Re: [問題] 遊戲人生這小說在台灣為什麼這麼冷門?
※ 引述《ab28920989 (哥吉拉X)》之銘言:
: 遊戲人生這小說的劇情和角色塑造都比一堆設定爛大街的小說好很多
: 主角也是少數不無能 不聖母 不木頭 忠於自己的慾望 不無腦開掛而是用智略和計謀打敗對手
: 在日本人氣不錯還出了劇場版
: 但在台灣我跟外面人講知道這部小說的人卻不多 也沒多少人在討論 周邊也少到很難找 刀劍神域 轉生史萊姆 RE從零開始這些小說卻有很多人知道 也有一堆人再討論
: 周邊也一大堆
: 遊戲人生劇情和角色塑造明明都比那些主角無腦開掛龍傲天或主角無能廢材性無能的作品好多了但為什麼在台灣卻這麼冷門?
作為應該是最早入坑,然後在還沒最紅的時候退坑的人
我可以客觀的評價一下
- 第一個你所說的智略和計謀,其實是類似遊戲王初期口胡玩法的劇情。
就是一張嘴在那唬爛 XDDDDDDD 隨便你在講
這種手法在初期一兩次可以行得通,靠著熱血或是當下的情緒高漲蒙混過關,
但是當你一用再用,你的讀者就會慢慢警醒,你的遊戲過程其實是滿滿經不起推敲
所以其實最好的方法就是偶爾用一次,而且頻率要逐漸下降,
然後慢慢的把遊戲規範建立起來,像是遊戲王靠著一次次的卡片戰鬥,
逐漸構築出一個戰鬥卡牌的雛型輪廓一樣。這樣你的讀者就能睜一隻眼閉一隻眼。
如果你還是執意開到底,你的讀者就會漸漸受不了。
遊戲人生就是標準,自己設計性格,自己設計雙方思路,
自己設計遊戲規則, 自己解釋遊戲規則,最後駕馭不了自己寫出來的東西,
導致整個品質崩壞的,標準案例。
- 第二個,主角一直虐那個人類領主的女兒,其實我看不太懂笑點在哪裡,
到後面越虐越過頭,已經不是找不到笑點而是覺得過分了。
- 第三個,這書毫無疑問也是開外掛的一本啊。
主角根本不用努力啊,帶著一本太陽能充電的平板裡面內建大英百科全書在異世界掃蕩
他毫無疑問開外掛啊,只是沒有那麼毀天滅地而已。
一路帶著人類以下犯上,用遊戲贏過上位種
一開始這架構很磅礡
但是他後來駕馭不了這個架構,反而以很驚人的頹勢掉下去。
力有未逮啊
--
套一句老話 作者腦子沒那麼聰明 就不要把人寫的太聰明
最近在補鬥牌 真的覺得作者腦子決定作品高度
做人要有自知之明
後來本篇我也沒追了(好像也沒新的讓我追)只留前傳
故事的開頭和結尾都不錯 就是中間過程很混亂 但尷尬的那就
是他的賣點
我覺得這部沒你講的那麼慘,裡面遊戲當然也是有幾次不太
有趣,但還是有很多關卡設計的不錯,會失去人氣就單純後
面作者卡住而已,他又不是富監那種等級的作者,斷個兩年
馬上就被後浪淹沒了
作者文筆也不好
人家本業不是小說家就別要求他的文筆了
然後虐史蒂芙也沒你講的那麼誇張吧,一堆搞笑作跟賣肉作
不是玩的更兇,而且她中後期的戲份設計也不差
這部我覺得會卡住其實也不太意外,畢竟後面要打那些更高
等級的種族,遊戲設計根本不曉得該怎麼做
別要求文筆XDDD
老問題的討論文筆是用日文還翻譯後的…例如狼辛原作
文筆可是被說不好的
我覺得只是單純的拖到涼掉而已
話說榎宮祐雖然最近沒在出書,但是推特倒是還蠻活躍的
第一個端出來的遊戲解法爛到不行……,我想吹捧都吹
不起來,這麼糟糕的開局還能出到動畫跟劇場版已經很
不錯了,劇場版男主角配的真滴棒ovo
同樣是作者在瞎掰,我比較喜歡超智遊戲
榎宮祐本業還是插畫師 圖很讚
距離上一本已經三年,你覺得現在能熱門到哪去XD
真的寫得很比較糟糕的也就7、8,第9集他也知道自己問題又
回去寫的比較輕鬆唬爛的遊戲
第10我一直忘記看,然後好像就一直沒新作了
然後的確就是樓上說的,好幾年沒新作了要怎麼熱門www
沒新作沒二季是要熱去哪 this game唱到今年很強惹
好多年了,7、8是哪篇來著?galgame還是雙六?
