[閒聊] 瑪利歐用中年男子的形象
瑪利歐系列是世界銷量最高的系列作品,高達5.6億
瑪利歐很有可能是全球玩家總操縱時數最高的遊戲角色
第二名一時之間還很難確定是誰,我個人猜測是麥快的Steve
但是瑪利歐竟然是用中年男子的形象,這在遊戲、動畫、漫畫都挺不常見的
這種不正、不帥、不萌、不年輕的形象,竟然被任天堂相中,甚至培養成遊戲界最強的IP
瑪利歐不賣肉也不賣青春,為何當時任天堂願意下本來培養瑪利歐?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.63.32 (臺灣)
※ PTT 網址
推
因為馬利歐系列很多遊戲都是真的很好玩吧
推
那個年代有人物就不錯了
→
之前好像聽說會長那個樣子是因為在紅白機畫面上好分辨?
原來如此
推
那年代要做美女的難度比大叔困難多了
說的也是,正妹沒畫好就不是正妹了,大叔怎麼畫都是大叔
※ 編輯: nnnn (111.185.63.32 臺灣), 04/20/2021 19:49:37→
而且瑪利歐本來就是以工人的形象去設計的,戴帽子也
→
只是因為繪圖方便、辨視度高,最初也只叫JUMPMAN
推
那年代做出像人比較難吧 幾個像素點就代表玩家了
→
有鬍子比較有特徵
推
主要是時代問題 那個年代科技極限
推
馬力歐才25耶 中年...QQ
推
80年代,那時候連遊戲的概念都沒有,能用點陣圖創造
→
一個人物就可以開始寫歷史了
推
而且現在點陣圖的風格正是復古Q版的象徵,想讓遊戲
有道理
→
※ 編輯: nnnn (111.185.63.32 臺灣), 04/20/2021 19:59:10
人物萌化用點陣圖準沒錯
→
你看光老瑪的外觀設計就影響到現今整個ACG世代還敢
→
說他普通嗎?
推
因為fc上的美女長這樣
推
當年設計角色的其中一個因素就是辨識度,瑪利歐的大
→
鬍子很有特色
推
馬利歐最早是強在超越時代的操作性,人設其實是其次,同年
→
代的遊戲,操作性都超爛的
→
他不中年他二十六……
爆
[Vtub] 三毛貓:我是全世界的老婆的說69
[討論] 現代垃圾食物能讓古代人吃到痛哭流涕嗎?69
[閒聊] MH狩獵派的多還是純戰鬥派的玩家比較多?62
[海賊] 草帽團裡面該踢誰77
[閒聊] ツユ 真的出大事了65
Re: [鳴潮] 日版將軍專武說明誤植惹議56
[情報] 賽馬娘 Road to the top 再公開55
[閒聊] 鳴潮 有一批好便宜的麵粉52
[東方] 琪露諾是真實存在的!!49
[閒聊] 我英 424 靠該結婚了吧51
[情報] 戰神:諸神黃昏 Steam 9/19(需要 PSN)49
[閒聊] 「曉」組織選一個人除名,該選誰?45
[閒聊] 有認真男主+輕浮女主的組合嗎?45
[島了] 魔法紀錄 魔法少女小圓外傳44
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?68
[閒聊] 棒球比賽很容易作弊嗎?爆
[閒聊] 龍王的工作 19 試閱插圖42
[情報] 學園偶像大師 姊姊不要了 6/1妹妹實裝39
[閒聊] 兼一梁山泊踢一個師傅選誰?41
[GKMS] 復活初星学園HR #1 生放送40
Re: [Vtub] hololive x 道奇隊40
[閒聊] 美軍各軍種伙食迷因圖32
[情報] 日本電視台發布SEXY田中事件報告書36
[情報] 「烏克蘭戰爭是為阻止種族滅絕」 俄羅斯29
[討論] 不要在大小姐晚安了!!!36
[閒聊] 實體遊戲片、中古宅物大家都怎麼處理?35
[閒聊] 範馬刃牙vs拳願阿修羅 勝敗預測35
[星穹] 鐵道 限五小男孩怎還沒出現?33
[閒聊] AZKi攻略阿夸 她太厲害了吧= =33
[閒聊] 今天是 驅魔少年 連載20周年