Re: [閒聊] 創意和執行力到底哪個更重要
※ 引述《henry90319 (d32monk)》之銘言:
: 討論創作要素不知道有沒有洽點
: 如題,都說創意很重要
: 只是本魯會覺得,九成九的創意都不值一提,因為不是只有你想得到
: 本魯認為能將創意化為實際成果的執行力更重要(像板上那個一直發實況堅持做遊戲的): 各位覺得哪一樣比較重要
: 補一下洽點
: 板上一直在實況的最後指令就是一個執行力很重要的例子
: 畢竟他的創意可能很多人都有
: 只是真的將那個創意化為作品的只有他
你說的創意是什麼?
像所謂的 0到1 跟 1到N 都被稱為創新,
但只有0到1通常才是一般人所知的創意,
追求的是前所未有的新鮮感,
至於1到N,如果是你是0到1的創作者,那被稱為改良,
如果不是,那通常會被稱為山寨或抄襲。
但照你的敘述,
九成九的創意都不值一提,因為不是只有你想得到,
這恐怕不是指0到1這種創意了,
看來應該是單純的創作意志的出現。
那執行力又是什麼?
看你的敘述是能將創作意志化為成果的能力。
在此定義之下,幾乎所有的看的見的成品,
都是兩者兼具的。
你要有想做東西的創意,才知道要做什麼,
為創作而創作,往往是為賦新詞強說愁,
要有執行力才會有成品,
至於好不好,是世人的評價了,
實際上很多爆紅的作品都沒預期會爆紅,
旅行青蛙.星露谷.奴隷との生活 -Teaching Feeling-.天穗之咲稻姬,
都是這類案例。
但要說何者重要?
雖然兩者兼具才會有作品,
但大多數人恐怕一輩子都會缺執行力,
像這最近的新聞
[新聞] 7年級生成為窮忙世代調查:逾6成青年背債
https://www.ptt.cc/Gossiping/M.1616551155.A.37B
而沒執行力,最終也只會放棄創意吧?
那麼依這觀點,執行力應該是較為重要的。
而反過來說,在人人有執行力的世界,大概會較為推崇創意吧。
--
想到病嬌模擬器
這是很可撥的雞蛋問題邀
答案是先有卵生動物
想不到唄
爆
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