[閒聊] CAPCOM 公布年度財報《魔物獵人:崛起》
CAPCOM 公布年度財報《魔物獵人:崛起》帶動下交出漂亮成績單
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5 月 10 日,CAPCOM 公布年度財報(2020 年 4 月 1 日至 2021 年 3 月 31 日),交出一張漂亮的成績單。營業額為 953 億日圓(比去年同期成長 16.8%)、營業利潤
345 億日圓(比去年同期成長 51.6%),純利潤 249 億日圓,比去年同期成長 56.8%,公司更創下連續四季創下所有利潤項目來到歷史新高。
CAPCOM 認為,能夠在新冠狀疫情的情況下還有這樣的成績,是因為推動大型 IP 及遊戲銷售轉型數位版成功的原因所致。例如《魔物獵人 崛起》截至 3 月底銷量超過
400 萬套(現在已累積至 600 萬套) ,《惡靈古堡 3 重製版》銷量為 390 萬套。
而《魔物獵人 世界:ICEBORNE》、《惡靈古堡 2 重製版》及次世代版本的《惡魔獵人 5 特別版》等舊作的長銷也替公司帶來不少利潤。手機遊戲方面,《ROCKMAN X DiVE》與授權給騰訊、在中國市場推出的《快打旋風:對決》也替公司的利潤上做出貢獻。
此外大型機台事業受到新冠狀肺炎影響,雖然在 2020 年 5 月的緊急事態解封後努力營運,但銷售額與營業利益雙雙下滑,其中營業利益下滑了 87.7%。
最後 CAPCOM 提到,正在積極提高旗下遊戲品牌價值,希望能擴展角色週邊的銷售與影視化。電競方面由於受到疫情影響,去年轉為線上比賽,去年秋天有許多知名選手參賽,白熱化的戰鬥更進一步開拓玩家群。
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最二:
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三天沒有四百萬 怎麼和我鬥
獵人沒有被迅龍拿高爾夫球棍爆頭 插瓶
三月400萬
10/10的財報出來比一下啊
怎麼卡在400萬這個神秘數字
OP
是不是要給10/10面子 怎麼都刻意卡在400萬
給面子(x)踩一腳嘲諷(o)
爆
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