[閒聊] 多對多團戰描寫優良的作品
通常一般ACGN作品戰鬥畫面敘述良好也多是一對一及多對一
相較之下,多對多戰鬥經常被讀者/觀眾說崩了這樣
game跟anime因為表現手法,其實只要願意多投資些
與comic跟novel相比之下容易達成
漫畫小說則非常吃重作者本身的功力了
那版友有沒有自己心目中多對多團戰描寫優良的作品呢?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.163.198.46 (臺灣)
※ PTT 網址
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光美劇場版
推
境界觸發者 最佳電競作品(?)
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巨人
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小說不少戰爭場面都寫不錯吧,不過你應該是想問那種超級英
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雄團隊對打的感覺喔
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三國演義
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境界觸發
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賈修 (團戰不算少就是
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海貓 你要正常的答案就魔戒
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賈修
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團戰只推境界觸發者
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小說第一法則外傳還有戰場接龍的跳視點玩法,視點A被視點B
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殺然後視點B再被視點C殺
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back arrow 的烈火琉托戰爭
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境界觸發者
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刀劍ggo外傳吧 感覺還行 不過我小說還沒追到最新進度
推
賈修
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東京闇鴉
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英雄內戰
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賈修
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賈修
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復仇者聯盟(x
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境界觸發者,團戰巔峰
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賈修
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看標題就知道推文會是滿滿的World TriggerXD 團戰設計的
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很好的「真電競漫畫」,只是作者身體不好,追連載可能會蠻
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痛苦的
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龍珠超 力量大會
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rwby 一開始
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jojo 黃金之風
爆
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