[推薦] Muv-Luv三部曲:見證人類滅亡前的最後掙扎和愛與勇氣的贊歌
Muv-Luv & Muv-Luv Alternative
「所以……都已經說過很多次了,這個世界……真的是被一個英雄拯救了。灰頭土臉地哭
叫著、掙扎了很久,乳臭未乾的英雄。」
https://youtu.be/lkXuCESlWsY
遊戲名稱:Muv-Luv & Muv-Luv Alternative
遊戲類型:視覺小說、冒險、機甲、科幻、血腥、暴力、末日
遊戲語言:日文、英文、簡體中文
遊戲原價:NT$438 & NT$568
發行日期:2016/7/15 & 2017/9/18
Steam商店連結:
Extra & Unlimited:https://store.steampowered.com/app/802880/
Alternative:https://store.steampowered.com/app/802890/
對人類愛與勇氣的贊歌
Muv-Luv想必對現今的玩家與ACG圈的人士陌生不少,畢竟可以說是近十五年前的遊戲了。然而其卻帶有極高的口碑,長年佔據歐美VNDB第一名與日本批評空間名列前茅、Steam壓倒性好評,《進擊的巨人》作者諫山創更曾指出自己深受Muv-Luv啟發,還因此與作者吉宗鋼吉交好,於2019的âge社20周年還拍片祝賀,甚至提前告知吉宗鋼吉巨人結局,可謂追星成功(?)
https://i.imgur.com/YpS9AEE.png
https://i.imgur.com/sO5vfQa.png
https://i.imgur.com/twwJylZ.jpg
Muv-Luv的故事共由三篇組成:Extra、Unlimited與Alternative。前二者於2003年時標榜「『超』王道校園冒險遊戲」發售,故事中有著青梅竹馬、天降大小姐、眼鏡娘班長、班級吉祥物、不可思議系女角等,故事主要描寫主角白銀武的校園生活,簡而言之就是王道到不行、俗套到不行的校園戀愛喜劇。但當達成特定條件後,故事搖身一變,突然轉為硬派軍事風的「Unlimited篇」。在這個世界,人類與外星物種BETA戰鬥節節敗退、全地球人口僅剩10億人,因此開著戰術機與BETA戰鬥的故事,也在過程中講述主角如何由一位將一切看作玩笑的中二男孩漸漸成長為一位獨當一面的男人。然而故事最終急轉直下,留下玩家滿滿疑問後迎來結局。因故事劇情過於龐大,只好將終章拆開發售,隨後歷經種種延期,2006年「Alternative篇」發售了,本篇可謂遊戲的高潮,揭開一切謎底、前兩部各種伏筆也在此揭開,其中更令人佩服作者的功力,其伏筆鋪得又深又遠、貫穿三部曲的故事,實在是令人遊玩過程中驚嘆不已。更使製作公司因此光靠本作相關作品就能夠賣十年了!近年,也因Kickstarter眾籌成功登上Steam,也盼各位能夠藉此嘗試這段史詩般的故事。
https://i.imgur.com/tcGstmV.jpeg
https://i.imgur.com/QwB8Iey.png
https://i.imgur.com/5jePQRf.jpeg
超前時代的劇本,描寫戰場的殘酷與絕望
Extra篇已如前述,在官方所標榜的王道下,果真王道到不行,甚至讓人感覺這段故事爛哏到竟然可以有70萬字的流水帳!也因此不乏有不少批評認為此處過於冗長、無誠意。然âge也絕非毫無功力描寫此種校園劇情,在白色相簿2問世之前,最為知名的三角戀作品
便屬其旗下的《你所期望的永遠》(君が望む永遠,以下簡稱君望),也因此該部分可說是官方刻意為之。但目的何在呢?在當初2003年的發售過程中,官方可是完全沒有提過
Unlimited篇的存在,並在君望的成功、眾目睽睽的期待下發售。在當時光是提到「軍事」、「戰術機」就已經能稱得上是大暴雷了!若以近期舉例來說,就像是看《魔法少女小圓》時,被告知後段會有反轉吧!此份驚喜感想必會因此大打折扣。在現今該作品映入大眾眼簾時,想必大多是數年前曾推出過的外傳動畫《Muv-Luv Alternative: Total
Eclipse》與《Schwarzesmarken》,亦或是近期公布的本傳第三部《Muv-Luv
Alternative》動畫化消息。也因此,對期待人類開著戰術機與外星人開戰而入坑的人們來說,Extra篇可說是最乏味至極,也可說是最難推坑的一篇!但是,筆者在此勸戒各位,不論如何一定要撐過第一部啊!!!正是因為前二部的鋪陳,第三部才能夠因此封神!而且本部作品的伏筆過深,一切鋪陳早已貫穿三部曲,倘若未親自破完第一部感動必定會減半啊!
