Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限
嗯,我就是專門只抽寶一的課金玩家
雖然我覺得絕大多數人罵FGO的點都很有道理,但FGO一池等於其他遊戲開五池...
拜託根本反過來好嗎,玩一堆手遊要像FGO一樣抽到就是一隻完整角色的根本很少好嗎,想要突一個角色要花多少角色碎片,沒突還會沒技能、沒白質(還有抽到同角不能直接突,硬要你換碎片),FGO的寶傷是多重要,你有寶五一個角色的錢,不如把四大輔抽回來,效益還遠高於那個基本上沒什麼機會發揮的寶傷,寶具打下去差一點點很氣嗎?那其他遊戲角色一直卡60級,關卡過不去不就要更氣= =
我就不把PVP算進來了,算進來的話應該要吐血身亡了...
至於保底問題其實我覺得就算FGO開保底應該也不會是300抽吧,畢竟一單的抽數就是正常手遊的兩倍了(平均都落在30幾抽、FGO是60幾抽)。
--
0.7 60幾抽 呵呵
哇…是歐洲人,我都是百多抽左右一隻五星 還得期望不要歪QQ
老實說我也覺得還好,開服到現在連登1400天了,只課福
袋也基本必要角色都有了
到現在還在0.7是有多雲@@
沒寶5哪裡完整
比別人屎兩倍以上的的機率給60抽豪棒棒
PU0.8 一單大概61抽 期望值也要兩單才有一隻限定
你是歐歐人吧?
明明就有差別,現在抽一隻就畢業的遊戲也滿多
寶五是愛,不是完整 ==
FGO一直都是寶一堪用寶二實用寶三尷尬寶四有戲寶五真愛
那定律不是絕對 輔角都是寶一實用 吃技能吸星供星的也是
事實就是玩起來比FGO貴的遊戲很多
只是FGO就沒有保底所以被詬病而已
因為可能寶一抽個10單也抽不到
但運氣好十連出貨也是能用,尤其各大術輔寶一就可以搭
四星好用的打手
不過期望值大概是兩單一五星啦,60抽太少
比天下布魔寶3起跳 公連母到五星,算很簡單了
公連母豬石也是要課來的 不要排名送得多就當沒這回事
你沒發現玩FGO的人會自動把寶1當成完整嗎
FGO那可悲的送石量還敢出來說別人的鑽石貴啊QQ
打手的確是寶二以上比較舒服
輔的話梅林寶一寶二在高難的表現也差蠻多的
還要說它佛就對了?同時期的遊戲哪個抽數沒比他多
拉別人的寶五梅林就好惹,補再多都溢補啦
爆
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