Re: [討論] 黑魂的難易度是建立在什麼上啊
覺得一開始
是建立在沒有霸體上
很多3d遊戲
你互砍
還是能砍死對方
因為有霸體
就算是3d他砍你你也可以砍他
但黑魂基本上要有霸體
也要到後期
拿到超重裝甲
才有那一點點霸體的能力
但又超重超靠北
你沒閃好就被擊飛
或被打趴
而且血還扣一大堆
而且第一隻魔王還是大你三倍的屁屁魔人
嚇都嚇死
※ 引述《dasuininder (硬派大叔)》之銘言:
: ※ 引述《chNhk (純情高中生)》之銘言:
: : 最近重玩3
: : 進度已經到冷冽的什麼波
: : 就是很冷的那邊
: : 這次比上次快很快而且有看攻略走
: : 很多武器怎麼玩 怎麼升 都蠻清晰的
: : boss看一下攻擊模式
: : 就常常初見殺 有的boss還贏的莫名奇妙
: : 霸王跟教堂的boss最傻眼 打著打著就結束了
: : 但是
: : 第一次玩連高牆都卡好幾天
: : 我就在想黑魂的難易度到底建立在什麼地方
: : 如果按照攻略打可以這麼輕鬆
: : 那麼應該不算是受死遊戲啊
: : 為什麼很多人都說黑魂很難
: : 我每天花一個小時至半小時推進度
: : 從受死遊戲變冒險遊戲
: : 我覺得
: : 難易度是建立在拓荒
: : 而不是操作跟難易度
: : -----
: 諸君 早安安
: 你自己也有提到核心重點了
: 黑魂本來就是一個冒險遊戲,而不是受死遊戲
: 會把冒險遊戲玩成受死遊戲的絕大一部分都是因為「不夠小心」
: 面對未知,我們應該要戒慎恐懼
: 做好任何你能夠做到的準備,包括整頓好適合你的裝備,以及你的等級
: 在RPG基底的遊戲中,有等級無懦夫這句話可以套在99%的遊戲裡而且正確
: (當然也有像FF8那種的)
: 另外,我非常非常建議你
: 不要看攻略玩
: 人生只有一個第一次
: 難道你想要你的第一次有人站在旁邊指導你嗎?
: 如果真的有這種癖好我也沒辦法…
--
https://imgur.com/xDksS83
這隻是奇行種嗎
--
大部分動作遊戲都沒法霸體跟對手互尻好嗎==
無雙系除外
穿哈維爾其實不好玩 重死
哈維爾是對小隆德四王特攻
不過一代重甲我比較推巨人就是了
我都少穿衣服,因為我當翻滾遊戲玩
3代沒有強韌度之後輕裝翻滾比較方便 不然後期就算穿再厚
路邊隨便一隻雜兵拿小刀照樣把你戳翻
一代穿哈維爾拿大棒棒附魔可以硬肛小隆德四王
滾就完事了 還跟你對肛
我覺得打小隆德四王也不至於要穿哈維爾 反正這關就是
要一直刺他 而且穿輕裝被他打一下也不至於很痛 不要被
他的翅膀抱住浪費到時間就好
那是二周其中一種打法,當時二周卡在這上網學的
優點就是粗暴簡單無腦,就喝水稍微要看一下
黑魂鼓勵各種打法,拚傷害也是一種
哦哦懂了 原來是二週目以後的
魂1穿哈維爾裝連馬努斯都能硬尻
反而持盾變垃圾會被破
魂3的強韌度通常只會算到能吃PVP幾刀而已 不太拿來對怪
魂3要打王還是忍耐比較可靠
爆
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