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[閒聊] 稻船這個人根本沒有做遊戲的才能吧

看板C_Chat標題[閒聊] 稻船這個人根本沒有做遊戲的才能吧作者
carotyao
(汐止吳慷仁)
時間推噓54 推:54 噓:0 →:70

海王 做到一半被砍掉
麥提 垃圾
忍外Z 垃圾
核心 垃圾
闇魂 佳 (不過闇魂據說是鳥山跟下村做的樣子)

出來到現在完全負責五個遊戲
結果一個被砍掉 三個垃圾 一個有可能不是他做的

這人是不是根本沒有做遊戲的才能阿?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣)
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DON300004/22 10:31麥提 呵呵

AN9404/22 10:31作遊戲是很籠統的概念欸

undeadmask04/22 10:31有唬爛畫大餅的才能

woaifafewen04/22 10:31抄惡靈古堡的鬼武者做得還可以吧

vsepr5504/22 10:31我也想成為這樣的人

Tiyara04/22 10:31居然有五個了

none04904/22 10:33原來是威利博士啊https://i.imgur.com/x1OTLqu.jpg

圖https://i.imgur.com/x1OTLqu.jpg?e=1667354238&s=u99AxwEzYOLTjhCdVX4jwA, 稻船這個人根本沒有做遊戲的才能吧

HidekiRyuga04/22 10:34洛克人Zero?

這個判明是津田很久惹XD

※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/22/2021 10:36:20

andy358004/22 10:37蒼藍系列跟鬼武者 有成功吧

蒼藍根本幾乎跟他沒關係惹 甚至前身ZERO跟他關係也不大 都淫帝跟津田那處人做的

gm7922792204/22 10:37鬼武者吧

※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/22/2021 10:39:34

CW404/22 10:39成功的作品在早期 洛克人、鬼武者、死亡復甦

evan14253604/22 10:39蒼藍也不是他主導的

CW404/22 10:42ReCore那個硬累積遊玩時間的反人類機制真的很糟糕

ayubabbit04/22 10:45雖然失敗的作品不少 成功的作品也不少 怎樣也算有能吧

chocobell04/22 10:46他比較適合去做直銷或神棍

ayubabbit04/22 10:46不過感覺當他想做xxx的仿作的時候都會很失敗

在公司底下 你要過一個專案 團隊 公司 執行人 都是老怪物了 不給過的企劃就不會過 過了也是要跟公司多方面妥協 他自己出來就沒幹過好事 舉個例子 當初逆轉裁判 巧舟跟稻葉 都覺得是好遊戲 可是CAPCOM評估是過不了 是這兩個人 偷偷跑去找任天堂 才有這遊戲的

l2257372904/22 10:47闇魂好玩ㄝ 原來不是他做的喔...

mealoop04/22 10:47就是嘴炮pm啊

※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/22/2021 10:49:19

shinchung04/22 10:51至少確定是個欺世盜名之徒

aterui04/22 10:52我看訪談逆轉裁判初代是十幾人空閒三個月就做出來的東西

aterui04/22 10:52根本沒什麼成本沒必要去偷找任天堂吧

那你看的訪談肯定不夠多 更何況要用公司的資源怎麼可能不用跟公司說XD …do we have time for one more question? You were the original producer for the Ace Attorney (Gyakuten Saiban) series. It was rather unusual idea for a game at the time, do you have any memories of its development that might interest fans? In the beginning, it was really hard to do – it was released on the Game Boy Advance, which was generally thought of as a children’s gaming device, so there was a lot of doubt about whether people would actually buy this kind of game. When I proposed the idea within the company, people just told me “this is never going to fly, that doesn’t work, that’s a dumb idea.” That made me kind of angry at them a bit, so I went to Nintendo and asked them if they could help me out with the idea. They helped me to build on it. At the beginning, nobody wanted to make it, but after it turned out to be popular, everyone was saying things like “hey, when are you making a second one?”.

bye200704/22 10:53麥提九號vs洛克人11 就知道誰被看破手腳

kodo55504/22 10:53怎麼又把這位大叔拖出來鞭

hitsukix04/22 10:53麥提真的看光光,可以弄的滿滿缺點真的厲害

※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/22/2021 10:54:57 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/22/2021 10:55:30

