[心得] 2021學生遊戲畢業展有趣作品介紹,下集
當肉前言
每年5月時,都是學生畢業展,成果發表會
凡是設計相關科系都會在高雄放視大賞、駁二青春設計節與台北新一代中展覽。
而我原本去年就想要去採訪有特色的學生遊戲作品
但可惜因為疫情關係,去年所有展都取消了。
而今年高雄放視、駁二玩到了很多有趣的遊戲,也採訪了很多學生團隊
雖然最後台北新一代又因為疫情關係,被迫取消,我也無法玩到更多優秀作品
只能算有點半成品的總結出今年有趣的學生遊戲作品了。
那這一篇是第二集,還沒看過第一集的玩家
還不妨先去看看,說不定會看到你喜歡的作品喔。
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=_i15UOovJ1E
-----------------
https://imgur.com/uy4uTq4
遊戲:惶蟲 Invade
團隊:UP Flow阿福羅
學校:嶺東科技大學
粉絲專業:https://www.facebook.com/upflow0924/
有沒有機會上市:很大機會
心得
遊戲是2.5D視角的動作遊戲
我們將扮演一位入侵者來掠奪這世界,而你需要打倒一位位守護者才行。
而製作團隊非常有想法的設計出類似「撞球概念」的攻擊系統
又把生命值來當作攻擊籌碼,導致遊戲玩起來很緊張刺激,一個玩不好會自己玩死自己。主角生命系統設計是這樣子,主角有三球生命,而你可以把這球"攻擊"出去
玩家也能夠藉由球來當作定位,順移到球身上來回收球,也能藉此迴避敵人攻擊。
但玩家若玩的過於高節奏,連續的把三球生命攻擊出去的話
此時主角就沒有保護,被攻擊到就會死亡
而最少留有一顆球保護的話,被攻擊到這球就會破碎,但過一段時間就會回復了。
這個創意概念實在是太酷了,玩法也非常的創新完整,愛死這款作品了
很期待作品的上架!
-----------------
https://imgur.com/do6tgUP
遊戲:婚怨 Wedding
團隊:爆肝紅燒魚
學校:中國科技大學
粉絲專業:https://www.facebook.com/%E5%A9%9A%E6%80%A8-103738061495390
Steam:https://store.steampowered.com/app/1591480/Wedding/
心得
遊戲是有借鑒"返校"這款作品而製作出來的2D橫向恐怖解謎遊戲。
而製作團隊想要表達出,以前社會女性地位的不平等對待和因果報應
所開發出帶有濃濃復古台灣味的作品。
那我很喜歡東方傳統元素,看到他們所用的題材竟然是"冥婚"我覺得很酷
而遊戲玩起來感受上很不錯,但有點電波取向,喜歡的人會喜歡的作品
那遊戲目前有steam頁面了,預計會在七月時上架,有興趣的人可以在關注。
-----------------
https://imgur.com/PQ1IhUa
遊戲:心靈異途
團隊:點夢人
學校:國立臺東大學
粉絲專業:https://www.facebook.com/QuestOfMind
有沒有機會上市:有機會
心得
遊戲是2D橫向卷軸且帶有解謎元素,作品我玩起來覺得還好。
但製作團隊中的解謎要素,是利用文字述說,然後用色彩來解謎這部分
我玩起來覺得還不賴,難度適中,連我都能解出來我很高興XD
而對這作品產生印象,進而採訪。
-----------------
https://imgur.com/Fx8IFDS
遊戲:菜雞巴拉巴巴拉
團隊:菜雞世家
學校:國立臺東大學
粉絲專業:https://reurl.cc/Gd9Y9D
有沒有機會上市:有機會
心得
遊戲是2D橫向卷軸平台作品。
遊戲玩起來有點跑酷成分在,操作手感上普通,關卡設計也還好
而遊戲美術有對到我的口味,看起來很棒。
但我會採訪這作品的原因在於故事,故事太讓我震撼了
故事差不多是在講說
有一隻準備被屠宰的雞逃離了菜市場,邁向自由
途中牠看到了廣告,看到雞的幻想鄉,於是牠邁開腳步,要尋找到這幸福地
但沒想到這廣告竟然是速食店的廣告,也就是說牠跑到了速食店,然後被吃掉了
哭阿!!
雞雞對不起,但你實在是太好吃了(淚
-----------------
https://imgur.com/2PXWKXs
遊戲:混沌學徒
團隊:無
學校:世新大學
粉絲專業:https://reurl.cc/8yKX1M
有沒有機會上市:不確定
心得
遊戲是一款4人的派對遊戲。
當初我在試玩的時候,與同學外加陌生人加起來共4人一起玩,玩的好開心啊
那遊戲有多種關卡與目標需要去達成
像是存活到最後一人、持有特殊道具最久時間、坑殺最多人等模式。
流暢的動作,有趣的關卡設計,可愛的角色,玩起來真的很不錯。
-----------------
https://imgur.com/QG0Jnle
遊戲:你是一隻胖倉鼠
團隊:胖倉鼠
學校:樹德科技大學
粉絲專業:https://www.facebook.com/FatHamsterGame
有沒有機會上市:很大機會
心得
遊戲是像素2D橫向卷軸遊戲,而玩家將操控一隻可愛的胖倉鼠來展開冒險。
作品特色結合了可愛與惡搞等元素來讓玩家體驗
像是在遊戲中,可以變身成長有粗壯手臂的胖倉鼠來強化攻擊,來帶出反差萌的效果。
那遊戲玩起來輕鬆有趣,真的很有kuso感,期待這作品的上市。
--
當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
--
不知道為什麼大多畫面都有一種486時代的平面感
不懂你的意思,486時代?
※ 編輯: asdkindkind7 (218.166.8.104 臺灣), 05/26/2021 20:11:43嶺東將至
第一款蠻酷的
應該是在說以前CPU其中一種規格,可能想表達畫面有年代感
爆
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中86
[索尼] 總裁:PS5 Pro目標是鐵杆使用者83
[閒聊] 無限期休刊的知名作品?83
[問題] 只會投90英里速球的投手大概什麼等級51
[閒聊] 索尼CEO表示 會從星鳴的經歷中吸取教訓78
[閒聊] 巔峰Faker有多強?48
[妮姬]反擊部隊與二週年的漫畫43
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中42
Re: [劍心] 安慈是不是根本就不懂雙重之極限?38
[劍心] 安慈是不是根本就不懂雙重之極限?37
[閒聊] 網飛漲價後其他串流網站?33
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告32
[妮姬]疑似聖誕角色?爆
[閒聊] 玩偶遊戲 官方Line貼圖77
[教育] 闇龍紀元智障守護者約售出50萬套28
[閒聊] 在死之前可以做什麼中二動作28
[妮姬] 畫一個很過份的圖26
[閒聊] 盜賊為啥被稱為盜賊45
[情報] 遊戲王假鈔泰國流行中26
[閒聊] 死神 藍染聲優 速水獎訪談22
[少前] 少女前線2:追放 開發者訪談30
[繪圖] 活俠傳 溫夫人 夫人!我...我...我喜25
[閒聊] 現實中如果真的沒有兩顆蛋蛋會怎麼樣?23
[閒聊] 說到三個ㄌㄌ 會想到?23
[閒聊] 如果頭文字D的背景在台灣23
[閒聊] 如果今天ubi出女的謙信會大賣嗎?34
[閒聊] keroro為什麼轉國民番失敗21
Re: [閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型20
[討論] 最近有哪些新連載不錯的嗎? 求推薦19
[情報] 烙印勇士 377 & 378