Unlimited篇描述主角某一日突然穿越至充滿外星物種BETA的世界。本篇多為軍事訓練與角色心境的描寫,也為該世界觀首次帶來介紹。整篇故事多為使玩家/主角更加深入理解各種不同角色,與帶入主角本身的價值觀衝突。並開始著重在主角本身的心境與成長:白銀武不再是個爛大街的後宮男主角,也漸漸不再是個以為一切只是夢境般玩笑的男孩,而是能夠開始接受這世界、成為獨當一面的男人。隨著劇情進行故事突然戛然而止,留下眾多疑問與主角的悔恨,第二部便在這情況下結束了。
Alternative篇為了保留推坑後的新鮮感就不加贅述,期盼各位能夠親自體驗看看其精彩!本篇劇本十分飽滿、充足與豐富,更有高達750萬字的恐怖字數囧。除了前段些許醞釀外,劇情便會開始一路爆衝至結局了!可謂集燃、鬱、泣於一身的優良劇本:熱血使得在螢幕前的自己雞皮疙瘩;憂鬱讓人與主角一同陷入極大的PTSD;在關鍵時刻給玩家爆擊使得淚腺崩壞。也僅有體會過Alternative劇情殘酷的人們,才能夠理解Extra平庸的日常是多麼難能可貴。
再來個人十分不建議略過前兩篇直衝Alternative篇啊!若舉例言之,《命運石之門》(Steins;Gate,下稱S;G)也屬於一部鋪陳極長的作品,但本作的鋪陳絕對是遠高於S;G、其感動與震撼對筆者來說也同樣遠高於S;G!設想,倘若直接切入故事轉折點而未經任何鋪陳,兩作想必也僅會是中等的作品罷了,更不會有如今的評價。因此各位無論如何絕對要撐過這些鋪陳才能夠完整體會本作的精華。
附帶一提,個人遊玩時數在全語音聽完與全結局跑完的情況下:前二部共計40小時;第三部共計60小時。
https://i.imgur.com/i4EQRKr.png
https://i.imgur.com/KhCPFkK.jpg
https://youtu.be/Ljulqkkw6Ik
雖然很期待10月的動畫,但個人對於直接改編第三部不太看好啊......除了跳過前兩部鋪陳外,親自跑過全程實在認為內容太多導致改編難度過高囧
打破傳統視覺小說的電影式體驗
近年視覺小說沒落,但想必不少玩家都有接觸過《NEKOPARA》吧?傳統視覺小說的敘事方式多為「文字框+CG」或「文字框+立繪+背景」的形式。惟在âge的rUGP引擎(畫面動態
演出系統)下,使得故事整體的演繹更加生動,達到堪比動畫的效果,來實現諸如運動、切割乃至蒙太奇等鏡頭操作,如:在畫面中呈現出各角色的立體空間感,更在音效上使角色聲音符合其位置;同一場景對話之餘,可在背景看見各個角色的互動與移動;這款更是筆者首次見到VN立繪竟然能夠背對主角!十分驚豔。除此之外,動作場面更是不遑多讓。透過立體的畫面移動使得畫面演出十分精湛,配合擺脫文字框的手法,使得種種對話彷彿字幕,遊玩過程猶如置身於電影一般。
https://i.imgur.com/XtoVN4H.png
https://i.imgur.com/QU62oKJ.gif
https://i.imgur.com/U0jkbUQ.jpg
悲壯、殘酷與絕望感的塑造
在這世界中,四處均瀰漫著死亡的氣息。這部作品的絕望感大多建立在外星物種BETA的侵略上,其藉由噁心的外型與數量優勢攻擊、咬碎、撕裂、分屍、溶解人類。赤裸地描寫死亡過程與人死前被生食的恐懼,我想這部分蠻貼近《進擊的巨人》,或者應該說巨人貼近這部作品才對?然而本作這方面卻比巨人更加無救贖,其程度舉例言之,大概就彷彿歷經失敗消沉,經過些微療傷漸露希望之際,猝不及防地朝玩家腹部狠狠打了一拳,並持續把玩家的心靈壓在地上打到無法起身為止。但此種描寫又並非單純傷口撒鹽的展示惡意,各種情節均是重要的角色刻劃與展露世界的殘酷。哪怕這些過程會讓玩家與主角一同染上重重的PTSD......,種種犧牲、獵奇場面與精神衝擊可謂家常便飯,經常以最讓人揮之不去的方式生動刻畫了何謂絕望,也因此玩家與主角更能達到感情上的共鳴。一次次的重挫與看見希望之際便跌入深淵,這就是一個描寫主角白銀武如何在這世界垂死掙扎的故事。