sunshinecan04/22 10:56麥勾提一整個被看破手腳

rh4444200204/22 10:59蒼藍他只是協助的性質而已,闇魂真的就是他做的

erward04/22 11:01麥提3ds版,還沒拿到orz

rockmanx5204/22 11:01SEGA以前出了一款自虐用的經營模擬遊戲SGGG 前身真的

rockmanx5204/22 11:02是製作小組偷用公司資源開發而預定在Comike上販售的

rockmanx5204/22 11:02只是作到一半被高層抓包 上頭說「改在DC上發表就饒了

taric88804/22 11:02死亡復甦不是他做的嗎 還可以吧

rockmanx5204/22 11:03你們」外加公司全力提供捏他素材才上市

undeadmask04/22 11:03經歷過麥提那次 就知道是卡普空本身遊戲團隊強大

rockmanx5204/22 11:04CAPCOM對員工的訓練方式類似Ford 就是所有人都要通才

rockmanx5204/22 11:05但稻船很明顯就是那個失敗例

rockmanx5204/22 11:08還有麥提其實也不是稻船自己作 他實際上都丟給別人

rockmanx5204/22 11:09他唯一的工作就是當神主牌騙錢而已

runacat04/22 11:09死亡復甦我一直以為河野做的,結果是稻船嗎?

DR1 Director(s) Yoshinori Kawano 河野 Producer(s) Keiji Inafune DR2變成稻船+加拿大 結果是怎樣大家都知道惹

rockmanx5204/22 11:09所以鬼武者跟DS是不是真的他主導還是有疑問就是

buyao53104/22 11:09這時候就要拿出神谷的九年前的推特推文支援

rockmanx5204/22 11:09更正:DR

buyao53104/22 11:10https://tinyurl.com/3mz7mp4r

XDDDDDDD

rockmanx5204/22 11:10洛九洛十也掛他名啊 可是洛十後來inti那邊有人爆料說

rockmanx5204/22 11:10預算被稻船扣光才只能作8bit

hoe110104/22 11:11下一位:馬場

他第一款遊戲跟稻船一樣 做到一半就被砍了 什麼符文的

louis072404/22 11:12麥堤真的玩一下就好不爽==

※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/22/2021 11:13:18

shinchen04/22 11:14可以再加一筆併到Level5以後做的手遊 半年倒掉

vsepr5504/22 11:15神谷好會喔==

rockmanx5204/22 11:16馬場還算有料的 只是晚節不保加上江郎才盡

ainamk04/22 11:18洛克人ZERO稻船還差點搞砸 跟inti打包票自己說會跟C社談好

ainamk04/22 11:19結果發售前才說抱歉C社不准現在的劇本請你們重編劇情

洛克人百科本人!

Lex419304/22 11:19你們少講了很重要的一項事情,CAPCOM不是個人風格很強的公

Lex419304/22 11:19司,IP可以自由換任何製作人都能作個九成像的風味

※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/22/2021 11:20:22

Lex419304/22 11:20洛克人,快打旋風,生化危機,魔物獵人,鬼泣,CAPCOM至今還沒

Lex419304/22 11:21有哪個IP是換了製作人就毀掉的

rockmanx5204/22 11:21Z1發售前夕最終Boss換人真的經典XD

Lex419304/22 11:22也沒有哪個IP是一直由創始人負責的

sln511204/22 11:29闇魂根本神作 可惜索尼爸爸連移植都不肯

dos3240804/22 11:38應該是以前盜船底下有一批厲害的團隊,盜船離開卡普空

dos3240804/22 11:38後就沒有什麼3A級的遊戲,唯一一款大概是微軟的核心機群

dos3240804/22 11:38吧想當然評價銷量都爆死

dos3240804/22 11:40看看卡普空沒了盜船有因此做不出好遊嗎?反而盜船沒了卡

dos3240804/22 11:40普空就什麼都不是

Lex419304/22 11:41CAPCOM據說有一份關於製作動作遊戲操作和打擊手感的公司

Lex419304/22 11:42最高機密資料,CAPCOM的基因不存在於特定製作人,而是整個

rockmanx5204/22 11:42跟稻船差不多時期的大製作人出來後都混得不錯啊

Lex419304/22 11:42公司對動作手感的把握;另外離開CAPCOM後混的成功的製作人

Lex419304/22 11:42不多

Lex419304/22 11:43我才正想講......岡本吉起作PS3遊戲慘敗,作怪物彈珠才由

Lex419304/22 11:43黑翻紅,三上真司的邪靈入侵2就是最後一部作品了也不怎樣

Lex419304/22 11:44神谷英樹連老任都受不了他了,現在白金被騰訊入股

Lex419304/22 11:44CAPCOM出去的能混得好的是真的不多

rockmanx5204/22 11:45岡本現在當youtuber跟日本遊戲文化振興財團理事長當得

rockmanx5204/22 11:45超快樂的....

dos3240804/22 11:46現在惡靈古堡78的製作人當年還被盜船當眾洗臉:你想把

dos3240804/22 11:46錢丟到臭水溝嗎?這影片現在還找得到XDD

Lex419304/22 11:47但我還是要強調一點,稻船在重視歐美市場和投資遊戲開發引

Lex419304/22 11:48擎方面是有遠見的,對CAPCOM是有功勞的,這點無法否認

rockmanx5204/22 11:48RE引擎的開發到底是你看了哪篇文章腦補的?

