[討論] 數碼寶貝是哪一步走錯才失敗的?
一樣都叫做寶貝
神奇寶貝(寶可夢)直到現在還是一直有作品推出
且是大賣的那種
反觀數碼寶貝真的是落寞了
當初數碼寶貝在小朋友間的人氣可不輸神奇寶貝
而且怪獸對打機價格親民,相比磚頭GB更容易入手
以前的小朋友更多接觸的是數碼寶貝
那麼數碼寶貝是哪一步走錯才變這樣的
--
出02吧(x
NTR
隨便亂走
NTR
一直換主角換進化方式 還有怪大多都偏醜
動畫跟遊戲機連不起來啊 我小學根本不知道數碼有遊戲機
V訓練師沒動畫化吧
數碼寶貝不算失敗吧 相關產品還是一直在出啊
跟另一個寶貝比吧
真的要說 算是成功的ip 只是類似類型有更強的而已
不要有02 直接出03會比較好
我只覺得那個賣情懷的劇場版 有扣分到
換主角是大忌
02
02+NTR
世界觀一直在換吧,改進化寶可夢也有mega跟巨大,世界觀
一直改每次都要重新適應
世界觀一直打掉重練 02雖然劇情雷 但至少跟初代有連結
一年打掉重練一次的作法太爛了
mega跟極巨只是整體內一個分支而已,大環境沒啥變啊
先把對打機出好一點的規格吧
換世界觀很傷,而且進化鍊很多很詭異
對打機蠻無聊的,寶可夢遊戲比較有深度
讓太ㄧ長大
大門大獸
寶可夢走王道的數碼就是走台灣的”機車道“
電動版出錯遊戲機 沒有抱到老任大腿
對打機的市場上限就是這樣 沒辦法吸引全年齡
02
劇情跟人物塑造的原因
數碼寶貝比可愛比帥都不輸 但醜的可以醜到讓人退坑
遊戲畫面豐富度上有差吧
進化路線亂七八糟誰記得起來
我記得D3跟那個六角形的叫啥忘了,那時對小學生來說
不便宜,然後家長不給買的話就沒的玩了,不像神奇寶
貝,只要一台Game boy就可以玩很久,而且那時盜版猖
獗,一堆卡帶都有中文的也比數碼寶貝好上手
看完02真的覺得是來毀01的,更別說那負評不斷的劇場
版
出了02,當年被02結局傷害到不想看03
遊戲不連貫吧,雖然寶可夢有斷代過,但是寶可夢培育和對
戰的系統相對完善,還能傳到下一代...(如果不怕冷的話
什麼最後都裝義肢甚至變機械生命體
其實我覺得02整體構成不錯 只是細節處理很差 然後bea
t hit跟break up很好聽
戴綠帽的勇氣
系統世界觀太混亂 缺乏整合下新進難入坑
不過近年有看得出在慢慢改善了
月經文
一直打掉重作
看簡介每個都最強 無敵 到底是啥小
動畫跟原作一直都差太多這樣吧
我不介意世界觀每部重來...但後面幾部戰力亂套我就有點
受不了了...前幾部的BOSS在後面的作品被當雜魚用實在是
02真的太尬,跟01比起來落差太大
遊戲就不用比了吧,不在同個次元
不然我覺得01動畫海放神奇寶貝
NTR跟拆光武 還有黑歷史慘不忍睹
不過因為那個02 所以後來我對數碼每世代不連貫可以接
受 畢竟沒包袱
每代主角不同
論遊戲性,刷條碼那一代真的最好玩
論動畫,02太硬吃老本了
應該要問哪步走對吧
世界觀問題吧
進化路線也是問題
誰剋誰?
假設亞古獸是00101011
那戰暴的數碼值是?
動畫版太紅創下愛魔改的習性....
V訓練師什麼時候才要動畫化!
05
爆
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