https://i.imgur.com/0ymoKdR.jpg
歷經重重挑戰與現實殘酷而成長的主角
本作主角白銀武可謂本人見過塑造最為立體的角色:起初Extra因為過於俗套而完全無法代入,隨著Unlimited與Alternative劇情循序漸進,白銀武的塑造猶如一位活生生的人。他不被「主角」、「英雄」等標籤所束縛、更非傳統Galgame存在感微薄的主角,他僅是一位普通人:他會逃避、會躊躇、會哭泣、會咬緊牙關拯救身邊的伙伴。他並不完美,也不堅強,即便到了緊要關頭仍被夥伴們照顧。過程中也仍舊會迷茫,需要尋找屬於自己切身的戰鬥理由,更會與種種不同的價值觀碰撞與學習。哪怕自己再如何難受、痛苦,為了保護戰友們,也僅能負重前行。這份代入感之重,更是在遊玩過程中使本人親自體會到,何謂玩家與主角一同痛苦、一同悲傷、一同慘叫,他的成長與進步使玩家感同身受。我還是第一次玩遊戲玩到必須中斷使自己冷靜喘口氣......。
https://i.imgur.com/uhFLeoS.png
噁心的怪物設計
外星物種BETA為本作的最大敵人,然而於Unlimited雖有提及卻全程未出現,直至
Alternative才正式登場在玩家面前。其壓倒性的數量為人類帶來末日般的浩劫,更使人類驟減至十億人口。考慮劇情因素原先十分猶豫是否要在本文將BETA亮相,惟考慮最初吸引筆者入坑的便屬其設計,新奇奪目而使本人身陷其中,故最終決定在微雷的情況下公布其面貌,或許也會有不少人因為其設計而入坑也說不定?
https://i.imgur.com/JOHjsju.png
https://i.imgur.com/edE8r4Z.jpg
人類之刃:戰術機
雖說機器人題材式微,但本作主要的兵器稱作「戰術機」(Tactical Surface Fighter)。人型機人撇除浪漫之外,設定上也給足了十全的解釋:BETA掌握了制空權,因此科技上自飛機轉為能夠低空飛行、面對巢穴亦能夠立體移動的戰術機發展。且戰術上亦未因此淘汰坦克或船艦,而是由坦克與船艦擔任第一波攻擊以砲彈掃蕩大量敵人,再投入戰術機進行特定BETA斬首;或是由戰術機負責進入坦克不便隨意移動的立體巢穴。可見設定上也毫不馬虎。且因遊戲設定上放棄戰機發展,在戰術機的編號上亦有參考現實戰機型號與國籍,如美軍F系列、米格、蘇愷、殲、幻象等,十分有趣。
https://i.imgur.com/6VRBIl3.jpg
龐大的架空歷史與迷人的世界觀
本系列設定十分龐大,相關設定集總是厚厚一本。與現實最早的分歧可追溯至二戰,在設定下,大東亞戰爭的日本接受有條件投降,因此核彈並沒有投放至廣島與長崎,反而是投至柏林。且50年代發展太空技術、建造月面基地。並於1958年前往火星的探測機首度發現外星物種等......其設定十分豐富與誘人,也因此有眾多外傳與相關著作補充設定、故事。於此提及有趣的一點,在設定上BETA母巢落於新疆地區,隨後因壓制失敗導致歐亞大陸淪陷,中華人民共和國因此逃至台灣,接受中華民國庇護,形成第三次國共合作,並建立統一中華戰線,真是可喜可賀(?
