[討論] 通行證模式是否會取代掉抽卡模式?
抽卡的優點是可以鎖定高價值目標族群 也就是說只要專員拉到克金大老
那麼遊戲營運就可以持續下去 而對大多數玩家就是賺個月卡錢跟一些抽卡錢
至於小朋友就偶而弄個福袋給你抽 等於說上中下都有吸金能力 所以就逐漸淘汰掉
買斷制 不過如果要賺更多的話 通行證模式應該還是比抽卡好 因為抽卡的商業模式
有個缺陷是不能保證在線率 所以設計體力條讓你上線 問題是好清完體力之後就下了
那麼遊戲人變少大老就不好秀優越感了 因此要有足夠的玩家給大老消遣的話 利用
通行證模式就能吸引底層玩家維持熱度 也不會有抽不到卡在那邊帶風向的黑子
反而鼓勵你繼續玩拿更多更好的獎勵 因此像暴雪之前搞得抽卡就發現效益不佳
那麼暴雪高層夠聰明的話 可以預估D3m將會是通行證的商業模式而且成功機率比原神更大
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.94.158 (臺灣)
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......這篇文章看起來好痛苦
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推藏頭
推
可以分段一下嗎...
推
神藏頭
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藏得不錯,口
噓
藏得太差 我要發公文了
推
競技類型遊戲,維持在線率很重要,所以通行證取代買斷
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或月租形式。但若是一般抽卡遊戲,通行證基本上就跟月
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卡差不多了,一樣還是拿通行證的資源養角或抽卡。
主要還是單純抽卡養成的可玩性不高 如果類似賽馬有排名或pvp之類通行證收益應該比較 大
※ 編輯: arnold3 (123.193.94.158 臺灣), 04/04/2021 22:21:17推
真的很會藏 看了好久才看出來
推
用通行證能像馬娘一個月賺150億嗎
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給我吹
推
免洗手遊VIP模式差在哪?
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你知道五右衛門後期關卡 通行證湊到快發瘋嗎
推
是藏在哪裡啦幹