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[閒聊] 用/不用會影響到遊戲核心玩點的技能

看板C_Chat標題[閒聊] 用/不用會影響到遊戲核心玩點的技能作者
gino0717
(gino0717)
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例如偷竊或是能控制敵人的技能啊

加在遊戲裡面 就能讓一款遊戲有好幾種玩點


以前玩幻世錄的時候啊

盜賊有個三格氣的技能 可以從敵人身上偷東西

敵人大boss身上又有那種平常買不到的裝備

整個遊戲的玩點就從 練功 --> 打怪 變成

到處找敵人身上的奇珍異寶



玩上古卷軸的時候啊

發現只有特定的屍體會有特定的技能 像是嘴砲王的龍吼

玩到後來就變成在蒐集屍體




除了偷竊跟控制敵人的技能外

有沒有還有哪些技能也是

不一定在遊戲裡非得要用

但是一用了後就很容易把遊戲的目的給偏移掉的

那種技能啊

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k96060804/14 19:59打寶打錢的

clothg3456904/14 20:00魔法小卡

ilohoo04/14 20:00昆特牌

Vulpix04/14 20:03抖肉,嘎恰!

MrGamplin04/14 20:11黑魂的隱形+靜音,開了之後除了大多數小怪很煩的地方

MrGamplin04/14 20:11都當自家後院逛

jasonx10504/14 20:28移花接木,用過就回不去了

r8527060704/14 20:40死亡擱淺 送貨

asd06504/14 21:18隱蠱

zxcmoney04/14 22:22護衛 某種程度上很看設計

tim1913104/14 23:49CS 噴漆