[問題] 日本人沒興趣的中國史就做不起ACG嗎?
發現中國史當中,熱門的ACG素材,幾乎都是日本人有興趣的區段
像是楚漢相爭、三國、西遊記(雖然這不是歷史)
而其他很有趣的區段,像是南北朝、五代十國、安史之亂、萬曆朝鮮戰爭
就幾乎沒有著名的遊戲或動畫漫畫
而最近爆紅的對馬戰鬼,取自於元日戰爭,也是SIE寫的遊戲,也許該算美國公司了
不過對馬戰鬼也是主打日本市場寫的遊戲
是不是日本人感興趣的中國史區段,才有辦法紅啊?
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南北 五代 對岸之前都拿去拍戲
戰國有算嗎 日本應該只認識秦始皇吧
沒興趣也有可能啦,更大的原因是更種麻煩吧? XDD
萬曆朝鮮戰爭戰國鬼才傳就有了
戰國有王者天下正紅
權兵衛很久沒看不知道
王者天下應該算標題的冷門史改編嗎
光榮以前真的嘗試很多,成吉思汗和水滸傳不錯
日本不想做,中國不能做,台灣沒人做
有的連對岸自己都沒興趣了...
水滸傳請公子正也畫的畫本連大陸2011拍的新水滸傳
都有參考造型。
也不是不想做 其實早期很多都做過但反應不好
話說日本的國民義務教育中,歷史的部分會教一些中國史嗎?
之前全軍破敵三國出到晉朝的八王之亂不就被中國人罵
你看連水滸傳都不太行了 更別說其他時代
維新之嵐也不錯嘴砲無敵,把藩主政治思想從佐幕變
尊皇
那是因為這些作品都有現成的素材可以用,尤其是遊戲,現
成意謂熟悉;熟悉也意謂著安全,不容易遇到內容審查危機
(無論是玩家還、媒體還是政府)。就像世紀帝國2,之前愛
好者更新的失落的帝國選了狼江山戰役來追加,結果一堆人
滿頭問號,五代十國,陌生的要命,微軟收編後直接改成朱
元璋大戰陳友諒的鄱陽湖之役,顯然都有商業考量在內。
世紀2我現在還真想看到西夏女真那些文明的
模擬器和PSP玩感覺還不錯,畫面能忍受覺得遊戲性真
的比現在高不知道幾條街。
中國自己做啊==
漫畫西夏惡靈不知道演到哪了
歷史其實不是好題材,你弄個不好,就會跑出一群人開始糾
正你,甚至其他國家直接抗議要你道歉。三國、西遊,與其
為什麼中國史還要靠日本來做ACG啊XD
說是歷史,倒不如說是家喻戶曉的小說,傳承正確的重要性
已經不重要了。
的確 原創番才是現在的主流吧 可以不受限制的創作內容
一不小心讓對面玻璃心碎滿地 很不方便
一群人開始糾正 <--- 這群人小到可以不用鳥他們XDDD
唐末到五代十國其實還蠻像東漢末到三國的
有時候糾正的還會被糾正,很多人是拿地攤文學的內容來嘴
,然後被那史書的打到臉歪掉,全軍三國剛出的那段時間不
少人自以為正確被暴打
還有墨攻,也是日本小說
全軍破敵三國拿出八王之亂的題材 華人都滿頭問號不熟這段w
全軍破敵出八王被某些人罵爆啊ㄎ
明明就可以出 有些人不熟就要該該叫
八王之亂出的時候真的不知道出這個衝三小,
雖然DLC還是買了就是...
做這種遲早辱華的事燒自己幹嘛?
不管是日本還是中國自己來做,做完都要被審查
幹嘛做吃力不討好的事
外人不熟,自己人也不熟,為什麼要自討苦吃
不如做最穩的三國,遊戲終究是要賣錢的
沒有做不做得起,只有做得好不好。不然封神演義當初在日
本也沒人知道是什麼啊
八王的問題是 只有八個王有模組啊
而且一堆地方塞的太守是錯誤的 甚至連祖逖都沒做
八王的問題不是只有八個模組,CA做過更混的奧古斯都戰記
,八王的問題是第一個出
他被罵不三國的原因是因為玩家等了好幾個月不是想用一堆
司馬
而且那時本體的遊戲性還沒完善八王等於拿半桶水狀態的系
統出的體感玩起來就也沒那麼好,但實際已經比那時的本體
好玩了
我覺得最有趣的中國史是近代欸 不過如果是日本人做百
分百炎上
到底為什麼中國史要日本人做...
因為中國人做的中國人自己都不買單
魏晉南北朝其實更有趣
荊軻傳 一個不算長的故事做成一款遊戲
連刺客教條都不太敢做,弄個小遊戲草草了事的題材,就知道
這多敏感了
你有沒有考慮過辱華的可能性? 這種歷史還是別作為妙
王者天下就是戰國啊 真的比較少見的改編
4 人家產業鍊強
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