https://i.imgur.com/u8ACauM.jpg
缺點
本作品亦非完美,最常為人詬病的便是Extra與Unlimited篇那長到恐怖的鋪陳(以個人遊玩時數來說約40小時),眾多玩家可能於此過程便早已棄坑。且由於設定上日本帝國並未瓦解,因此故事上部分橋段帶有軍國主義、右派色彩。再來,人設立繪上由於已屬近20年前的設計,現在看來恐早已過時,尤其眾多角色的髮型看起來猶如小蘭般尖得能殺死人......此方面玩家恐需要一段時間適應。惟個人認為眾多缺點仍瑕不掩瑜,劇本精彩依舊,至少筆者在遊玩過程中並沒有感受到太大的影響。
結語:不愧於其評價的10/10
前陣子破完本作之後,猶如作了一場漫長的夢,久久無法醒來。實在是過於讓人意猶未盡,在玩完後才深刻體會到自己早已陷入該作品之中。不僅是明顯的傑出故事,更多的是意識到這段遊玩的旅途終於結束、自己也再也無法如初次般體會這部傑作。好想把自己大腦記憶洗乾淨從頭再來一次啊......。真的是本人十分喜愛的作品,於此推薦給各位,期待觀看此文的你,或許能夠趁特價之餘給本作一次機會!
https://i.imgur.com/9Mr5rsZ.jpg
--
以前玩覺得BETA超帥
真的很喜歡BETA的設計,不知道怎麼形容但第一次看到就愛上了
真的神 第二部第三部玩下去就停不下來 哭倒在螢幕前
真的玩到超難受的......超想哭T_T
沒把三部曲整個串起來會感覺不到神在哪
age二十周年box貢獻了一份還洗了一個評價www
前面的日常跟後半的超常完美呼應是最神的地方
當下看到真的整個下巴快掉下來,超感動55555
vndb一位
熱度過了,這種規模的戰鬥,沒有大製作很難紅起來
真神作,但現代人高機率啃不下去
真的很需要有毅力堅持下去啊......雖然我是Extra玩很開心的那一派 所以不會很難受xD
是說蘭斯10中央值99分喔,也太強了吧
BETA的畫面遊戲內藏超久....
十幾年前玩的時候都差點在ex篇就棄掉了
05/25 14:27
但是完到後來會發現EX篇超救贖
這套一直不知道怎麼買,上面兩個網址刷下來就對了嗎
摁沒錯,Steam的Muv-Luv內含Extra和Unlimited篇 Muv-Luv Alternative則是第三部單獨發售
推推
長到靠北
人設古老+沒趁熱炒一波,現在早冷掉了
看看同期的fate活多好,商業頭腦有差
真的覺得當初Akane Maniax OVA完結後,金主取消Extra動畫化計畫很可惜......
又一個H-game改成表番的神作阿...不過番茄也噴很大
其實我很怕文章中描寫些許獵奇場面的段落不夠明顯(?
多邊形髮型在當時都已經算很老派了,現在就更不用說了XD
其實真的要硬撐嗑完的就ex篇,到ul後就停不下來了
太多系列加上年代物比fate系列難啃一百倍,簡直就像要人從
空境小說一路補到fgo劇場版一樣又臭又長,建議直接出一個
官方總集重製版,不然根本不想入坑
其實其他系列我覺得真的是有愛再補了,主要跑無印就可了 但Unlimited: THE DAY AFTER真的很推,等EP04 Resonative出再來寫文推薦xD
神作推,玩完Al篇後真的會抑鬱一陣子QQ
感覺好像被掏空一樣......
