[討論] 只有我覺得東方的原著...過譽了嗎?
如題
今天我跑回去看東方
阿原作不就是一個有一些對白的彈幕遊戲嗎
繪圖也沒說多好看
劇情也不像R-TYPE那麼屌
是為什麼能發展出這麼大的體系?
為什麼chin有這麼多東方的創作?
最近chin有新的單行本耶
有沒有chin的八卦?
--
全靠粉絲腦補
我懷疑你在開車 左轉隔壁板
同人奇蹟 為何稱奇蹟知道了吧
人物 音樂 背景 彈幕配置 彈幕名稱 就能腦補一堆了
東方遊戲只有一個人在做啊
音樂啊
神主能畫那麼久都是那個調調也是不容易
音樂、完全開放二創
看起來好像是小女孩的遊戲
有人在理R-TYPE的劇情嗎?
東方的原著沒有過譽啊 本家一直都是作為設定來源的
宒閬茪w 重要的是這些角色跟世界觀被創造了 才有無
數的二創可以看 本來就不會給原作什麼美譽
東方的世界觀設定很好作二(腦)創(補)啊
東方最傑出的彈幕和音樂被原po輕描淡寫的略過
那你可以做一個原創可以有媲美東方的影響力嗎?-.-
因為是一個人 所以更屌吧
初期chin好用,現在不戳我
印象中神主覺得設定這種東西不該全部說出來
二創讓僅僅這樣內容的原作發展成那樣,所以才叫奇蹟。
劇情少粉絲才好補阿
對 因為那不是用看的 是玩的
首先他是一人製作 原作只是基本設定 他只是給大家創作題材
從頭到尾都是神主一個人完成的,要求可以不要那麼高嗎?
明明就超屌的
除非你喜歡玩彈幕射擊遊戲 東方音樂遊戲也不算差
宒閬茪w
音樂好聽,美少女靠腦補
STG本身就是過時到死透的類型了 能期待啥
那年代一個人真的超難啊 現在一個人做遊戲輕鬆太多了 東方
彈幕現在才誕生會被當成學生專題被忽略
完全開放二創加上世界觀所產生出來的就是幻想鄉
你網路關掉自己寫一個遊戲就知道 還要製作一堆素材根本難
到靠北
原作只是說明幾個大事件跟互動,然後二創補充可能發
生的故事所架構出來的就是這個幻想鄉
正是同人讓他變得更有魅力的 而且因為他沒把設定寫的
很詳細故事明確才更方便同人自由發揮創作
R-type的劇情就是一堆狗屎爛蛋摻在一起而已啊
你不懂而已 東方紅的因素幾乎都是在二創出來的
一堆人沒玩過東方 可是硬碟有東方的同人遊戲和音樂
甚至你說到的本本也是
你看魯蛋玩東方手遊、也是一不小心就要開車 都是本本
本家就是提供一堆原料讓同人很好發揮 覺得無趣也不是不
能理解
2創
第二篇
舉個反例就是出包 同人被原作直接打死就不用玩了
本家遊戲偏難 劇情也算普通 就真的是二創同人發揮
原作給個大綱,剩下靠對白和最重要的角色文檔就補齊一個故
事和好幾個設定有趣的角色了,一次六個以上的原創角色和音
樂,故事也很合理每個人的動機也很清楚,這樣已經很厲害了
就是二創注入源源不絕的活力
(在陰暗的客廳發抖)
音樂吧
看到標題先來個魔鞋啾啾https://youtu.be/abWGRc3wsEI
東方遊戲就是做得很好的同人STG ZUN都在遊戲說明書裡
吐槽STG遊戲沒有爆雷問題 所以其他有的沒的設定都是二
創 很多還逆影響到神主的設定
窩不知道 但好用就好XD
你就知道為什麼他被稱為奇蹟了
音樂真的猛 彈幕玩得下去都是超級鐵粉 還有一些出圈的事
件 當初bad apple一堆瘋子二創 削蘋果都可以把MV弄出來
那時候真的紅到爆炸
對 只有你覺得 你是電你是光你是唯一的神話
只有你
你一定沒朋友吧,大家一起集體創作的感覺很好
講的好像rtype有很多劇情一樣wwww說這些話的是不是只
有google看過rtype解說的雲玩家阿?你們真的有玩過1
2 delta嗎
rtype有的幾乎只是“設定”,除了後期幾款以外大部分
rtype作品基本上幾乎從頭到尾都沒有文字對白
嗯
看來你根本沒描繪到重點。你真的有去玩嗎。還是雲
那個時代,這樣的宅game 能發展出來 堪稱奇蹟了
音樂是主體,遊戲是一人天才順便配出來的XD。PC時代就
圈了很多人,對二創有底線的開放不主動追究才是主因。
東方也算新手作家的練功場,很多現況大手都是畫過東方
設定廚大歡喜。很多輕描淡寫的劇情,越是去考據歷史神
話的原型角色,就會越覺得ZUN他媽到底讀了多少書
音樂才是本體好嗎 你才過譽
音樂>>>>>>>遊戲,彈幕太花了傷眼
Yes,只有你
對,只有你
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