[閒聊] 稻船這個人根本沒有做遊戲的才能吧
海王 做到一半被砍掉
麥提 垃圾
忍外Z 垃圾
核心 垃圾
闇魂 佳 (不過闇魂據說是鳥山跟下村做的樣子)
出來到現在完全負責五個遊戲
結果一個被砍掉 三個垃圾 一個有可能不是他做的
這人是不是根本沒有做遊戲的才能阿?
--
麥提 呵呵
作遊戲是很籠統的概念欸
有唬爛畫大餅的才能
抄惡靈古堡的鬼武者做得還可以吧
我也想成為這樣的人
居然有五個了
原來是威利博士啊https://i.imgur.com/x1OTLqu.jpg
洛克人Zero?
這個判明是津田很久惹XD
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/22/2021 10:36:20蒼藍系列跟鬼武者 有成功吧
蒼藍根本幾乎跟他沒關係惹 甚至前身ZERO跟他關係也不大 都淫帝跟津田那處人做的
鬼武者吧
成功的作品在早期 洛克人、鬼武者、死亡復甦
蒼藍也不是他主導的
ReCore那個硬累積遊玩時間的反人類機制真的很糟糕
雖然失敗的作品不少 成功的作品也不少 怎樣也算有能吧
他比較適合去做直銷或神棍
不過感覺當他想做xxx的仿作的時候都會很失敗
在公司底下 你要過一個專案 團隊 公司 執行人 都是老怪物了 不給過的企劃就不會過 過了也是要跟公司多方面妥協 他自己出來就沒幹過好事 舉個例子 當初逆轉裁判 巧舟跟稻葉 都覺得是好遊戲 可是CAPCOM評估是過不了 是這兩個人 偷偷跑去找任天堂 才有這遊戲的
闇魂好玩ㄝ 原來不是他做的喔...
就是嘴炮pm啊
至少確定是個欺世盜名之徒
我看訪談逆轉裁判初代是十幾人空閒三個月就做出來的東西
根本沒什麼成本沒必要去偷找任天堂吧
那你看的訪談肯定不夠多 更何況要用公司的資源怎麼可能不用跟公司說XD …do we have time for one more question? You were the original producer for the Ace Attorney (Gyakuten Saiban) series. It was rather unusual idea for a game at the time, do you have any memories of its development that might interest fans? In the beginning, it was really hard to do – it was released on the Game Boy Advance, which was generally thought of as a children’s gaming device, so there was a lot of doubt about whether people would actually buy this kind of game. When I proposed the idea within the company, people just told me “this is never going to fly, that doesn’t work, that’s a dumb idea.” That made me kind of angry at them a bit, so I went to Nintendo and asked them if they could help me out with the idea. They helped me to build on it. At the beginning, nobody wanted to make it, but after it turned out to be popular, everyone was saying things like “hey, when are you making a second one?”.
麥提九號vs洛克人11 就知道誰被看破手腳
怎麼又把這位大叔拖出來鞭
麥提真的看光光,可以弄的滿滿缺點真的厲害
麥勾提一整個被看破手腳
蒼藍他只是協助的性質而已,闇魂真的就是他做的
麥提3ds版,還沒拿到orz
SEGA以前出了一款自虐用的經營模擬遊戲SGGG 前身真的
是製作小組偷用公司資源開發而預定在Comike上販售的
只是作到一半被高層抓包 上頭說「改在DC上發表就饒了
死亡復甦不是他做的嗎 還可以吧
你們」外加公司全力提供捏他素材才上市
經歷過麥提那次 就知道是卡普空本身遊戲團隊強大
CAPCOM對員工的訓練方式類似Ford 就是所有人都要通才
但稻船很明顯就是那個失敗例
還有麥提其實也不是稻船自己作 他實際上都丟給別人
他唯一的工作就是當神主牌騙錢而已
死亡復甦我一直以為河野做的,結果是稻船嗎?
DR1 Director(s) Yoshinori Kawano 河野 Producer(s) Keiji Inafune DR2變成稻船+加拿大 結果是怎樣大家都知道惹
所以鬼武者跟DS是不是真的他主導還是有疑問就是
這時候就要拿出神谷的九年前的推特推文支援
更正:DR
XDDDDDDD
洛九洛十也掛他名啊 可是洛十後來inti那邊有人爆料說
預算被稻船扣光才只能作8bit
下一位:馬場
他第一款遊戲跟稻船一樣 做到一半就被砍了 什麼符文的
麥堤真的玩一下就好不爽==
可以再加一筆併到Level5以後做的手遊 半年倒掉
神谷好會喔==
馬場還算有料的 只是晚節不保加上江郎才盡
洛克人ZERO稻船還差點搞砸 跟inti打包票自己說會跟C社談好
結果發售前才說抱歉C社不准現在的劇本請你們重編劇情
洛克人百科本人!
你們少講了很重要的一項事情,CAPCOM不是個人風格很強的公
司,IP可以自由換任何製作人都能作個九成像的風味
洛克人,快打旋風,生化危機,魔物獵人,鬼泣,CAPCOM至今還沒
有哪個IP是換了製作人就毀掉的
Z1發售前夕最終Boss換人真的經典XD
也沒有哪個IP是一直由創始人負責的
闇魂根本神作 可惜索尼爸爸連移植都不肯
應該是以前盜船底下有一批厲害的團隊,盜船離開卡普空
後就沒有什麼3A級的遊戲,唯一一款大概是微軟的核心機群
吧想當然評價銷量都爆死
看看卡普空沒了盜船有因此做不出好遊嗎?反而盜船沒了卡
普空就什麼都不是
CAPCOM據說有一份關於製作動作遊戲操作和打擊手感的公司
最高機密資料,CAPCOM的基因不存在於特定製作人,而是整個
跟稻船差不多時期的大製作人出來後都混得不錯啊
公司對動作手感的把握;另外離開CAPCOM後混的成功的製作人
不多
我才正想講......岡本吉起作PS3遊戲慘敗,作怪物彈珠才由
黑翻紅,三上真司的邪靈入侵2就是最後一部作品了也不怎樣
神谷英樹連老任都受不了他了,現在白金被騰訊入股
CAPCOM出去的能混得好的是真的不多
岡本現在當youtuber跟日本遊戲文化振興財團理事長當得
超快樂的....