跑一次extra到ul有感受到那個衝擊感
但後來實在是沒空一次跑完XDDD
很建議把AL跑完啊啊啊,伏筆全解燃鬱泣的感覺真的很爽快
希望在新作動畫裡還能聽到未來的咆哮
希望櫻花作戰至少也放進去當插入曲啊......遊戲當時一放真的全身雞皮疙瘩
我有全玩完,不過覺得是佳作,不到神作啦....可能我太挑
嚼嚼
真要補我覺得本傳3篇補一補就好了,也沒多難啦
說像空境到fgo這種跨度也太扯w
另外就像原po說的一樣,別因為ex難啃就跳過直跑ulal
ex雖說很悶,但跳掉的話感動也會弱掉
真的,我認為沒前二線鋪陳真的AL會弱非常多,也因此真的對動畫很擔心囧
激推未來的咆哮!
推,一直沒認真看完
沒有第一部 對角色根本沒感覺 就像新聞上誰死了干我屁事
看完第一部 角色就是朋友家人 死了就有感覺了
這個總結真的很有感
蘭斯10是給尊重
人設不討喜 extra太冗長
後面沒話說
君望之於muv,就像空境之於fate一樣
當初金主有砸下去的話,現在應該不會輸fate太多
我也覺得錯過當時那個遊戲改編期很可惜......
老實講我覺得muv無印最少要給個3季來做才夠
能用2個半年番來做更好;這次al如果是季番就穩死的
其實我認為這次動畫就算有半年番AL篇還是有可能會炸囧,畢竟是Avex= =
最近的86也讓人想到這部
muv前面太慢熱了 fate對於第一次接觸的人來說開頭還算有趣
永遠不會忘記上一秒拍拍主角的老師,下一秒.......
幹你BETA!
一次不夠,你有沒有試過第二次
推介紹
另外動畫沒有200集長度 改編肯定炸掉 所以不期待
200這數字太誇張了吧xD
muv-luv其實某種意義上是獵奇遊戲
沒有前面歲月靜好 後面戳起來怎麼會爽=.=
我覺得muv跟傳統視覺小說(S:G)或者galgame受眾很不一樣
怎麼說?因為個人VN都玩比較不正常的,我還記得我第一款認真玩的入門作是君彼彼囧
※ 編輯: CHRyan0127 (220.132.73.84 臺灣), 05/25/2021 15:47:51200集差不多 有30集是夕呼老師上課啊 遊戲我睡著好幾次
拿來當物理課本都可以了
上課精簡就行了吧XD
其實我自己也很好奇動畫會怎麼改編老師那些段落,我自己是覺得蠻有趣的xD
視覺小說有一部我個人認為的代表叫To Heart
我認為視覺小說主要是戀愛/懸疑 然而muv還有很大一部分是
獵奇 然後獵奇遊戲通常不會有那麼多文字 這部是個例外
其實個人一直很猶豫本款究竟能否算是獵奇遊戲,雖然有些畫面獵奇 但個人印象中真的有赤裸血腥表現應該也只有惡名昭彰的第七章和終章? 其餘部分我認為都還蠻普通的?
還有就是muv沒進機戰很可惜,先不論機戰好壞,但我認為至
少是個不錯的宣傳平台
推推,這款是讓我自學日文的理由之一
進機戰,beta就太爛了,跟宇宙怪獸完全不是一個等級
實際上是最後的掙扎(笑)啦 還有這部進機戰手遊過了 我方
參戰是全體剛打完勇者王木星the power大戰 鐵金剛跟蓋特
還沒辦法出全力的狀態 讓步讓很大
真的可能是這系列最後的掙扎了,動畫化失敗的話大概就一輩子在小圈圈打滾了 唉吉宗究竟為何一手好牌會打成這樣呢......
