[問題] 麻將ai有機會贏過人類嗎?
記得棋靈王說圍棋的未來就是電腦 結果還真的被電腦破解了 跌破了很多
高手的眼鏡 然後又說要打星海 打到後來人類也打輸電腦了 然後又說要
弄戰鬥機 然後人類也輸了 但是在麻將這一塊 電腦還不是對手 因為牌又更多了
就好像賭神會用心理戰觀察對手設陷阱一樣 不是單純的打牌而已 所以說
跟人性有關的話電腦就學不了了
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蛤 電腦有不是人類對手嗎
所以你的問題是什麼
看麻將ai有沒有辦法突破人性的限制吧
※ 編輯: arnold3 (123.193.94.158 臺灣), 03/15/2021 00:05:23起手天胡國士無雙
看有沒有賭錢,有的話閔南人輸不了
電腦會抓作弊嗎
不是很了解麻將,但是麻將應該有一定的運氣成份吧?
起手天胡,把把自摸,嶺上開花開到胡,怎麼輸
算牌機率的話可以啊
自摸沒辦法防就是了...另外就是賭被胡機率小的/放槍
給其他家點數少的
星海人類還沒輸電腦
電腦做牌
系統知道你聽啥永遠不放銃只能靠自摸你也難贏
AI自己打api問牌桌底牌,要怎麼輸?
開外掛屌打電腦
你要說跟人性有關是有關到什麼程度?
那個...星海人類現在還可以戰勝電腦喔
觀察對手的打牌習慣 偏好役種嗎?
例如讓對方以為是要胡四筒 結果其實是胡五筒 然後用飯粒黏住讓他看錯
那次測試很明顯發現AlphaStar不會對抗騷擾
記得之前就有看過日麻AI了,各種選擇的期望值全都給你
算的清清楚楚,徹底的科學麻將
只要對手拉運輸機在礦區一直投部隊,AlphaStar的大部隊
就會一直在中間走來走去
單純算牌跟役種、幾番的機率 AI一定沒問題啊
ai我記得有一個上天鳳10段
?
麻將要做AI感覺複雜度還比圍棋低
可以吧,電腦全部的牌都能記起來機率算好好的,勝率應該
比人類高很多
有啊 你知道現在最強麻將AI Sphurx 天鳳十段嗎
麻將只要算牌 20年前技術就夠了哪要ai
機率算好算滿的AI 你打一圈可能可以贏他 長遠來看就輸
他當然可以打的贏人 至少台灣沒有人在持續時間的數據
打的贏他吧
你講的"人性的限制"是啥啊?
麻將跟圍棋相比不同的點在於麻將有些訊息是看不到的
麻將是不完美信息 區分難度方式不像圍棋一樣用遊戲樹
圍棋則是比賽雙方擁有完全一樣的訊息
不過德州撲克現在是AI能戰勝人類喔
不過 不代表AI的分析會輸人
麻將算機率的部分吃很重 電腦優勢超級大
可以參考這個 http://bit.ly/2Ni675B
日麻能不能贏核心是算牌 跟人性根本沒關係==
連讓別人以為要胡四筒這件事本身就有困難==
德州撲克的信息集大小遠小於麻將
你在短時間一場可能可以吊人
但是打一百場還是會算的屌虐
據說是比圍棋難 因為未知數更多
打沒幾局的人類還能可以靠運氣,局數一多就是電腦贏啦
畢竟要猜到是4筒 超難
只能猜得出哪些牌”比較”有可能
這些玩遊戲的項目人玩到後來贏不了AI正常啦
畢竟人類可以看對方的情緒跟動作就知道聽什麼牌 ai的觀察能力不知道學不學得懂
※ 編輯: arnold3 (123.193.94.158 臺灣), 03/15/2021 00:18:37梟死 中路球女peko可以單手讓你
算牌你覺得電腦會輸給人麼
https://imgur.com/bpMLNsv 當運氣也輸給電腦呢...
畢竟規則不變的話 她自己玩個幾億局慢慢修正就會變超強
那你怎麼不說人根本不知道電腦的表情怎麼贏?