Lex419304/22 11:49RE的前身還有一個MT Framework,稻船說過這個引擎也是為了

Lex419304/22 11:50DASH3而準備的

rockmanx5204/22 11:50稻船2010年辭職 RE引擎2015年才開始開發 到底關聯在哪

Lex419304/22 11:50我是說開發次世代通用引擎阿,不是專指RE引擎

rockmanx5204/22 11:51你要瞎掰也拜託先看完Wiki再來寫劇本

Lex419304/22 11:51在PS2時代以前的日本遊戲廠商還在土法煉鋼,所以到今天才

Lex419304/22 11:51只有CAPCOM脫穎而出

Lex419304/22 11:53我上面不就給你資料了?MT Framework是RE引擎的前身

rockmanx5204/22 11:54你眼睛花了吧?上面寫的是Panta Rhei

kuku32104/22 11:55雖然有缺點 但不覺得麥提有普遍評價的這麼糟

rockmanx5204/22 11:55這跟RE不是同一個

Lex419304/22 11:57MT Frameworkにおける反省点を踏まえて、「REエンジン」

Lex419304/22 11:58は新たに再設計された。

Lex419304/22 11:58CAPCOM所有後續引擎的開發都是基於MT的經驗上

Zero556604/22 11:59麥提最大的缺點就是打著洛克人的後續作,如果不冠這個名

Zero556604/22 11:59的話或許還是佳作,也因為打著洛克人名吸金結果該給的承

Zero556604/22 11:59諾又沒給,一些平臺至今未上 幫QQ

遊戲體驗、BOSS戰跟同樣撞撞撞的蒼雷比起來差太多了 就連音樂也是XD 另外還設計了不少那種出見無法預測的陷阱 我覺得在橫軸動作遊戲設計這個太不正常了

※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/22/2021 12:01:02

Lex419304/22 12:00我雖然早就看透稻船了,但在PS2和PS3稻船力主要在技術上追

Lex419304/22 12:01趕歐美的訪談和八卦還是記憶猶新,而且如果PS2時代的CAPCO

Lex419304/22 12:02M真得讓神谷英樹牽著鼻子走在NGC上一股腦的話,未來堪慮

Lex419304/22 12:06我後來才了解我不喜歡蒼雷的斧鑿感,被壓是會被推出去而不

Lex419304/22 12:06是受傷或即死,在這種無聊地方上搞區別化有任何意義嗎?

rockmanx5204/22 12:08MT稻船有參與 然後基於MT的RE關稻船屁事?

Lex419304/22 12:09問題是我從來沒說RE阿....RE是你先提的耶

rockmanx5204/22 12:09如果這種理論說得通那Windows 10就是比爾蓋茲的功勞了

Lex419304/22 12:09我只有說稻船主張CAPCOM技術要追趕歐美有遠見而已

hunter003404/22 12:09闇魂神作

rockmanx5204/22 12:09你要不要自己回去翻翻自己的推文? 才幾天前的事

Lex419304/22 12:09我一開始就沒說RE阿

rockmanx5204/22 12:10你自己白紙黑字寫著RE的開發稻船也有功

Lex419304/22 12:10我猜你也是講前幾天的

Lex419304/22 12:10那算口誤啦

rockmanx5204/22 12:11口誤咧 真好用的理由

mealoop04/22 12:26把白癡黑名單可以省去很多問題

SUKAKIYO04/22 12:34稻船不就把卡普空搞到各種低潮人出走的元兇嗎

Lex419304/22 12:36一碼歸一碼,稻船有功的地方也要公平承認

Lex419304/22 12:39神谷英樹能搞到連任天堂都不要他就說明這個人真的有問題

bobby475504/22 12:49麥提畫面連構想圖的一半都沒做到 操作也沒從洛克人發

bobby475504/22 12:49展出很特別的東西 就一個新遊戲而言也是頗失望

e8611793404/22 13:25還好以前不追製作人買遊戲才能避開上面的垃圾遊戲。

a76098104/22 13:28雲大師每次講的話都會刻意讓人踩水桶的線 你根本是來意圖

a76098104/22 13:28讓人水桶

a76098104/22 13:29R10當時就被駡最多的一代 才知道是盜船搞的好事

Lex419304/22 13:33不,R10九成是INTI本身的問題,那些人就老狗變不出新把戲