[閒聊] 伊蘇8,Falcom的顛峰之作?
我是剩閃軌系列和伊蘇9沒碰啦,不過玩家評價似乎沒有很好。
在伊蘇8之前,我認為Falcom最好的遊戲是伊蘇始源、空軌FC、碧軌這三者,
不過伊蘇8刷新了我對伊蘇的認知....
伊蘇8最特別的地方是,主角是丹娜,而亞特魯比較像是旁觀者。
劇情和遊戲性在Falcom的遊戲裡可以算是最高水準。
可惜的是steam上雖然有伊蘇8的PC版本,但是卻沒有中文版(連簡體中文都沒有)。
對照閃軌已經出中文PC版,這表示伊蘇的銷售量在華人市場還不夠嗎?
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遊戲的開頭,亞特魯表示他對丹娜"敬畏"不已。
好奇中文真的是這樣寫嗎?是"敬佩"還是"敬畏"?差一個字意思差很多啊....
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是啊.....我只是個人魚.....
無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。
辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福!
還有一件事就是....
偶爾...也請想想我.....
AIが止まらない
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我也是本來想買Steam版 但沒中文 果斷放棄 XD
如果拿最近幾款來比 我自己的是 創>伊蘇8>伊蘇9>=閃4
伊蘇9的結尾鰻瞎的 但有降靈賣情懷 只要玩過前作都會
加分
伊蘇8前面又臭又長 說實話就閃軌套路
只是閃軌拖了4作 伊蘇8一部完結
伊蘇一直是叫好不叫座
社長就是擅長用一大段很無聊的東西 來襯托他想放在後面
的超展開劇情
兩相比較之下你會覺得後面的展開很神 因為有前面的無聊
9我很喜歡就是了 用異能在城市飛來飛去的很爽 但故事格局
就沒8那麼大
劇情真的是巔峰之作了 不過9代系統更好 至於pc版沒中文應
該是又被法社給忽略了吧 他們移值版好像都是外包的
讓你比較 閃就是無聊太久太多部 後面賣情懷也救不回來
還有人記得雙星物語嗎
丹娜雖然讚 可是白貓也不輸啊~
還有鑽頭
還是Jrpg = =
話說有最新的女角人氣投票結果嗎?8之前好像是初代女神最高?
正在玩 聽你們這樣講讓我有點期待= =
其實可以裝漢化
9還不錯玩啊
妲娜這麼多人喊老婆 尼以為沒原因ㄇ
而且是從PS4裡面提出來的繁體中文
劇情算伊蘇系列的巔峰 但9有些地方是有更進步的
雙星物語我蠻愛的啊,只是劇情印象就普普
然後法爾康我玩最多次的還是gurumin,日文4輪中文又4輪...
雙星比較像新類型的嘗試,以前F社pc時代比較多類型
丹娜太婆ㄌ... 好讚
gurumin我覺得很好玩,但就一代XD
gurumin玩法也蠻特別的,只是可能銷量不行沒出其他類似作品
前陣子還多買了個3ds版的,但發現沒心力玩完第9輪(ry
可能難度也比較高的關係,那個動作不擅長玩不太來
喜歡伊蘇+1
雖然現在很推ys8,我還是覺得原本的ys1+2最有味道
早期特別的還有個撼天神塔,多主角還各有善惡結局
但可以想見現在推人一定玩不下去XD
伊蘇系列雖然我幾乎都有玩,但覺得最對味的還是雙星2的玩法
1+2可以找找有沒有超華麗的重製版之類的(?)
brandish系列我只有稍微碰過,其實那也是舊系列了
我只記得最後在ps2上的版本,印象算pc版畫面的移植就是
嗯 其實差不多就那樣了,那應該沒辦法3d化
那樣的話就變成完全不同的遊戲了
brandish我是只有玩4,說真的蠻好玩的,探索感很棒
還好啦,3代4代也都華麗重製過了,重製後我覺得一樣香
以前是買過菲爾嘉娜之誓 但一下就弄丟光碟
算是我一直的遺憾><
YS8那種換人模式實在不喜歡
以前的F社比較敢嘗試,轉到遊樂器上後反而感覺比較限縮
不過改下去確實最古老的"碰撞"感就沒了 XD
也是 ysf跟原本3代也不一樣,不過我覺得ysf好玩,雖然難
gurumin比較難的是鍵盤要尻某些技能不好用XD
我gurumin鍵盤招式發很順,用3ds玩我反而按不太好 XD
最後的城堡加音樂實在很喜歡,我很喜歡那一堆機關
還有3ds版畫面畢竟偏小感覺常容易轉到頭昏...