現在惡靈古堡78的製作人當年還被盜船當眾洗臉:你想把
錢丟到臭水溝嗎?這影片現在還找得到XDD
但我還是要強調一點,稻船在重視歐美市場和投資遊戲開發引
擎方面是有遠見的,對CAPCOM是有功勞的,這點無法否認
RE引擎的開發到底是你看了哪篇文章腦補的?
RE的前身還有一個MT Framework,稻船說過這個引擎也是為了
DASH3而準備的
稻船2010年辭職 RE引擎2015年才開始開發 到底關聯在哪
我是說開發次世代通用引擎阿,不是專指RE引擎
你要瞎掰也拜託先看完Wiki再來寫劇本
在PS2時代以前的日本遊戲廠商還在土法煉鋼,所以到今天才
只有CAPCOM脫穎而出
我上面不就給你資料了?MT Framework是RE引擎的前身
你眼睛花了吧?上面寫的是Panta Rhei
雖然有缺點 但不覺得麥提有普遍評價的這麼糟
這跟RE不是同一個
MT Frameworkにおける反省点を踏まえて、「REエンジン」
は新たに再設計された。
CAPCOM所有後續引擎的開發都是基於MT的經驗上
麥提最大的缺點就是打著洛克人的後續作,如果不冠這個名
的話或許還是佳作,也因為打著洛克人名吸金結果該給的承
諾又沒給,一些平臺至今未上 幫QQ
遊戲體驗、BOSS戰跟同樣撞撞撞的蒼雷比起來差太多了 就連音樂也是XD 另外還設計了不少那種出見無法預測的陷阱 我覺得在橫軸動作遊戲設計這個太不正常了
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/22/2021 12:01:02我雖然早就看透稻船了,但在PS2和PS3稻船力主要在技術上追
趕歐美的訪談和八卦還是記憶猶新,而且如果PS2時代的CAPCO
M真得讓神谷英樹牽著鼻子走在NGC上一股腦的話,未來堪慮
我後來才了解我不喜歡蒼雷的斧鑿感,被壓是會被推出去而不
是受傷或即死,在這種無聊地方上搞區別化有任何意義嗎?
MT稻船有參與 然後基於MT的RE關稻船屁事?
問題是我從來沒說RE阿....RE是你先提的耶
如果這種理論說得通那Windows 10就是比爾蓋茲的功勞了
我只有說稻船主張CAPCOM技術要追趕歐美有遠見而已
闇魂神作
你要不要自己回去翻翻自己的推文? 才幾天前的事
我一開始就沒說RE阿
你自己白紙黑字寫著RE的開發稻船也有功
我猜你也是講前幾天的
那算口誤啦
口誤咧 真好用的理由
把白癡黑名單可以省去很多問題
稻船不就把卡普空搞到各種低潮人出走的元兇嗎
一碼歸一碼,稻船有功的地方也要公平承認
神谷英樹能搞到連任天堂都不要他就說明這個人真的有問題
麥提畫面連構想圖的一半都沒做到 操作也沒從洛克人發
展出很特別的東西 就一個新遊戲而言也是頗失望
還好以前不追製作人買遊戲才能避開上面的垃圾遊戲。
雲大師每次講的話都會刻意讓人踩水桶的線 你根本是來意圖
讓人水桶
R10當時就被駡最多的一代 才知道是盜船搞的好事
不,R10九成是INTI本身的問題,那些人就老狗變不出新把戲
爆
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中86
[索尼] 總裁:PS5 Pro目標是鐵杆使用者83
[閒聊] 無限期休刊的知名作品?83
[問題] 只會投90英里速球的投手大概什麼等級51
[閒聊] 索尼CEO表示 會從星鳴的經歷中吸取教訓78
[閒聊] 巔峰Faker有多強?48
[妮姬]反擊部隊與二週年的漫畫43
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中42
Re: [劍心] 安慈是不是根本就不懂雙重之極限?38
[劍心] 安慈是不是根本就不懂雙重之極限?37
[閒聊] 網飛漲價後其他串流網站?33
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告32
[妮姬]疑似聖誕角色?爆
[閒聊] 玩偶遊戲 官方Line貼圖30
[閒聊] 死神 x PUMA聯名商品28
[閒聊] 在死之前可以做什麼中二動作77
[教育] 闇龍紀元智障守護者約售出50萬套28
[妮姬] 畫一個很過份的圖26
[閒聊] 盜賊為啥被稱為盜賊45
[情報] 遊戲王假鈔泰國流行中26
[閒聊] 死神 藍染聲優 速水獎訪談25
[閒聊] 現實中如果真的沒有兩顆蛋蛋會怎麼樣?30
[繪圖] 活俠傳 溫夫人 夫人!我...我...我喜22
[少前] 少女前線2:追放 開發者訪談23
[閒聊] 說到三個ㄌㄌ 會想到?23
[閒聊] 如果頭文字D的背景在台灣23
[閒聊] 如果今天ubi出女的謙信會大賣嗎?34
[閒聊] keroro為什麼轉國民番失敗21
Re: [閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型20
[討論] 最近有哪些新連載不錯的嗎? 求推薦