Re: [問題] 遊戲人生這小說在台灣為什麼這麼冷門?
唬爛大家都會唬,大家行走江湖搞創作,
戲法人人會變,巧妙各有不同罷了。
最常見的就是鋪陳,情緒的引導,比方說魯夫司法島打CP9,
明明前面打了幾百拳,路基根本不當一回事,但是慢慢凝聚情緒,
靠黑頁,騙人布、羅賓的對白,讓讀者情緒開始高漲
最後魯夫一個平凡無奇的一擊,和前面並無二致的打擊,
也沒有像克洛克達爾戰拳頭沾血剛好能打中實體,也沒有像艾涅爾戰相剋對手果實。
就真的只是情緒到了,讀者就能夠接受,這是能夠撂倒對方的一拳。
縱使那和先前魯夫打了幾百次的拳頭完全沒分別。
第二個常見的方式是要超出讀者的想像,很多這類作品都在玩文字遊戲
比方說另解原本自己先寫在前面的規則敘述,然後藉此做為主角提升能力的依據
這其實也是另一種唬
但是讀者通常會某種程度預期到,你會從這個文眼下手,
所以如果你是超出期待,那讀者反而會有覺得高明的感覺。
但是,這又和天外飛來一筆有區別
如果你是直接加諸更強的外掛在主人公身上反而有反效果。
然後
上面寫的兩種,不管哪一種,你如果連續大量在短期間使用,
都會造成不耐煩
也就是說你要分散在各種情節之中使用,這樣讀者在閱讀當下,就不容易產生不適感
演戲的是瘋子,看戲的是傻子
某種程度的都合和方便情節的巧合,事實上讀者都會寬大的接受。
但你不能使用過頭。讀者會反彈。
當你讓讀者書還沒放下就產生「每次都來這套」這種心得
其實就是還有改進的空間,應該可以做得更好才對。
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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噬謊者是整個遊戲都在規則內 結果玩法在意料之外 那又
是另外一個等級
真意外沒人提到作者描圖抄襲的事
當時爆出來的時候對我來說就已經out了
因為很多人不在意 像我
我看的是輕小說 他封面描誰對我沒影響
我看小說 我只用小說內容當評價標準 那之外的不重要
31
作為應該是最早入坑,然後在還沒最紅的時候退坑的人 我可以客觀的評價一下 - 第一個你所說的智略和計謀,其實是類似遊戲王初期口胡玩法的劇情。 就是一張嘴在那唬爛 XDDDDDDD 隨便你在講 這種手法在初期一兩次可以行得通,靠著熱血或是當下的情緒高漲蒙混過關,4
首Po遊戲人生這小說的劇情和角色塑造都比一堆設定爛大街的小說好很多 主角也是少數不無能 不聖母 不木頭 忠於自己的慾望 不無腦開掛而是用智略和計謀打敗對手 在日本人氣不錯還出了劇場版 但在台灣我跟外面人講知道這部小說的人卻不多 也沒多少人在討論 周邊也少到很難找 刀劍神域 轉生史萊姆 RE從零開始這些小說卻有很多人知道 也有一堆人再討論 周邊也一大堆7
作品雷 嘆息亡靈 暗影大人 凍牌 部分述刪 我個人是把這類作品歸類為唬爛系 比如嘆息亡靈 整體基調也是「作者說得算」
爆
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