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[閒聊] 創意和執行力到底哪個更重要

看板C_Chat標題[閒聊] 創意和執行力到底哪個更重要作者
henry90319
(d32monk)
時間推噓26 推:29 噓:3 →:63

討論創作要素不知道有沒有洽點

如題,都說創意很重要

只是本魯會覺得,九成九的創意都不值一提,因為不是只有你想得到

本魯認為能將創意化為實際成果的執行力更重要(像板上那個一直發實況堅持做遊戲的)

各位覺得哪一樣比較重要

補一下洽點

板上一直在實況的最後指令就是一個執行力很重要的例子

畢竟他的創意可能很多人都有

只是真的將那個創意化為作品的只有他

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.203.113 (臺灣)
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OlaOlaOlaOla03/25 08:59都很重要,沒創意有執行力只會做出垃圾。

OlaOlaOlaOla03/25 08:59有創意沒執行力只會胎死腹中

god7898703/25 08:59資金

StrikeBee03/25 08:59我全都要.jpg

vm4m0603/25 08:59https://i.imgur.com/jLWnJ1e.jpg

圖 創意和執行力到底哪個更重要

vm4m0603/25 09:00請問acg點?

※ 編輯: henry90319 (223.137.203.113 臺灣), 03/25/2021 09:02:40

foxofking03/25 09:01錢啦幹

f22205161803/25 09:01我倒覺得執行力 以漫畫來說至少還可以當畫冊

vm4m0603/25 09:02我是覺得執行力是基本,創意是關鍵

f22205161803/25 09:02看大幕不用創意 專心把心力放在執行力的成品就飛天了

OlaOlaOlaOla03/25 09:05請問樓上是在嘴大暮維人沒創意嗎?

PunkGrass03/25 09:06小孩子才做選擇

marktak03/25 09:09富間直接棄刊

fman03/25 09:09真的沒什麼洽點,想偷渡這個議題可以先找個作品來討論,至於

The4sakenOne03/25 09:09畫大餅爛尾的太多了

henry9031903/25 09:09?我偷渡啥議題

fman03/25 09:10這兩個當然都重要啊,要講是執行力重要一些,有創意沒執行力

fman03/25 09:10只是空談東西出不來,有執行力起碼能有平庸的作品產生

henry9031903/25 09:10不是誒是有哪個新聞和這主題有關嗎

fman03/25 09:10偷渡這個沒有洽點的問題,你是不是不曉得這是什麼版啊?

fman03/25 09:11不用找新聞,可以找討論啊,甚至先前CCC議題都可以扯,奇怪

fman03/25 09:11了版上已經有很多偷渡議題的例子了,參考一下不好嗎?

henry9031903/25 09:11跟創作有關不是嗎?主要是看到他一直發實況文有感而

henry9031903/25 09:11

fman03/25 09:12你這比較偏管理學或專案管理的問題,就沒有洽點啊,最起碼的

fman03/25 09:12你連作品都沒提到,就我說的你連偷渡議題都不會啊?

fman03/25 09:12創作又不是洽點...需要跟你解釋什麼是洽點嗎?

fman03/25 09:13版規1-1看一下吧

vm4m0603/25 09:13空有執行力無創意,那就是看到一堆壓模製造的產線作品

Aggro03/25 09:131分的天才和99分努力那邊重要類似

Xpwa563704ju03/25 09:14都重要,沒創意做出來的遊戲能看嗎?

vm4m0603/25 09:15這種作品摸一個還可以,摸兩個已經覺得煩膩,要三個對我

vm4m0603/25 09:15來說就不可能了,煩的要死膩的要死

Xpwa563704ju03/25 09:15劇情,玩法,音樂,人設,這些難道就不是創意嗎?

jeffguoft03/25 09:16看了推文才注意到這是西恰= = 發錯板了吧

LIONDOGs03/25 09:16acg 點?

