Re: [閒聊] 武藤雙六的卡片店,在現在經營得下去嗎?
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 武藤雙六,武藤遊戲的爺爺. ..btw,遊戲的爸爸有登場過嗎?
: 雙六爺爺是經營一家戰鬥怪獸卡的小店,
: 儘管是家小店,
: 店長(也就是雙六)竟然擁有世上稀少的"青眼白龍"!
: 可見得,小店真的可以挖到寶的.(社長:...)
: 像窩老家以前的文具店,也兼賣YGO,還有卡冊/玻璃櫃給人交易,
: 只是還是不敵..各種經濟因素吧,換地點經營.
: 武藤雙六的卡片店,在現在經營得下去嗎?
這裡先不管這兩年疫情的影響
日本多角化經營卡店者眾,其實最大的原因是,
當初推出連結規則的時候衝擊太大。
導致先前的各種有價值卡,同步,超量的強力卡片瞬間波盪向下無盡頭
可能你要有點理解遊戲王卡片的規則演進才能理解為什麼會造成卡片價值下滑
在那一代的新規則中,額外牌組的怪獸只能召喚在左上右上的EX區裡面
https://i.imgur.com/JeCnFSH.jpg
如果你想要用更多的額外怪獸,那你必須先召喚第六代最新的怪獸『連結怪獸』
你的連結怪獸有箭頭指到的格子,才能讓你繼續召喚額外牌組的怪獸。俗稱『開格子』
這樣造成的影響就是舊的同步超量怪獸遭到大幅打壓,因為用起來變得非常不方便,
你一定要透過新的連結召喚方式來輔助,不然你檯面上就只能出一隻。
所以那一波的舊卡價波動,甚至還有很多店家貼出目前暫不進行卡片交易的告示
倒了非常多了遊戲王一元化小店
能活下來的絕大多數都是多角化客群的店家,沒有把雞蛋放在同一個籃子裡
又賣魔風又賣WS又賣PTCG,又賣遊戲王的店,才有體質在當時的風暴中存活
現在的遊戲王,雖然動畫每況愈下
但是賣卡完全不受動畫的影響,基本上都在攀升
也就是說現在他們拓展出來的市場已經不是看卡通買卡片那麼直觀了
打比賽賺獎品的玩家,大盤商,收藏家,散戶,已經形成了頗具規模的體系
所以可以看到他們這期順勢推出新的快速玩法卡片RD
因為反正你動畫演什麼其實不太影響你賣卡(除非又再度導入全新的遊戲規則動搖國本
所以還不如試著用RD來打入新的客群,比方說較低齡決鬥者,或是想嘗鮮的新客等等
回到標題,雙六要經營,叫遊戲出來賣屁股就好啦...
我孫子是世界冠軍,海馬娛樂集團總裁是他好朋友
偶爾他會幫顧店,可以來店裡找他打牌,海馬社長偶爾還會出現在店裡
辦比賽的時候叫孫子出來打友誼賽...
你還擔心他經營不下去,根本印鈔吧 XDDD
--
https://i.imgur.com/isLgJry.png
--
辦比賽提供超大獎 然後叫決鬥王每次都來守門 賺翻
也不用什麼大獎,光是能跟前冠軍大打牌就一堆人搶著排隊
卡片店(X) 期貨交易所(O)
還可以跟城之內玩擲骰子
遊戲有下場打過友誼賽啊 那天双六的店一定賺翻
專業推
爺爺自己下來打應該就沒幾個人打得贏了XD
我也想看現場看印卡魔術
搞不好也是做好玩的就是了根本不缺錢,雙六年輕時也在
賭界嚇嚇叫不是
對牌手而言和世界冠軍對局真的是非常有吸引力的一件事
不過遊戲是海馬的心肝寶貝,雙六的店一定獨佔一堆海馬
娛樂集團商品xd 富到流油
根本奉旨發財
屁股 我買了
光是召喚出黑魔導女孩就排隊搭帳篷領號碼牌了
我一職搞不懂連結怪獸=w=你的怪獸往上指表示幫對面開格?
嫌普通玩法不夠刺激 還可以跟孫子到裡面小房間玩黑暗遊戲
你在額外格往上指當然是幫對手開,不過它也有讓自己兩
個箭頭對接的優勢
對,有指到對方格子的也會幫對方開
傳說決鬥者的遊戲城之內都在這家店練牌,光圍觀的人就
可以擠爆店門口了
所以當初間諜才會那麼主流我記得,U陣卡死對方
你想想要是自己所有連結生物都往下指那自己還連結個啥
...
就想像faker在網咖練習、大谷在大魯閣練習,那間店一
定被塞爆啦
雙六的實力去賭場晃一圈回來就夠幾年開支了吧
都往下就叫4隻吧?所以斜下箭頭卡不放中間特招格就沒幫開校
有些招要兩個箭頭對起來才能出
開放遊戲下場,大概就會被海馬包場
叫城之內找孔雀舞來守關,肯定薛翻肥宅
反正後來規則再改就換連結牌組下去了
是說雙六到底對龍門骰那位的爸爸做了什麼 用黑暗遊戲吸了
他的青春?
頭痛
那個遊戲就輸掉的人,變老剛剛走的步數的歲數
不過好像只有外表?!看行動還ok
最後一段XD有武藤遊戲跟海馬瀨人出沒的卡店的確不用
擔心生意
話說連結不是之前又改了一次?
就龍兒老爸自己要用黑暗遊戲跟人賭 然後又不服啊
人生的雙六遊戲 輸掉的會輸掉走路格數的年齡
所以我說那個怪獸龍門骰到底哪時候重出江湖
爆
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