Re: [問題] 擊敗魔王後的勇者該怎麼自處?
這串討論看下來
過河拆橋好像超難迴避的
魔王打完了勇者也就沒用該清除惹
那唯一解應該就是
不要把魔王打完吧?
不管是故意弄那種有破綻的封印
留一塊魔王肉不打乾淨
感覺就是下一代可以繼續演的伏筆
還是故意不把魔物殺光
然後留一些只有勇者血統可以掌握的關鍵
不然就是乾脆跟魔王談條件
看過一本小說劇情
某個地方有魔物盤踞
王國如果要處理會非常麻煩花錢,而且也處理不乾淨
這時候跳出一個人,宣稱他可以降伏魔物
他去到魔物巢穴,幾天後,魔物果然退去不再入侵
但實際上他是跟魔物達成協議
用一種只有他會的法術
用家族血統跟魔物簽約
每年暗中提供魔物多少活人+牲畜來換魔物不入侵
同時魔物給他提供魔物用不到的財寶
從此這人就在當地變成土皇帝家族
作威作福王國也不敢動他
因為只有他家族可以鎮壓魔物
其他人來都不行
直到主角路過看到他在搞活人獻祭
把他全家連魔物都宰了
刻意不把問題處理乾淨
來換永遠有一個地位
感覺也是一個思路
--
奇諾之旅?
不過這問題其實是科技和軍力會進步
當年的高成本,幾十年後就會變得能輕鬆處理
這樣就沒必要再給特權了。要加上進步緩慢這點才行
跟現實好像
幾十年那是現代才有的進步幅度吧 一般來說至少幾百年
假設這個古代國家能撐住不會滅國,那建立一隻軍隊
來掃蕩,也就是幾十年的事情而已。給出邊境伯程度的
特權,這種至少要成本比建軍更低,才是划算的交易
如果是軍隊無法處理的威脅,才比較可能是穩定的交易
這就好像在古代有一個人可以鎮守邊關,蒙古都不會入侵,
而且他不會跟中央要錢 中央傻了才去把他弄掉==
以原PO的條件來說就是不合成本+處理不乾淨 幾十年怕是難
設定到蒙古帝國的程度的話,這人就是可以獨身消滅
至於他怎麼禍害邊關人民這種就只是小事而已
數十萬程度大軍的強度耶(汗) 這已經偏離現實的強度
就是不管怎麼樣都要拉攏的水準了
就完全是成本問題沒錯,這狀況才會有合理的解
過河拆橋之類的是符合人性、但利益計算上不合理的解
他的手法是跟怪物做交易,每年提供多少活人給怪物吃換取
哥吉拉 結局就是蛋
怪物不入侵,然後這個交易只有他家能做
活人就從奴隸或人口販賣/乞丐流民來
舉例來說啦,就算計算上真的合理,時間拉長到幾十年
反過來說,只要這個勇者有野心,就可以變成恢復術士
甚至幾百年的長度,還是會遇到外在環境改變的問題
原本縱容他的國家滅亡了,外來沒簽約的魔物打亂平衡
這類狀況都會讓這種交易變得不穩定。正規的解
不管是建軍掃蕩還是築城建防線,都是比較穩定的解
這種交易能達成的原因是成本,但要維持下去需要很多
的外在條件配合才行
不是好像 是真的有這個人李成梁 他的子孫後來玩脫了讓魔
王軍(女真)真的打進來又是一回事
長期來看,過太爽會讓子孫變蠢也真的很難避免呀XD
我怎覺得這文是芒果乾工商?
如有雷同純屬巧合
賣芒果乾真的是好生意
5
既然用勇者一詞,那應該是比較接近勇者鬥惡龍系列的世界觀 ? 那麼基本上,勇者是拯救人類文明甚至整個人類種族的, 被神所愛所眷顧的,能夠一個人挑翻整個王國的絕世英豪。 你無法在現實世界中找到類似的人。 勉強說的話像是華盛頓之於美國,非常非常勉強....2
一款遊戲 魔石傳說 雷 勇者討伐魔王小隊 竟招收了魔王? 《魔石傳說》故事講述作為第 10 代魔王繼承人的菲庫斯.澤拉,在繼任前被老魔王 強制剝奪力量,送到了人類領土。3
為什麼沒有意義? 這著重點在於: 勇者只是擁有超凡的力量,但勇者本身還是個人類 應該說是擁有牽絆的可以溝通的人型生物 講得更明確的就是:只要是能溝通的就能找出弱點來針對.4
我很久以前看過一本對岸小說“魔王奶爸” 有一段就是主角抓到地方組織的頭頭 然後他們就下了一場西洋棋(理由是他們之前對弈很多次了 一直沒結果詳情我也不是很記 得了) 在之前的棋局中 每次主角都輸8
問題在於 正常的人為啥會對 國王/公主 完全沒有戒心啊 那種生死交情的同伴就算了6
韓信不是奇幻故事中的勇者,他是將軍、功臣、分封諸侯, 勉勉強強算大英雄,但是要說當代的名聲、人望, 恐怕劉邦的名望也不低甚至可能更高。 (約法三章的男主角是劉邦而不是韓信) 所以你是要討論勇者要如何在打敗魔王後自處?5
風雲小說 九天箭神 (前略) 故而,這位集「文、武、玄」於一身的異人,在雙十之年已能獨建邦立派,並自封名 號為——大!梵!天! 所謂「大梵天」,本是天上一個極為尊貴的神位,這位異人以神之名自居,由此可知5
當然是接下一份工作,讓子孫繁榮吧~ 女神官
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