6代有被衝擊到,從撞人進化成砍人,op也很熱血
YS8其實玩完小空虛 很難像碧軌一樣讓你超期待下一部
我也是只會用鍵盤,遙控器怎麼按都不順手orz
因為比較早期攝影機有時候會亂轉,有時候在解機關或是拚
碧軌當初破完那個激動感 Falcom沒有其他作品比得上
成就一個歪就沒了
其實原始的ys3就變砍人了啦,4代改回撞,5代又改回能砍人
丹娜的胸肌天下第一 刷雷龍的奧刺草都靠她惹
蘭可莎突進技 = 3D 撞人
ys幾乎每代都沒太多連接,沒辦法
碧軌除了黑幕被嘴砲幾句就洗白這點有點窘外其他真的都不錯
所以8推薦嗎!? 感覺大家說的都不太一樣
我發售時是因為情懷 所以有買了 但還放置中
推薦,8超好玩劇情又感動
ys4某方面也有趣,我sfc,pce,ps2,pc樹海都玩了,都差有點多
伊蘇8推啊 劇情好也好玩 但你要接受他其實PSV時代的東
西 所以有些東西可能會略過時
8我也推薦,不過你得撐過前面一堆悶悶的找人劇情...
被詬病的就...畫面建模吧,但是那時候閃都玩得下了
ys我是就9沒玩,就玩過的來說,ys8是ys中總合最好的一代
我9也還沒玩,其實現在有點f社疲乏,閃軌到4代實在好累
早期的伊蘇不太重視劇情,以動作遊戲為主。
我9也還沒玩,主要是YS8那個骨折價讓我覺得現在好貴(X
但要說是f社的顛峰之作的話我是沒那麼認同 XD
ys4每個平台都不太一樣,而且不是全是f社做的
我以為巔峰是伊蘇2ㄝ....
大概是7代開始,逐漸向軌跡靠攏,把劇情做的比較豐富。
對新入坑ys8應該不錯,也沒有前作包袱
劇情就8代特別豐富啦,其他代就偏短故事格局相對也較小
還要是永遠的伊蘇(新海誠做片頭動畫的那個版本)
ys4想體驗的話記得別碰ps2版就對了,有夠不人性...
伊蘇故事格局在7代以前都不大 一直都是隔壁英雄傳說的
故事格局比較大 卡卡布三部曲
只能在村莊那種非戰鬥點記錄,打王失手麻煩你前面迷宮重走
畫面建模喔,要知道F社的規模比大宇還要小喔XD
卡卡布超懷念啊,不過3和4都有點短,5代較長戰鬥系統也有趣
卡卡布很好玩,但老實說我不知道該不該推psp版
但不是psp版,我覺得現在入坑更玩不下去XD
pc版裝個漢化就行了,已全破
4代要看玩dos還是win,兩個版本內容不太一樣
還巫師3勒,先把伊蘇8等級的遊戲做出來再說。
順便說軌跡系列的戰鬥系統算是新朱紅血(英傳4)改良的 XD
我是玩win的,dos版是有挖到但無法正常玩
8整體都算穩,但防守戰頻率太高有點煩
而且沒記錯win的版本才會有好結局,不然原本算是bd
對... 8我最不喜歡的真的是打防守和攻城戰 -_-
大頭近藤也吹過他們劇本字數很多屌打巫師3跟魔戒
閃3超過160萬個日文字詞就知道Falcoom重視劇情的程度
問題裡面大概有超過100萬字是廢話
沒錯,打得正爽的時候被叫回去打防守戰,感覺很差。
閃我聽玩過的朋友的評價真的是不敢碰
卡卡布三部曲的psp重製版不錯啊
我4剩最後一段劇情但是完全沒動力開,創評價好但是很懶
閃我玩到2,閃3因為看起來像同套路再一遍停滯中
我雖然閃4 創軌都買了,但老實說真的比較是因為情懷
F社我只覺得很可惜,他們的作品我一堆都玩過,真的是各類型的
都很棒,現在就只剩ys和英傳還在,沒其他新遊戲的樣子 -_-
到閃2我還都中日各收一套,結果2沒幾天評價就爆了
趕快脫手回點本,到改才買回來但是也不想玩
英傳4的dos版不是bd喔,大團圓結局
一方面熱情消退,一方面對這種充滿皺褶的人生沒興趣
其實到閃2我還能接受,但我實在不知為何再來個閃3
YS8是相當不錯的一作
夢想的3A:巫師3的劇情+上古5的自由度+刺客奧德賽的風景
剛沒提到的還有屠龍劍的謎城國度,蠻獨樹一格的戰棋魔喚精靈
只是日本好像超愛這種輕小風,賣到社長開始大頭症
dos版我沒玩過不清楚,印象舊版某人死了後沒蘇生所以(ry
死的都復活啦 啊反派除外
就2灌水太嚴重才要出閃3,不然壓縮一下3部就結束了
是喔那就是我當年聽說到的劇情記憶有誤 XD
雙星我記得好像挖了有八個還九個島的坑 然後就放著
不管了...
