[問題] 動畫原畫師的畫風的一致性?
最近看到版上有很多大大介紹許多厲害的原畫師
在打鬥風格上不同的原畫師會有其特色
那像漫畫家會有其畫風
動畫的人設的畫風也有可能因人而異
到這邊我都還能理解
那原畫師們是如何把自己負責的cut畫得畫風跟其他人一樣啊? 我自己看是看不出來不同人畫的cut之間有什麼差別
超級好奇的
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.9.31 (臺灣)
※ PTT 網址
推
1他們很厲害 2有作畫監督修
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當年不用分心想劇情時,專注於畫工
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就嘟嘟進化史那樣 阿間桐櫻我只認06版的
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除非幾個超大咖 不然通常都是從節奏跟動作習慣來看
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作監的工作就是為了讓所有原畫能畫出統一風格
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有統一畫風的職位
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只有超大咖炫技的時候可以不太在意畫風
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只是也有放飛的 像突擊莉莉有些就讓原畫用他的風格去畫
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不然你以為作監在幹嘛
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作畫監督負責控制啊
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作畫監督阿
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不過也是有放飛自我的作畫監督啦……
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白色相簿1也是...吉成鋼負責的的那幾段太明顯了
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人物設定的時候就會控制風格別讓動畫師太難畫
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不然怎麼漫畫裡人物早設定好了動畫還會有人物設定
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原畫會給設定稿參考吧?
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都到能當畫師的程度了...模仿畫風很簡單吧
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就作監負責控制啊 如果出現和其他CUT畫風過度不同的
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通常就兩個原因 1.放給原畫去自由發揮炫技 2.趕工作
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監撐不住來不及修了
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有一樣嗎?記得福音戰士很明顯畫風會變阿
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動畫有人物設定資料給原畫師們參考。原畫完成後有作畫監
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督+總作畫監督等人把關。
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作畫監督好厲害,可以把不同畫風統一風格
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咒術不同集不同畫師畫風連聲優都發現了,風格不一樣不要差
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太多也還好吧
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人設擔當負責把人設控制在原畫師可以複製的程度,作監
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會再做最後的統一
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還原人設畫風、保持整體風格平衡也是原畫師的職責之一
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當然也會有作監下指令去凸顯段落風格的時候
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這時候就要推白箱
爆
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