Re: [閒聊] 自己的創作都沒人捧場時 要怎麼調適?
※ 引述《HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)》之銘言:
: 例如:在p網上傳手繪
: 在論壇發表輕小說
: 在ptt畫ansi
: 在攻略網站打了千字文的攻略分享...等等
: 每項都是自覺下了很多功夫的創作
: 但得到的回應數卻是稀稀落落
: 甚至有反唇相譏 弄這麼爛還敢出來獻醜啊
: 遇到這種期待落空 反而心靈備受打擊的時候
: 大家都是怎麼調適的?
創作不被認可是一件很麻煩的事,因為當你把創作
跟人氣掛鉤的時候,就算寫出好東西也不會滿足
有時候甚至會過分在意數字,卻忘了這些數字對自己的創作
進步幫助不大。
他人的讚美與讚對你來說只是鼓勵你的創作熱情
不能為你的創作技巧帶來直接的幫助。
調適這種事情,其實還是要回歸初心來說。
你最一開始是為了甚麼而創作?
像我就是為了自己而創作,所以沒人看我的東西也沒差,我寫爽的
但有的人不是這樣
比方說是希望看到大家覺得他的作品很好笑、很色之類的
這種的要調適就有難度,對他來說沒有回應等於是在否定他的創作動機
這對創作熱情是很大的打擊。
我是會建議要嗎換地方,要嗎換題材。
換地方的意思是你發表的社群可能不吃你這套,這跟人多人少無關
比方說在希洽這邊,長篇小說創作就不是很吃香,但短文或者整理文懶人包
就比較多人注意。
巴哈那邊,小屋創作要經營很久才會有成效,如果新進去就想要
看到有人回應,可能沒辦法。
Dcard也是短文為主,上面講的都是沒有演算法干擾的
有演算法干擾的像臉書推特,這類的創作你最好不要貼外部連結
最好是自己自創一個粉絲專業來做,直接發表,如果有點小錢就
買點廣告數字自然就會上去
當然注重數字這件事有時候很絕望的地方在於,你想要改進也不
知道該怎麼改進,不管怎麼發文都沒有人理你。像這種時候換題
材或換個分身上來,說不定會有奇效。
遇到這種狀況,要考慮的應該是先找出自己哪裡做得不夠,還有
沒有其他辦法可以嘗試。等到該做的都做完了還是沒辦法,那就
只有學會放下。
山不轉路轉,創作並不是一個不停鑽牛角尖就能成功的事情。把
自己的注意力放在其他可以帶來快樂的地方,分心一下當作休息
停下腳步好好思考。這樣多少能做到調適,雖然治標不治本,畢
竟走上創作這條路的人多少會有執念,但總比一直卡在煩惱沒人
看沒人回應還好。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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說不在意是騙人的,只是最後還是回歸自己要怎麼想,
堅持初衷?也是有人嘗試往流量靠攏之後,反而哀怨自
己發篇廢文都比認真的流量多。
其實有發表就會在意沒錯 但這是可以調適的 像我之前的做法是,我已經明白自己不可能成為市場主流 就算我再怎麼努力,我的天花板就在那,想要靠出版社出書成為作家不可能 結果自然地就對那些數字失去興趣,因為如果最終目標無法達成,為什麼還要 在意這些中途目標呢?到最後數字也只是數字,無法轉換成任何的實質利益 想到這邊我才重新審視自己為什麼而寫,最後得到的結論就是我就寫爽的 要看不看隨便你們 對我來說完成一部作品的成就感就是我最大的收穫,這反而讓我能更大膽地 放飛自我,寫一些我想寫也不在意他人看法的東西。
真的 發廢文討論的反而比認真創作的多
而毒物輕小說或是漫畫前幾話也很容易爆文
之前自己寫過幾篇,看到人氣遠遠比不上廢文,就知道沒辦
法了XD
推個
推
推 下次我覺定用毒物標題包裝我的長篇小說(被原PO揍XD
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如果創作的目的是為了讓人捧場或支持的話 那麼在不同平台多發布和多宣傳提高曝光率會更快 另外就是至少東西要能吸引人注意 只是...若單純要被注目的話 就在下十幾年來用PTT的經驗來說3
有在寫點東西,基本上每個創作者都該知道作品會不會紅沒有公式可言。 爆漫王也講過這類言論,真有這種本事每部都是鬼滅的等級好嗎 要是有哪怕一個小訣竅能穩定獲得人氣,jump就不會有那麼多腰斬糞作了。 關於評價,我只有一個建議,那就是先求有再求好。 就算被罵糞作、被酸廁紙、被笑幼稚,也能當成負面行銷的一環,重點是先有知名度。2
俺也來分享一些淺見,順便偷宣傳俺的作品。 === 俺是剛起步兩個月的油土伯,目前還在摸索期。 先簡略分析一下俺的創作心態。2
看到這一串想講點東西 當然我很廢所以聽聽就好 其實會有人支持的創作者就兩個要素 有能力 有宣傳20
創作這回事跟玩股票一樣 一開始誰不是意氣風發 嘴上講的謙虛 心裡想的是左踹金庸右打鳥山明2
沒想到竟然有創作相關討論是我這種爛咖可以回答的XD 一直以來都很喜歡寫小說,不過都是自娛自樂,沒有在網路上發表。 直到2018年7月,腦袋撞到一樣,忽然心血來潮,把新寫的小說上傳到網路上,開始日更。 因為風格不算主流亦不想迎合對岸口味,而且我偶爾會開車,我選擇台灣的網站上傳。 除了言情、黃文或部分怕被404的題材(BL之類),3
團長我雖然不是畫畫或寫小說 但錄Podcast也算是廣義的創作吧 團長我個人的經驗來看 感官越是完全的作品和越是發展全面且普遍的平台最容易得到回響 所以YT才會成為最多人嘗試的平台5
首先先問自己創作的目的 如果只是單純滿足創作慾的話,並且希望自己的作品有人喜歡的話 我個人的作法是完全無視負面評論 並且也不會對評論做任何回應 雖然這樣好像在閉門造車
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