Re: [閒聊] WoW的活躍玩家數輸FF14了?
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 剛看到的新聞
: MMO Population網站活躍玩家數據統計 《太空戰士14》擊敗《魔獸世界》登頂
: https://playgame.wiki/ff14/news/844a88d095
: 圖:https://i.imgur.com/AlpfO9J.png
: 真微妙
雖然我已經差不多是吉田直樹腦粉的形狀了
還是要說這個網站給的數字最多就是當成reddit等歐美討論區的熱度
某種程度上可以反應玩家的增減趨勢
但要當真實活躍玩家數跟通靈差不多
現在網站上已經找不到數字怎麼算的
只含糊的跟跟你說我們綜合一些網路上的活躍度跟統計資料等方法去推測:
mmo-population.com/charts/players (去掉https 不想幫他衝點閱數XD)
https://i.imgur.com/k5G8DIk.jpg
rankings and more MMO Populations estimates the total subscribers, players
and active daily players for the top MMOs. Above is the total number of
tracked players by the site.
不過google的話可以找到一兩年前的資料
https://www.reddit.com/r/MMORPG/comments/atd043
We measure two primary metrics: Reddit Subscribers and Reddit Active Users.
Current magic number 54.0614
Total players (Subscribers*54.0614)
Activity rating (Active users/Subscribers)*500
Daily players (Total players0.095(Activity rating/10)
https://www.reddit.com/r/GuildWars/comments/gba1za
這篇有放舊版網頁的cache存檔連結
https://i.imgur.com/OgLebWE.jpg
簡單來說他之前的算法就是靠reddit討論區的總訂閱數還有線上數
套一個不知道怎麼迴歸出來的公式去算
過了兩年 我是不覺得他能有什麼新花招啦
頂多改一下參數讓數字的走勢合理一點 然後網頁做漂亮一點
(不然幹嘛還刻意把公式拿掉呢lol)
回到活躍人數這點
FF14的部分可以比對幸運番長藉由parse官方玩家頁面 相對嚴謹的玩家統計
(會參考成就、座騎等角色資料 嚴格排除掉試玩版帳號)
https://luckybancho.ldblog.jp/
https://i.imgur.com/5pxmoiF.jpg
在極度保守預估下 前一期統計活躍玩家數約90萬
然後日本DC約31萬 差不多佔整體1/3
從這個比例就知道
用reddit等歐美討論區的活動狀況 去推算全球玩家數是多麼不可靠的一件事
(雖說日本DC其實也不少東南亞還有澳洲的英語玩家就是了XD)
所以回到開頭說的 這當作是歐美討論區的熱度參考就好
社群的討論熱度也的確在一定程度上反應的玩家的增減
但要當真實活躍玩家數?
SE跟暴雪都沒公佈的東西你要從何得知呢?
--
+上經典隨便算應該都超過喇沒差
你這篇推文應該會特別少嘻嘻
90萬應該差不多惹 還好多 估計我這種要死撐到6.0前夕才
要回去破5.X的一堆吧
我前幾天...半夜三點跑去Typhon的海都買東西..
前幾篇幾篇就有人提出用reddit算不準了 到這篇還在引戰
半夜三點海都廣場上居然還有一兩百個人在那邊演奏做東西..
單就FF14來說 幸運番長統計出來的趨勢走向會可靠很多就是了
[我應該沒跑錯時區吧...這時間日本四點為啥還那麼多人..]
不睡覺的人很多 這很正常
前幾天半夜一兩點去unicorn也是一票人 還以為到tonberry了XD
我記得之前有人推算過日服一個伺服器大概是1萬人...
反正這次超過 9.1改馬上就歸位了 ff14會一路長到11月底
因為FF算世界服不是嗎
不過我半夜三點在愛澤拉斯還從來沒看過那麼一大堆人在鐵堡
說穿了就是鬥蟲民在興奮而已
或者暴風...
[速報] FF14島了 0人上線
*長草
啊幹 不是說日本時間1300開始維修怎麼1200就關了...
7個小時0人上線 要倒了QQ
12點開始 到19點 也就是台灣11到18
提風是台服半夜3點有人很正常啊 (??)
我上線時看到的是 12:00維修, 所以是台灣時間11的樣子
上去不到10分鐘又下線了 (、ン)
可以看一下幸運番長 北美有單服超過2萬人的(扣掉試玩版)
昨晚9點在Aegis 聽ララミス歌劇団, 聽到11:40 _(:з』︳
其他大概也17000左右 元素DC單服約1萬 tonberry例外1萬4
wow台服沒那麼多人吧, 晚上沒人很正常, 看美歐服較準(?