心理陰影 幹
我比較喜歡TDA
不知道TDA EP04 Resonative什麼時候才會發售,話說Steam TDA價格有點硬
這款會在歐美特別出名的原因是因為外國人對動漫文
化接觸較少 所以老梗的extra在他們眼中其實蠻新鮮
的 較容易推入坑xd
然後這款英翻水準非常高 自己英文和簡中都跑過一遍
覺得英文版不止翻譯 還有順過語句 讀起來比簡中版
還通順流暢
之前有讀了簡中漢化組背後的故事,主要是被age聯繫上購買中文文本轉正 其實我覺得中文在詩的那一段翻譯極神,當下看到真的傻掉 英文的話因為沒親自完整跑過就不確定了囧
咦?以前在巴哈曾看過推廣文而入坑,不會是同一位吧?X
DDD
我想應該不是,撰文是今天才完成的,巴哈那篇推廣文也是去年使我入坑的很大誘因!
※ 編輯: CHRyan0127 (220.132.73.84 臺灣), 05/25/2021 18:58:14X-Ω那東西不算機戰ˋˊ
被推了,是說steam版本有辦法中文化嗎?
有,買買買買買!
詩的中翻是真的有下功夫去轉成七言絕句 不過大多數
的地方比較像日文直譯沒啥修句 當然有人肯弄中譯我
也是心懷感激
我好像對這方面沒有太大的印象,但整體閱讀上我認為還是不賴的 特別是老師物理教室那xD
Steam 版就內建有簡中翻譯
對我來說SG還是比Muv-luv強,原因可以a我之前的文
Muv-luv的最大兩個缺點:校園篇幾乎無亮點 AL最後
結尾BETA等於白給,是封神之路的兩大阻礙
我是覺得sg在故事結構上較強 但比情感衝擊度的話
還沒有讀過贏過muvluv 的作品
同上,講難聽點就是比較狗血XD 不過衝擊性就是贏SG一截
其實我也覺得這款的感情衝擊很恐怖,我真的是第一次玩到因為太難受想棄Game 從Extra一路跑下來的代入感和感情真的太恐怖了
推優文,看了好想玩
買,都買,都可以買!不能只有我玩到T.T
推神作
推神作,雖然當初劇情是靠小說補完的
建議跑跑看遊戲啊!遊戲演出真的是數一數二的頂尖
※ 編輯: CHRyan0127 (220.132.73.84 臺灣), 05/25/2021 22:01:36muvluv遊戲的演出放到現在還是一流水準,可以的話推薦
體驗一遍
請教一下,steam組合包裡面那一堆東西是什麼啊,值得一起
買嗎?
TDA是本傳的if線外傳 目前還沒完結 photon系列則是
一些大小篇章的合集 交代主線劇情外發生的背景故事
但這些目前都只有日/英文 我是建議先買本傳就好
夠喜歡的話再補
gal個人覺得三大神作 muv-luv, sg, 村正
25
[閒聊] Steam上的Galgames 劇情篇2我在 #1Vnun4VI 已經有先整理過一篇劇情系列的Galgames, 這次再把最近玩得幾部整理一下。 本文的GalGame都是屬於劇情向, 也就是追求獨一無二刻骨銘心的劇情體驗, 所以如果你比較喜歡萌萌日常,談輕鬆戀愛的系列,13
[心得] MuvLuv視覺小說三部曲心得推坑 (微雷)鑒於今年10月Muv Luv-Alternative改編動畫即將上映, 最近steam的日系遊戲又打折 這邊就來發個推坑文 微雷的部分其實在今日也不算雷了 畢竟光是看到Alternative的商店頁或動畫PV 就已經暴梗Muv Luv並不是一個單純校園戀愛遊戲.13
[推薦] Muv-Luv本傳三部曲Steam現在特賣中 而且今年夏番有點弱 趁著10月要播出動畫 來隨便無雷推薦 本傳三部曲買這兩個就夠了10