人類可以看對方的情緒跟動作就知道聽什麼牌<--電影看太多
你對人類打麻將太多遐想了吧
不會穩贏 因為有運氣
能 餵食牌譜就能 不然你想一下 我們是怎麼學防守的
打網路麻將 也看不到對手情緒跟動作啊
靠賽遊戲要怎麼必贏= =
靠賽遊戲你打個1000場 就看得出強弱了
反正關於你的問題 回答是 電腦已經贏絕大多數人了
現在AI還沒有做過的是玩像遊戲王這種每個月可能會針對
環境換規則的遊戲
打麻將想個5s旁邊的人就會不耐煩了 哪有時間看表情
日麻可以做牌給別家 天麻演過
運氣歸運氣 但場數拉長運氣部分可以忽略不計
丟了十五巡的牌,AI大概也能算出你聽什麼 和可能的牌型
你就先想 天鳳十段幾個人爬到過?
不過如果人類的標準是像saki那種那勝負不太好說
台灣最高天鳳段位三四麻都只有九段喔
google查一下 2019年9月的
天鳳 33萬名玩家,其中到達10段者僅180人
而且別忘了Sphurx的數據 可不是這180人的吊車尾
感覺一般人要練到賭神那種程度應該也要好幾年
幹 我發現我一直打錯字 是suphx
Suphx花4個月吧
據說洗牌的時候就能知道等等會拿到什麼牌
線上麻將不賭錢的話 其實還不太怕AI入侵就是了
4個月打到十段
然後骰子可以丟大就大
德州撲克可能都沒那麼怕 因為想賺錢的是要看得出誰是白癡
倒不是說打得要多好
睡覺的時候再說夢話好嗎
我知道有人打麻將的籌碼是用牙齒甚至是抽血液來賭,這個電
腦肯定辦不到
星海的AI是因為人類給他設限太多 不然真的沒的玩
很吃計算的遊戲 電腦大部分應該都超強
星海的AI是因為人類給她的限制少才有得玩好嗎 ==
光是對戰種族就有限制了
然後德牌基本上玩家互打 除非一個玩家是AI在玩
百家樂現在大型賭場 荷官都是聽從電腦指令
那個AI訓練到公開測試那天都還只能神族互打而已
洗牌就知道自己拿哪張跟骰子控制丟大小
你都信這些玄學了,哪還有討論AI的必要
這個是作弊啦 不符合我們對電腦參與不完全訊息遊戲
會比人類弱的假設
我絕對敢保證去寫AI作弊程式 用機械手臂洗牌擲骰
人類絕對被屌虐 你說呢
原po越回越像某水戶洋平…你乾脆說賭神還有超能力 ai有
麼可以變張三麼?
日麻一定可以啊 但是以長期勝率來說
日麻的核心價值在計算銃與和之間每張牌的期望值 ai一
定能精算到最準確
這種遊戲根本不可能做到100%贏 但比很多場AI100%贏
再來就是根據目前的點數以及是否是親家做牌的加權評
估 想不到ai輸人的理由
阿不過認真來說 目前日麻的AI也只確定是
在天鳳處於頂尖層級而已
而沒有確定說跟其他同層級甚至鳳位打長期戰 絕對屌虐
但你可能會看到一個打萬場以上和不出一次役滿的ai 就
失去了追求手役的快感
微軟也就很委婉的說他在特上桌安定段位很高而已
爬得快安定段位當然高XD
因為日麻還有點數的問題 所以每個牌局中是否要拼立直
或選擇棄和 條件很多 我想應該只是對每種狀況的加權
還不是做到最佳化
我自己認為沒這麼容易 因為鳳桌或職業場
不然讓一個高手擁有AI等級的計算能力 光想像就太可
怕了
很邪門的牌譜超多 有看日麻聯賽就知道XD
不確定會不會吃高端牌譜吃壞肚子
打一圈可能啦,打十圈賭聖下凡都只能跪
哪天看到suphx 開始學職業選手三副露三向聽
就知道可怕的事要發生了
時間問題 只要牽涉到計算的 終究人類只能屈居下風
在alpha go 下贏人類之前,也有一群人主張圍棋有人性的
存在,機器不可能在圍棋上超越人類
話說suphx現在的都是跟特上打的,沒打過鳳桌
圍棋的難點一直是因為複雜而且難以讓AI建構目標
但圍棋沒有運氣問題,日麻規則的根本就是運氣,AI最多就是
達到最高勝率而已,並不是因為日麻複雜
應該是要猜測對手這一塊電腦很難去分析
一堆麻將遊戲不都是AI送好牌給其他家嗎?