vm4m0603/25 09:17但是空有創意無執行力,你先去做夢,我看晚上我夢不夢的

vm4m0603/25 09:17到你做的夢,我夢到了覺得好玩會上來推薦的,然後再看有

vm4m0603/25 09:17興趣的人夢不夢的到你夢到的那款遊戲

lolic03/25 09:17魏德聖:

lolic03/25 09:17有執行力沒創意至少可以端出一盤中規中矩的

lolic03/25 09:18有創意沒執行力通常只會變一團屎

undeadmask03/25 09:18基準點不同啊 沒有執行力的創意基本上就是 0=沒有

undeadmask03/25 09:18而能被拿出來比較的 基本上都是經過執行後的結果了

dreamnook03/25 09:19騙錢力

dreamnook03/25 09:21吸引到資源投注你的能力 你方能伸展手腳

ruby08080803/25 09:26執行力,因為1>0

vitalis03/25 09:27募資能力比較重要

shinobunodok03/25 09:42兩個都很重要

shinobunodok03/25 09:42你想考台大 但是你不去讀書

shinobunodok03/25 09:42你每天都在讀書 但你不知道要幹嘛

marktak03/25 09:44就去骰爐石

shampoopoo03/25 09:50某樓說的不對ㄅ 能畫成畫冊也是有創意才能畫出那種程

shampoopoo03/25 09:50度r

shampoopoo03/25 09:52如果你只是自己想想而不去實行那你再有創意也沒用r 但

shampoopoo03/25 09:52沒創意有執行力頂多拿出一個還可以但沒魅力的東西

felixr012303/25 09:56觀察了很久覺得騙的到人最重要

siyaoran03/25 09:56執行力 有執行力才是基本 而且在創作前後有很多雜事都是

siyaoran03/25 09:56需要執行力

skullxism03/25 09:59畫面表現是大暮想的吧,而且就大暮個人來說有飛天嗎?

skullxism03/25 09:59飛輪很有創意吧

npc77603/25 10:02大幕的問題應該不是創意 是他說故事的...恩...算頻率? 對

npc77603/25 10:03不上一般讀者的波段 變成一個很屌的故事很棒的畫面但是劇

npc77603/25 10:03情跳痛沒有人能看得懂

shinobunodok03/25 10:04不是 他劇情是真的只有超展開

npc77603/25 10:06飛輪設定很有創意阿 直排輪戰鬥 裡面再塞一些外星科技 但

npc77603/25 10:06他那個敘事就一整個災難 前一部作品格鬥番舔上舔下也一樣

LuMya03/25 10:09

skyofme03/25 10:25畫得夠潮就可以解決很多問題了

dannyshan03/25 10:25說個沒錢沒權沒技術的成功案例來聽聽? 至少要有一樣吧

skullxism03/25 10:28有些漫畫劇情不難懂但是沒什麼邏輯,大暮的故事很有個

skullxism03/25 10:28人魅力

Armour1303/25 10:32這種話題聊多了 不舉幾個例子當標竿沒的聊

hylio775403/25 10:54執行 做出來最重要

DarkHolbach03/25 10:57執行力

wayneshih03/25 11:06執行力,光說不練誰都會

atbhao0503/25 11:07絕對是執行力 我覺得創意10%都嫌多

peterw03/25 11:18一定要選一個的話就執行力,畢竟這是個糞作也能有機會當

peterw03/25 11:18黃金賣的時代

linzero03/25 11:39都重要,或看情況

linzero03/25 11:39成功是諸多事物疊加在一起的,包含運氣

linzero03/25 11:40只是每個案例比重可能都不一樣

Diaw0103/25 11:41沒執行力的創意就是嘴

windr03/25 11:532個都要有,不過執行力相對更重要

starwillow03/25 11:53當然是執行力

windr03/25 11:53沒有執行力的創意叫做畫大餅

windr03/25 11:54創意不足但執行力夠,還是能弄出OK的東西,養活公司

Lhmstu03/25 12:14建議是真正友好的兩個人,一個擁有創意一個擁有執行力才

Lhmstu03/25 12:14是最好的組合。單一個人最後會沒辦法同時負擔兩者的

tw1503/25 12:37錢啦幹

ilove64003/25 13:43都很重要 但非得二擇一的話 當然是執行力 沒有執行力你

ilove64003/25 13:43一個作品都生不出來啊 滿腦子創意也沒有意義

shinome03/25 19:48當然是執行力阿!做不出來啥意義都沒有,願意動手就贏了

shinome03/25 19:49況且不做出來誰知道是黃金還是垃圾,好的創意也要有好的

shinome03/25 19:49執行力