雙六
不然當年動畫版討論不少,雖然都在吵鬥智VS唬爛wwww
動畫剛好斷在還沒扯上天的部分 射擊遊戲莫名其妙讓兩個
家裡蹲有體力能玩就算了 靠超扯彈力計算命中勉強算你過
先入坑問題兒童再看這部完全看不下去
前傳之後的遊戲跟敵人的外掛程度已經高到只能唬爛到底
就唬爛嘴,規則啥的都是擺設
遊戲內容設定的夠嚴謹,射箭再畫靶不是問題,NGNL是直
接拿弓箭射你然後說我贏了
對一本商業出版的小說不要要求文筆????下次你吃飯老闆
煮得很爛是不是也可以對你喊一句不要要求廚藝?
套路膩了就沒辦法了QQ
他就標準的 卡面說明沒寫可是有這效果玩法
先不說最有名,推薦一部水準一致架構完整好看的
魔法戰騎浪漫譚
就算是經典文學也會因為翻譯風格而影響閱讀體驗 何況輕小
你又沒什麼版本可選擇 當然說不要太計較
不是不要求文筆 是除非你看原文不然 還真的沒辦法討論
這個作者的文筆如何 前一陣子村上的新書換翻譯 整個看
起來都不一樣了...
真的就是唬爛一張嘴的 可以去看漫畫sket dance有幾回跟
學生會比打牌的 就寫得很好 作者的腦力決定鬥志精彩度
他世界觀牽扯到魔法跟超能力,會轉去用唬爛嘴說得獲得了
自我意識的棋子,這點我覺得其實不算差啊,感覺就讀者期
待問題吧
在那個情勢下,你已經沒什麼智好鬥了
對手用魔法破壞遊戲規則,那我方就也跳出遊戲規則
而且認真要講,在對方用魔法破壞遊戲規則之後,順勢透過
嘴砲來利用對方的建立的新遊戲機制,這不也是一種鬥智嗎
?
規則懂不懂?Rule is rule!要不要去查字典?
這就跟FPS一樣 你開掛反制對面神仙 贏了但就是沒那麼
精彩 不過說到底可能還是敘事功力? 像荒木唬爛就it
just work. 不知道大家兩邊為啥對唬爛接受度差這麼多
作者功力夠不夠說服讀者的差別
作者人氣問題
吧
有些人唬爛你會覺得他在裝啥高深 反正就是智商問題
一個是漫畫 一個是小說 讀者對唬爛的接受度當然會有差啊
真的有夠難看 文筆爛,劇情爛,忘記哪一本他畫的大奶
完全就是氣球奶
唬爛就算了,還不知道在跩啥
因為荒木是本來大家就只想看能力對抗 但這個是表面上
要利用規則贏 但實際上還是能力贏
能到噬謊者那種程度的唬爛應該就可以吧?
你說的我都同意 但是前傳實在太香了
我只想看機凱種的故事
2
→ reccalin: 這就跟FPS一樣 你開掛反制對面神仙 贏了但就是沒那麼 05/01 12:27 → reccalin: 精彩 不過說到底可能還是敘事功力? 像荒木唬爛就it 05/01 12:28 → reccalin: just work. 不知道大家兩邊為啥對唬爛接受度差這麼多 05/01 12:29 推 za918273654: 能到噬謊者那種程度的唬爛應該就可以吧? 05/01 15:07 唬爛大家都會唬,大家行走江湖搞創作,4
首Po遊戲人生這小說的劇情和角色塑造都比一堆設定爛大街的小說好很多 主角也是少數不無能 不聖母 不木頭 忠於自己的慾望 不無腦開掛而是用智略和計謀打敗對手 在日本人氣不錯還出了劇場版 但在台灣我跟外面人講知道這部小說的人卻不多 也沒多少人在討論 周邊也少到很難找 刀劍神域 轉生史萊姆 RE從零開始這些小說卻有很多人知道 也有一堆人再討論 周邊也一大堆7
作品雷 嘆息亡靈 暗影大人 凍牌 部分述刪 我個人是把這類作品歸類為唬爛系 比如嘆息亡靈 整體基調也是「作者說得算」
爆
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