看起來就是個沒在打日麻的在洗廢文
結論就是日麻A算排名點數一定贏你
日麻打一圈運氣成分很低了好不好
該胡多少 該被胡多少 都能夠算地
又不是胡一把兩瞪眼 笑死
應該是人類策略vs ai想出的策略會比較有意思
笑死 你是不是沒打過麻將 幻想太多了吧
我有看麻將少女喔 電腦應該不會超能力吧?
只要給足時間什麼遊戲人類都會被打敗啦
圍棋 麻將 ai 隨便一項稍微研究一下再來發廢文吧..
星海那個還不行吧,不但過程沒直播是預錄,而且只限定神
族,我覺得離真正可以用來比賽還有段距離
日麻的話就是做好牌效跟風險棄胡取捨的判斷
有個很重要的點是,麻將不是那麼好算win rate的
算期望值啊 每一手的收益期望值是多少電腦一定算得出來吧
跟牌更多沒有什麼關係,重點是牌不透明
圍棋有人性存在那根本也不是主流當年認為做不到的原因
會問這篇 代表你不懂為什麼圍棋ai贏了 會這麼重要
...
麻雀運氣佔很大部分,除非電腦控制的三家彼此聯手,否
則不會有太大優勢
肯定可以,沒有心理戰的因素,那就是技術加運氣的比賽而已.電
腦這方面歸納總結的能力比人類強太多了.
圍棋是變化就是在那個棋盤
即時戰略因為有戰爭迷霧的關係,理論上變化是無限
這也是為啥圍棋攻克後,星海根本沒多少進展
星海Ai有上到大師 雖然是歐服 沒讓她往上打不知道能
不能上宗師 3族都有 AI算有自己的戰術理解 不完全靠
操作 但操作還是很強就是 但缺點也挺明顯就是 重要是
人類打番戰 會針對對手
不能作弊怎麼玩
AI就不是照人類的傳統套路學的 可以多了解一些再來問
星海ai沒給限制 光散兵閃範圍招 就虐人類了..
為什麼大家都討論日麻XD 台麻不行嗎XD
麻將根本不需要AI,笑你不懂
日麻就真的有AI打上高端啊 實際上存在的東西還有數據當然好
討論 台麻目前有AI嗎?好像沒看到
強化學習了解一下,不然你也先從蒙地卡羅開始看
X
棋類電腦能贏是因為 兩者的資訊都在盤面上 人腦有大量的經驗和棋譜 電腦也有不斷修正的經驗和輸入後的棋譜 那麼接下來就是比計算能力6
我覺得你對麻將遊戲有點誤會,以天鳳來說,四位扣分,三位不加分,二位以上加分。因此即使實力相同的四個人,長期打下來也會因為風格問題勝率不會是25%。而不同的分段加扣分也不同,因此打法根據分段也會有差異,高分段來說基本採避四打法。 然後日麻本質上也是個計算期望值的數學遊戲,你可能會想說,日麻不是有那種國士無雙 四暗刻超猛超強胡一次直接打爆全場嗎?但現實是役滿可能千場不見得一遇。 有這個基礎概念後你應該就能知道,當你處於落後或者領先、親家或是閒家,打法一定不盡相同。 而通常牌效跟役是反比的,追求役相對來說通常會犧牲牌效,因此高手厲害的地方就是根據情況在牌效 役 銃率 之間做出取捨,而這點我相信給AI足夠的時間,有一天會勝過人類。 因為AI在計算方面一定是勝過人類,但根據場面做出的捨牌加權評估遠比純粹計算更複雜。26
麻將有隨機性怎麼可以跟圍棋 西洋棋比 圍棋 西洋棋 就是數學遊戲 其二,21點也是數學遊戲,但21點比較像是算出 勝算比較大的,會輸的時候還是會輸 只是輸少贏多罷了。 --
爆
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