Re: [閒聊] 怎樣才是理想中的異世界生活
※ 引述《otajohn (otajohn)》之銘言:
: 如題
: 異世界題材這麼多
: 有些過去爽當龍傲天
: 有些過去直接當大魔王
: 有些過去帶著豬隊友受苦受難
: 有些直接被虐成狗
: 那對我們正常人來說
: 怎樣才是理想中的異世界生活勒
: 感覺有貓娘開後宮應該很棒啦
: 有沒有理想中的異世界生活是怎樣的八卦
目前的作品,看起來出場就很爽的大多是這樣:
1. 開場有大量外掛可用(但生活上不保證)
2. 開場有一定的社會地位(貴族的兒子)
3. 開場不用非要打魔王不可(現在要打魔王就是黑化的flag)
4. 實現經濟自由
要在中期也維持很爽的
1. 神(或女神)伴左右
2. 青梅竹馬標配
3. 要有學園生活
4. 一定得學魔法
5. 一些可以調劑身心,實力相差懸殊的戰鬥
6. 擁有自己的家或領地
後期還得爽到爆炸的
1. 開後宮
2. 世界和平
3. 不老不死
4. 成神
基本上都不是讀者們享受得到的待遇,幫哭哭
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4598447
--
※ PTT留言評論
2
沒有以 完整重生復活機制 為前提的異世界都不是好異世界 普通人不是天選之子.總有個意外.死掉後發現不能復活你經營 的多美好都是空氣.菜月昴不就是最好的例子,要是參考其它異世界 設定486開頭就結束,不斷的讀檔才能一直走下去. --31
首Po如題 異世界題材這麼多 有些過去爽當龍傲天 有些過去直接當大魔王 有些過去帶著豬隊友受苦受難2
能在進步的王都、學院城、魔法國之類的地方常住 不光是因為這些地方和平、幾乎不必面對戰亂 更重要的是「生活系魔法」的普及 即使是普通人也能安居樂業 住宅鬧鬼,下水道鬧史萊姆之類的通報一下就能解決3
其實科技或是環境並不是最大的主因 大多理想的異世界生活不外乎就是 1.成就 就算不是一定要什麼都隨手可得 至少也是要努力都有回饋的機制3
那個什麼 假設沒有外掛不能當大爺的話 當然是去異種族風俗的世界啊 隨便打個零工就可以去爆 便宜的精靈店惹==4
理想的異世界: 擁有現代化的生活 擁有女人(包括但不限於:人類,神明,精靈,獸人)一見到就濕了的能力 全世界最強---一拳幹掉龍,一腳踹飛魔王 富可敵國
爆
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