[閒聊] 惡靈古堡為什麼可以是長賣型
看版友講才知道
原來惡靈7除了首發衝一波以外
之後還每年穩穩賣百萬
然後默默八百萬
但BIO不是算劇情類作品嗎?
故事看完實況或雲完不就應該差不多了嗎
為什麼可以長賣
--
是bio7才長賣吧 因為一開始被低估了
遊戲體感 看別人實況雲出來的跟自己親自上差很多
作為恐怖遊戲,Bio能這麼賣真的很神奇
fps 不夠爽 換主角 回歸原點不知道嚇跑多少老玩家
小雞雞要多花幾年做心理建設啊
跨不痛
那就是新客群>>老玩家
我都等半價才買 應該不少人跟我一樣。所以長賣無誤
bio7能長賣就是因為後來玩家漸漸發現他好的地方,加上
後續那些更新都還蠻有趣的。
bio7首批銷售好像是4代以後最慘的
7就是被低估了啊 大家一開始覺得超爛 後來才發現有
夠屌 恐怖遊戲的新標竿
因為視角改動跟路人男主 一開始被不少人唱衰
後來自己玩過發現確實不錯 口碑才慢慢又好起來
新客群無誤 然後老美好像很吃FPS
而且正式因為非劇情向遊戲,你去雲那些實況主或TA反而
無法得到大部分的體驗。
如果沒歐美市場 應該是早就暴死了沒錯
惡靈古堡7在恐怖遊戲中是一個新的里程碑
哈哈老害哈哈
ps版那些當初看衰7代的看起來就像個笑話
研究比不上現實 現實就是這麼離奇
看別人被追著跑跟自己被追著跑完全不一樣
因為恐怖遊戲沒人做加上一直打折
正是因為7的改動讓卡普空正式打通歐美市場吧
7代不像前幾作在搞恐怖皮、歡樂骨的取向 而是重度恐怖...
bio本來就打通歐美市場吧……
也是有惡搞的地方啦 XD 但主要劇情不會那麼惡搞
可惜沒守住 一直照著市調做只會做出四不像
bio4可是botw以前唯一橫掃goty的遊戲 連mgs都做不到
日本遊戲
玩家口味一直在變化 冷飯想吸引更多新客群
雖然我個人比較喜歡RE2的操作方式
但純論恐怖感還是第一人稱更優
7代和4代一樣都是劃時代的遊戲
7一開始看確實不太適應 但自己下去玩覺得很讚
加上7是新的故事 可以讓新的玩家加入沒有問題
7的惡搞基本上都在DLC
鐵拳大叔應該是bio世界裡最強的純種人類吧(X
大老粗 講話前先給一拳
啊 他弟也是
我就是8要出了,去補7
口碑吧
有一個很大的原因是因為上steam 吧
幹 7代真的會玩到挫屎
趁打折買啊,看到骨折價就買回來但不一定會玩XD
7+8目前也不貴啊
我昨天7玩到尖叫
看到7+8的價格 我突然覺得花1800買RE3的我真盤
雖然對抗很好玩 但是就有種莫名的失落感
盤+1 被騙了
打殭屍紓壓阿
那邊的世界賣藥的不只賣藥還兼賣武器 然後會這麼搞的又不
只一家就...
因為會打折 你可以看賣很爛的啟示錄2只要24元
7代我記得出半年就打對折了 所以後面銷量還不錯
啟示錄我原價買耶...484也盤了...
但是盤子感真的沒RE3這麼重
啟示錄2是分章節賣,你看到的24通常都只有第一章....
後面2到5章永遠不會有第一章那樣漂亮的價格
更別說第一章免費送過不知到幾次
steam已經這樣上演很多次了
啟示錄2這樣分太多章賣 卡婊不敢了
豈是2魅力撐得住就算了 還比1爛
遊戲作的好自然就長賣啊 而且重制版也賣很好
Bio8已經出貨300萬了
跟遊戲內容好不好玩和人氣其實沒有直接關係,惡靈之
所以從7開始脫離首發衝刺型變成長賣作,主要是卡普空
的商法改進奏效
7代是恐怖感和血腥程度都刷新標竿,玩法又帶點硬核
的一代啊
喔幹 原來不只我覺得7很恐怖喔?因為我玩outlast2沒啥
問題7真的嚇到不要要不要的
我覺得那種負面感覺是不太一樣的
outlast你只能躲+逃 完全沒有反抗的能力跟機會
7代是整個氣氛很噁心不適
但是有武器能揍怪這點 我就覺得恐怖感大大打折
我覺得惡靈古堡系列的道具音效特別有feel = =
誠實預告片:當你拿到散彈槍,就開始變成無雙惡靈
這句話倒是很多代惡靈都適用...
不只惡靈,很多遊戲都能適用,散彈因為近距離高傷加擊退
特性可以說是這類型遊戲的槍王了。
我玩邪靈入侵的時候 就是這樣
這世界沒有一發霰彈打不死的 如果有就再一發 XD
爆
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