都沒什麼好靠北的。
補充三:
好奇偶像系音遊新作品對照組的話,
現在可以開始等兩個作品,一個是LAPIS RE LIGHTS,
【ラピスリライツ】ゲーム情報公開!魔法ライブボスバトル
https://youtu.be/DLQ0MJMFsN0
製造商KLAB,不期不待不受傷害。
動畫都播不知道多久了,可憐。
另一個是IDOLY PRIDE,アイプラ,動畫絕讚播放中。(雖然是B站限定)
【MV(4K対応)】Shock out, Dance!!(short ver.) / LizNoir
https://youtu.be/isviRQiajuU
一樣日期未定,至少要等動畫播完吧。
說真的,值得期待。(雖然製作公司已經把荒野的壽飛行隊搞倒了)
應該是一堆人聽都沒聽過,
新企劃推廣真的很難,很難。
且看且珍惜。
--
你也打太長
有人問就回,寫一寫就變這樣。
小岩井這樣不知道可以賺多少w
真的有夠多才w
以前瘋PS主機上的音樂遊戲時期,超想挑戰DJ作品,然後一玩就
放棄了,完全眼手不協調QQ
D4DJ:給我乖乖AUTO 其實這遊戲打歌能微調的很多,還可以自己選要打什麼鍵, 我有時候會關掉滑條跟圓盤,假裝自己在玩邦邦。
1000 推
武士道的ip基本上都是主打線下活動,手遊只是多媒體企
劃的一環而已
手遊的作用不斷給粉絲有新的討論題材,只要線下活動沒
出事基本上手遊就不會收
現在線下困難重重,太苦。
※ 編輯: wl2340167 (60.198.45.178 臺灣), 03/08/2021 02:16:35不過應該還好,D4DJ線下活動已經慢慢重開了
話說聽過一個開玩笑的說法,就是武士道不是不太喜歡
家虎行為嗎?? D4DJ就聲光音效全開,比台下還嗨
你台下那堆出聲出螢光棒什麼的就沒什麼感覺了....
以上是玩笑話,請勿當真....
幫修錯字
話說感覺武士道對D4DJ有一種要把受眾擴大的感覺...
PM PP HA 熟悉的中之人加入新企畫的標準操作
燐舞曲:酷酷風格的團 LILY:社內新人+可愛風
不吃二次元的話,官方還有一招,有請Merm4id
(這團的行銷宣傳風格感覺跟其他團有點不一樣)
美人魚一開始還有韓國Liveviewing爭議 我笑超久 基本上其實團體概念看上去跟邦也差不了多少, 但尋求新的表演模式倒是真的。
其實問題是音game部分太難吧,新手打起來超沒成就感
,然後電音對某些人又很雷。看兩次HOLO還有魔物連動
都是人進來馬上出去就知道了,直接關門勸退。
還真的留不住人QQ 如果全開的話,是真的滿需要時間適應的,滑條、圓盤。
卡面香香的 考濾玩一下了
原來AssaultLily營收還不錯?
是還不錯
文長 推
Merm4id超色
再說一次LLAS不是音遊 SIF才是==
我知道他是RPG,但我最近在思考他的基本要素還是以歌曲為主的型態, 應該說他不是「節奏」遊戲比較正確(雖然還是有節奏的部分) GAME-I把他分類在音ゲー不是沒有道理的==
推
推長文 是說以前好像看過要要支持動畫的方法就是買BD,
所以同理課金應該是讓營運變更好,贊助Live應該要買票吧
(雖然買了也不能去)?
反正是說笑的(ry 認真來說少女歌劇的話三件事我都有在做(買票、買BD、課金), 課金只是比較穩定的支持手法(花費也更低)。
我記得當初點開D4DJ動畫 3D、運鏡、劇情 有種尷尬感
動畫不喜歡就不會考慮遊戲了
其實滿好看的
idoly pride 3D還不錯
推長文
跟邦同質性太高了,分靈體多這點好不好就見仁見智,動
畫一開始又是定番展開有點沒特色,
這確實 這年頭走王道展開的很難競爭。
LLAS不是音遊 不想噓給個箭頭就好
很多手遊活動都沒停過的-->某瘋狂復刻的手遊QAQ
比較標準:有沒有比少歌好玩-->有。那有什麼問題?
沒有。那你還是別玩了XD
越講越難過(眼神死
覺得太難應該是預設值問題 他其實有少掉左右碟跟滑桿的
簡易模式 應該把這個當初始值比較好
這個也是啦,但官方以製作者的角度以把功能全開來介紹其實算合理QQ
推一個
武士道哪個手遊最賺呢?少歌應該不會涼吧 最近主線劇情
發展很好看
邦是現在跌了,之前賺的還是大家加起來啦
主線好看,可是活動一直復刻,感受到人力的缺乏
還有很勸退人的遊戲平衡,主要還是平衡不好讓玩家流失
很讓人擔心吧
窮 就是窮
推要等電音部出來戰才確定
Lapis是中國製的推圖遊戲 跟音樂毫無關係
我只就目前能看到的東西來說,唱歌跳舞打王, 看起來就是另一個LLAS,只是還真的擺了一隻王在那給你打。 實際上他也有3DMV的鑑賞模式,而且換裝是官方主打的賣點之一, 沒有意外也會被分去音ゲー那一塊。 至於中國製,這樣講有點太籠統了, 名義上是KLAB跟盛趣共同開發,KLAB的爛技術力就不用說了,盛趣不是只會代理嗎==
我倒是覺得老遊戲肯出新主線很感恩了...
至於他的缺點都沒變, 還留下來的就是能忍受了...
畢竟スタリラ也兩年多了
動畫我蠻喜歡但遊戲不會想嘗試,太難=.=
ラピリラ有看動畫 另一個沒聽過
アイプラ這期也有動畫喔,其實還滿好看的
感覺很像邦邦2.0?
也是可以這樣理解
對我來說最吸引我的是cover選曲,有夠會
這個大概跟他們有先選所謂的音樂製作人有關, COVER多數有一個主題形象在選歌,滿有趣的。
※ 編輯: wl2340167 (60.198.45.178 臺灣), 03/08/2021 14:19:51喔喔 查了一下好像有印象了 看過幾期生放 基本都音雨的人
一開始宣傳連人設都沒公布就先公布聲優辦live,根本是瞄準
武士道其他ip的聲優粉荷包(?
玩法太複雜 加上破平板 想挑戰都沒辦法 畫風不喜歡 世界的
真的很舒服 然後少歌別說了 早刪了 這個爛遊戲可能是我課
最多的...
4
測試版摔(真的是用摔的)進坑的出來聊一下玩法這回事好了 當時試玩版因為玩法特別新,一進去不打新手教學還不給你打歌 12等以上EX譜的解鎖條件一律是打過同一首HARD或同等級的歌 基本上玩邦可以到26以上的人,到D4DJ是12等都有可能會爆炸的 光是這個「第一關」可以勸退掉多少人是真的可以想像的4
好奇去GAME I 看看 音ゲー 關聯的遊戲 前幾位的遊戲 初音 世界計畫13
看到回個 自己最近有稍微打個DDDJ和世界計畫 主玩世界計畫,雖然都是當音遊玩 以下有不少對遊戲的雜談(含DDDJ和世界計畫),懶得看直接END看結論 --34
首Po看到這個標題肯能會覺得很戰,但我真的只是好奇想問 D4DJ手遊是去年10/25上的,比初音世界晚了一個月 但是營運可說是非常佛心,不說從開服到現在送了多少常駐池10連券 也有一些福利滿滿的卡面
爆
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