[閒聊] 月風魔傳-不朽之月 (有雷?)
就是STEAM上的搶先體驗版.
說是搶先體驗 可以玩得有很多了.
先說操作
操作手感還不錯.不過在往下跳時候如果離懸崖太接近會自動抓住邊緣跳回來.
反正是先期EA....
然後是特效太多.砍怪特效太多(煙霧 血物 漢字) 有時候會看不清楚怪動作被反打.
遊戲機制上就是你死了身上物資就沒了.所以打死boss以後要選擇撤退帶回物資還是繼續
往下走就是選擇.NPC也會提醒你適當的撤退.
除了資源外有兩種顏色勾玉.黃色那種可以點出不小心死掉可以回收幾趴物資的能力.
或是可以帶的補血瓶增加順便增加最大血量等等.血瓶補給困難.只有你第一次找到該關卡
紀錄石碑會給一瓶跟物資.當你過關後下次再找到時候顯示在探索這個提示時候就不給了.
武器方面
特殊狀態鬼人化用雙刀武器技能去打.可以很快疊到最高.疊到後馬上換武器.不然被打到
鬼人就歸零.重頭來.
打怪時候如果怪物身上出現"崩" 或是"誅" 靠近攻擊會出現處決動作.這時候畫面上所有怪
會受到AOE傷害(處決時候會出現"殺"這個字)
遊戲難度很硬.初期難度是平民(宅邸佛像有六個手 推測有六個難度)就讓你體驗難打了.
我第一關龍骨鬼死了兩次才過.龍骨鬼死後有幾個鳥居顯示要鑰匙.第二關大蜈蚣打死後
後面也有一個門要鑰匙.這裡就三個.聽說是5關卡(不需要鑰匙的)5+3=8 所以是8個關卡.
我奮鬥了N次終於打過第三關雙天鬼(風神雷神) 第四關一開始就是劇情
馬上跟大哥對決.背景有FC版的月風魔拿著波動劍化身成石像.
(不朽之月是FC版月風魔傳千年之後)
大哥戰有兩段.第二段主角會拔起波動劍這時候會維持鬼人化.這一戰怎麼看起來很像DMC
但丁兄弟打架的場面...目前卡在P2.......
總結
難度有.而且不是普通難.初期拓荒要會懂得撤退帶回物資.等點出死了物資回收能力後
會好點.
話說難度是平民就這麼有挑戰了...那往上的難度不是更猛...
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巴特:為了公安九課的大義!素子阿!我回來了!導演:NG!卡!你想發射戰術核子彈嗎?
巴特:素子!你的罪名就是"草薙素子"! 導演:NG!卡!你不是大叔檢察官喔!
巴特:戰死者給我去補習! 導演:NG!卡!你不是運動萬能的老師喔!
巴特:時代改變了.戰爭方式也改變了! 導演:NG!卡!你不是戰爭英雄喔!
素子:我說巴特阿.你拿的劇本都是錯的.尬戲太多錯亂了嗎?
-攻殼機動隊第一季極機密漏網NG鏡頭-
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音樂呢? 跟fc的比起來如何?
跟FC比有差.但是關卡音樂不明顯.打龍骨鬼時候是經典BGM
跟自家大哥打時候會撥放FC版的關卡音樂
以上兩首音樂表現非常棒.關卡音樂就.....
原本關卡音樂跟影子傳說相似度高達八成 FC版超致敬作品
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