伊蘇8真的好玩 9的格局就小了點 可惜
大隻馬BBA
9很棒啊 貓跟牛很香很婆 這就夠了
89都推 8畫面很舊要習慣一下 劇情要撐到丹娜出來才開
始有發展
9系統進步滿多的 缺點就中二爆發加劇情沒收好 記得還
有沒做完的疑惑(?
8我印象最深刻在巴哈看到有人要連署請法康改結局...
9有香香白貓能舔啊,雖然香不過丹娜
8代前期劇情其實還蠻尷尬,就是引用一堆經典作品的大雜燴
,直到丹娜成為同伴後才有明確主線
翻過山頭才是精彩的開始
yso 真的不錯 歌又好聽
我覺得創軌比伊蘇八好玩多惹XD
伊蘇8開場加溫太慢了,所以前面會有點空虛
不過後面劇情真的很棒
人家沒說可以做整個巫師3
當然在軒轅柒劇情量是不如伊蘇8
9劇情上雖然沒8神 但玩起來超爽
8前面的恐龍島探索我覺得不錯啊...還說只是因為我
喜歡恐龍?
*還是
9其實系統改良滿多 而且前面發展就很有意思
不過8其實說前面無聊也還好 我覺得探索是滿有趣的
劇情還是最推碧軌 心目中覺得整個營造是最好的
小隻馬丹娜超讚
8如果喜歡無人島類型的故事前面還不錯啊 本來我也
以為只是個荒島求生誌 過個山頭就嚇到我了
丹娜有夠婆
還有大宇的規模即使在台也不算大.連遊戲公司前五都沒有.
這就叫乳滑懂嗎
丹娜我婆
8前兩個章節劇情無聊又臭又長
8就撐過前面就好 真的神作
8一開始前幾章也沒什麼探索感,要等人齊一點才開始有冒險
的感覺XD
8代丹娜的劇情詮釋得很好,如果可以真希望能有後續
英傳4還是推dos 原汁原味
8劇情真的神,9就有點單調無趣
Ys8破完會有惆悵的失落感
8劇情很神,前面探索我也蠻喜歡的
9則是劇情比較平淡,但遊戲系統上更順
PS4上有中文版啊 古代丹娜不能刷能力 高難度下打得很累~
其實我還蠻喜歡8前面找人劇情 看著漂流村一步一步成長
很有經營遊戲的爽感
11
伊蘇8劇情/女主人設巔峰無誤! 比較好奇falcom怎伊蘇8周邊沒出多少,特別是PVC(模型)丹娜等了超久都沒有要出的意思 ,照這人氣出一款應該賣爆了QQ 最近GSC是有要出始源的菲娜,但這款太久以前沒接觸,順便找了一下falcom角色出PVC周 邊的真的超級少,理論上人氣角不是該出一下嗎XD12
我從卡卡布三部曲開始碰 三部曲=創軌>YS8=零碧=空軌>ys始源>閃軌 : 不過伊蘇8刷新了我對伊蘇的認知.... : 伊蘇8最特別的地方是,主角是丹娜,而亞特魯比較像是旁觀者。 : 劇情和遊戲性在Falcom的遊戲裡可以算是最高水準。4
我覺得不算,如果論系統的話,9代整體比8更好,改善了8代一些缺失,使得遊玩更加爽快流暢 那如果單論劇情,8跟9實際上算是更有優劣,但8代之所以被人所津津樂道,完全是因為丹娜這女主角寫太好了 綜觀整個ACG界,丹娜這角色的描寫可以說是最前段班的那種,伊蘇8的劇情完全可以說是一部丹娜的反抗史 8代的劇情只要離開丹娜,其他角色各自的描寫頂多只能算上有到位而已,無人島本身就不是一個很好做展開的題材,何況存活的角色這麼多人 反觀9代,則是主線整體還不錯,盡力去描寫其餘配角的作品,尤其在可操控角色上,比起8代更加具有印象點
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