Re: [閒聊] 在異世界有比死亡回歸還強的能力嗎?
雖然死亡回歸缺點多多
不過這能力對於求道者類形的武者或一心為了打勝仗的軍人(or傭兵)很強吧?
當然這是建立在戰鬥結束後存檔點會更新的情況
不死之身雖然也很不錯 一命換一命的捨身攻擊除了疼痛外你跟對手代價跟本不對等
但受傷的代價太低 你反而不會對技術跟動作斤斤計較 除非遇到大總統等級的對手
要不然大部份都可以擼洨到贏為止
經典的例子就萬次 有不死之身後雖然更強但武藝上退步
當然也有武藝進步的例子 :Ex不死的半兵衛
死歸不同 你每次都要重來 所以會更努力思考剛剛哪裡不對
舉例:你隻狼可以無限當場回生跟每死一次就坐鬼佛你態度肯定不一樣
單純追求武藝跟技術而言可以說是最強能力 不論是徒手的死鬥到使用槍枝的CQB或狙擊對決都可以
軍人或傭兵的話則是因為有存檔點 可以思考剛剛戰略或戰術上哪理有錯(誤殺人質還可以重來) 比起單純的不死之身變化更多 畢竟你死不了不代表可以達到任務目標
當然如果你是沒有決策權力的小兵應該很崩潰
據說史達林格勒戰役蘇聯士兵存活時間不到半小時 這樣不死之身可能還比較好
大家覺得勒
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※ PTT留言評論
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※ 編輯: m210629007 (1.200.22.235 臺灣), 03/28/2021 10:45:03
※ 編輯: m210629007 (1.200.22.235 臺灣), 03/28/2021 10:50:36
推
對小兵來說是詛咒 對將軍來說才有用
推
所以死歸好不好用決定權還是在戰略目標是什麼以及你的地
→
位
推
遇到讀心敵人被做成人彘就沒用了
56
原文恕刪, 如果自己原本就有的能力, 只是後面被召喚到異世界也算嗎? 如果可以算的話讓我想起之前看過的一部異世界穿越作品,14
死亡回歸其實單論能力很廢 他強得建立在一個前提之上:能力內容不被得知 以下含複數作品雷 反叛的魯路修 重啟咲良田1
輕鬆版 這是我第一次接觸死亡回歸的電影 蝴蝶效應 1 22
死亡回歸必須要自己能選存檔點才強 RE:0這是給你能保證過關的存檔點 第三章雷姆出事就告訴你無法自己選存檔點的問題點了. 羅茲瓦爾若知道864的啟動條件了話,我不太認為第四章864能贏得了羅茲瓦爾. --14
486的死亡回歸不好用 1.不能自選存檔點 也無法多重存檔 2.自身能力無法提升 打不贏的就是打不贏 3.就算安度餘生也會被迫讀檔 光以上三點就知道這能力根本是當一個魁儡5
有人說無限復活遇到強者還是會被打臉,但那前提是主角不會變強的情況 就像血源黑魂,在你還沒抓到訣竅的時候復活的確沒啥用 但你技術磨練到一個境界整個遊戲就變得沒難度 無限復活不好用那是指實力已經差到雲泥的地步,加上不會成長才不好用 而輸贏跟生死的層面又不是單靠誰的拳頭大誰就贏12
死亡回歸強不強 去買一片血源詛咒 完全不點能力值 不拿武器空手打 就可以體驗死亡回歸到底強不強了 真要講最強能力 死亡回歸排不進來95
首Po如題 看了很多部異世界番 有龍傲天型 有廢物型 也有天才類型2
傲慢線不就演給你看了嗎 486死了快一百次 結果看到劍聖輕鬆解決艾爾莎 直接哭了出來 他死了那麼多次 還不及人家輕鬆幾劍 最後我沒記錯的話 486死了一萬多次最好的一次只弄死過一次劍聖 然後劍聖馬上靠加護又復活
爆
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[蔚藍] 啊哈哈..既然被發現的話