[閒聊] muv-luv alternative通關終於把muv-luv含無印跟alternative都通關了 不能不說實在是有點感慨,不愧是長期被譽為galgame王者的遊戲 alternative的確充滿著非常精彩的角色成長、理念之間的碰撞對話、還有好的故事 故事接近尾聲,看到夕呼老師的這句話,雖然看起來沒什麼了不起9
[推薦] muv-luv 遊戲無雷推薦+有雷心得看完本季動畫第一集之後覺得世界觀以及絕望感都挺吸引人,就趁著Steam特價買下來 昨日終於把Alternative通關了,覺得這遊戲真是太厲害了 很難相信這是15年前的遊戲,不論是設定或是遊戲的節奏都掌握得非常好 但該作前部分(muv-luv)確實是有點難撐過去,加上在玩這遊戲時可能會有一些疑惑 因此想在這邊分享一些針對遊戲的看法,希望能對想玩這款遊戲的人有幫助7
[推薦] MuvLuv視覺小說三部曲心得推坑 (微雷)作者: necrophagist (Drosophila) 看板: Steam 標題: [心得] MuvLuv視覺小說三部曲心得推坑 (微雷) 時間: Mon May 3 17:44:00 2021 鑒於今年10月Muv Luv-Alternative改編動畫即將上映, 最近steam的日系遊戲又打折 這邊就來發個推坑文6
Fw: [推薦] Muv-Luv 戰爭下的殘酷與掙扎galgame神作作者: HeterCompute (異質運算) 看板: C_Chat 標題: [推薦] Muv-Luv 戰爭下的殘酷與掙扎galgame神作 時間: Mon Dec 14 20:12:01 2020 概述3
[情報] Muv-luv Steam又特價啦本傳無印的部份 -60% 為歷史新低 其餘則是和過去史低打平(-50%) 【本傳】 Muv-Luv (マブラヴ)1
Fw: [推薦] muv-luv 遊戲無雷推薦+有雷心得作者: Eter9 (Niners) 看板: C_Chat 標題: [推薦] muv-luv 遊戲無雷推薦+有雷心得 時間: Sun Dec 19 17:26:46 2021 看完本季動畫第一集之後覺得世界觀以及絕望感都挺吸引人,就趁著Steam特價買下來 昨日終於把Alternative通關了,覺得這遊戲真是太厲害了
爆
[閒聊] YOASOBI 台北場-抽選結果回報&集氣區爆
[情報] YOASOBI 抽選結果通知完畢91
[推薦] PS5 PRO大禮包83
[閒聊] 巴哈姆特動畫瘋廣告以前是幾秒啊84
[發錢+推薦] 為何定要隨波逐流71
[問題] 求推薦動畫,大小作不拘68
[閒聊] 郡ㄉ…毒ヶ衣みなみ 受誹謗的賠償金額66
[妮姬] 灰姑娘諮詢是不是最麻煩的女人:(67
[Vtub] 螺鈿:咦...這個聲音是..66
[妮姬] 有皇冠還要抽艾比嗎?55
[閒聊] 有作者亂搞被制裁的嗎?63
[閒聊] 台灣新生代很難有YOASOBI等級的搶票潮吧57
[閒聊] 這把OO局 算是支語嗎?58
[閒聊] 魔物獵人的龍哪條能摧毀現代人類?67
[閒聊] 現實裡4000人死亡的恐攻是什麼水準55
[妮姬] 日本IOS營收榜第一又被PTCGP守門61
[妮姬] 妮又送42
[閒聊] 以前的動畫節奏都這麼慢嗎?37
[閒聊] YOASOBI 抽票的邏輯是什麼啊?48
[情報] 我推的孩子 動畫銷售額過40億40
[討論] 中國為什麼內卷不出yoasobi38
[索尼] PS5 Pro於全球正式推出!但光碟機仍缺37
[閒聊] 庫珥修太雖了吧45
[閒聊] PTCGP新活動43
[閒聊] Faker如果有喜酒應該超豪華吧33
[閒聊] 隔壁的大姐姐送來了禮物32
[閒聊] 大逃殺的劇情是不是怪怪的30
Re: [閒聊] 我推166 文字情報32
[妮姬] 接下來想看誰的故事32
[刀劍] GAME CLEAR