今天FF14改版開新島,果然要島了
上禮拜我有發個一篇討論這個mmo網站,不過後來衍生到去看
Google搜尋熱度,有趣的是目前英美加對FF14的熱度真的遠
勝WOW XD
\ LAHEE /
WOW現在反而是在中/東歐比較熱門
看成中東 想說他們現實都在MMO了還會玩FF14嗎 (X
可能FanFes很熱鬧有加成 另外FF14 reddit總是不缺meme XD
製作組自己就是meme
WOW的搜尋熱度名次,32英國 33加拿大 36美國
真的排到超後面
用抓角色數量來看,我記得FF14 5.0到WOW經典版這中間,
玩家數是贏的。
別忘了WOW很多人都會練好幾隻角色。
現在應該是WOW經典版>FF14>WOW。
<= 七版12隻, 八版25, 九版6
經典太難過, 沒玩
玩過一隻角色什麼都能做的, 就很懶得去練分身了
WOW如果算角色數量是真的肯定會灌超多水
FF14的搜尋熱度 8美國XD 9愛爾蘭 10加拿大 12英國
前面基本上就是日本鄰近幾個亞洲國家
我覺得FF14的預告觀看數差WOW很多就是,可能是因為BZ的預
告一出,非BZ玩家也會來看。
WOW這十幾年累積下來的玩家數真的不是蓋的
我退坑10年以上 後面版本的預告也是有看過幾個
Bz情懷真的有差,Quit的基本上還是都會點開來看看吧
累積玩家人數只要有個5%回來看影片,那數字就差很多了
遊戲預告一樣覺得暴雪品質猛阿 但當年可屌虐其他現在就
沒那種無法超越之壁的感覺惹
以前3.0的預告出來,觀眾應該都是尖叫跟讚嘆吧,至於現在
的預告就……喔
啊霸王死得莫名其妙後, BZ的什麼預告什麼的我都沒看了
我想想...4版:5隻 5版10隻(只有德做4披風) 6:11 7:12
BZ的片子我最後看得是戰火之源Jaina的那片..還很興奮
的到版上發歌詞翻譯(然後跟一堆人撞車)
其實暴雪的預告依然優質,只是最近的預告都是注重在幾個
角色,對角色無感的就覺得預告沒以前好
好像只有MOP的預告不是以某角色為主是介紹資料片特色
單挑隨便放個不知啥招霸王就掛了, 然後希瓦就逃了
我整個看得莫名其妙BZ他媽的在演三小, 部落就得這麼廢嗎
結果九版先救出一隻牛, 那牛不管什麼事件都靠在牆壁那
就算伯瓦爾要被控制住了, 還是站在那
.........我說抓這隻去淵侯幹嘛, 我救這個幹嘛
牛排
8版還說希瓦不會進本, 至少不會像小吼那樣
現在看, 只想笑而已
看9.1怎麼"演"了
照小吼就是希瓦輸了被抓, 被人救走後開了通往虛無的門
8版沒進啊 他沒講錯
這樣說也對啦, 不過....算了, 我玩部落真的覺得像笑話
榮譽 (笑
榮譽本來就是自助餐 沒事兒
Honor就是索爾從聯盟帶來的東西 舊部落講的是glory
╮(﹀_﹀")╭ 我只覺得這隨編劇在講, 被當成提款機部落
心累
9.0 又拔一堆便民的東西, 那就, 算了, 就算了
題外話5.55 patch note出來啦 https://sqex.to/8lzO3
新髮型感覺不錯 https://i.imgur.com/dS9Alto.jpg
今天會有讀稿嗎這 o_o
阿牛:不要小看我啊 說不定我就是破典獄長的關鍵
索爾:我也是 阿牛你再坐過來一點
啊反抗軍等級又要升了..
辮子的位置應該也不太會穿模 剩下的就是看價位了
WOW版本間編劇落差太大,這種換版本換個人的情況就很嚴重
,還會突然增加很神奇的設定
吉他真的弄出來了喔wwwww
還可以切五種音效www
綠寶石的坐騎可以換了
電吉他的LB鈕呢!
釣魚的成就武器...原本的特效不夠顯眼 這次改整根發光 XDD
那個很SavetheQueen的雙人座騎wwww
吉他感覺會有一堆狂人在彈奏XD
連討論度都輸 如果活躍度是贏的那我倒想問那些還在上wow
的都在幹麻 幹些沒討論度的東西有趣嗎
看內容是什麼,分享心得、分享造型,解決難題?
說到吉他,實體的Fender吉他開賣10分鐘賣光了
8版太閒沒事幹時我是在練同盟啦...(ˊ_>ˋ)
9版本來想4鎧-布 X 4誓盟外觀, 撐沒兩個月就放棄了 - .-
靈魄摳到懶, WQ絕大多神煩, 移動又很累, 算了
都長草了 我這幾天上線 宙斯盾還要排20人
16
這篇新聞的資料是哪一天的我還蠻好奇的 剛剛網站看一下實際數字 這網站撈出來的動態人口 WOW 9.0 是3.24M22
身為一個曾經的WOW玩家 我還蠻能體會這種微妙感的 對於一個承載了我很多年的遊戲情懷的遊戲來說 以玩家立場來看我想應該沒有人會否定最開心的事情 就是看到這樣一款MMO持續成長跟不斷地注入新血46
首Po剛看到的新聞 MMO Population網站活躍玩家數據統計 《太空戰士14》擊敗《魔獸世界》登頂 圖: 總覺得心情有點複雜,但又覺得活該的感覺。41
簡單兩句話來概括 一個是用遊戲制度排擠新手 一個是用遊戲制度歡迎新手 前者拿分數 成就 裝備去讓新人難以介入 然後老人們還說不然我也花錢
爆
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