[情報] 《Final Fantasy》監製:5G 若成標準,遊戲機將喪失主導地位
《Final Fantasy》監製:5G 若成標準,遊戲機將喪失主導地位
https://ccc.technews.tw/2021/05/31/5g-vs-game-machine/
英國金融時報 30 日報導,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)董事吉田直樹受訪時表示,一旦 5G 成為全球標準,遊戲主機的長期主導地位將畫下句點,因為玩家不用坐在電視機前也能享受高品質的遊戲體驗。
負責監製《Final Fantasy》等熱門遊戲的吉田說,遊戲機是相當耗時的娛樂,新冠病毒疫情不會讓轉移速度放慢。
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5G有那麼神?
高品質低畫質嗎?
一年前講這個我可能還信啦
我是很希望手遊能變高品質的遊戲啦...
其實我不太懂這有啥關聯= =
5G跟遊戲機是有什麼屁關係?
難道用100G拿3310,就能跑3A大作?
講的是接5g的雲端gaming
如果他要講雲端的話zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
但不可能啦 價格太貴 5g也不可能給你8k串流吃到飽
不就講NV那套嗎 鄉下還是需要實機的
像Stadia那樣嗎?
希望他們真正能實現時再來講雲端
移動裝置的螢幕大小就在那 就算畫面運算完再透過5g傳過
來 畫面還是小啊...怎麼高品質
說到雲端,中國之前就狂吹華為雲端怎樣怎樣,結果也
沒搞出什麼花出來
你看那個估狗~笑死
現實面講就 太早
因為可以串流吧 可能會變成直接串流到螢幕上
就根本沒達到標準的東西~業界一直拿出來講= =
這樣就不需要高性能配備,只需要高速網路即可
想了一下他該不會再說用手機遠端遊玩吧,這個不影響
啊,手機畫面就這麼小,操作也不順暢除非你多帶根搖
桿,這樣的情況下還能有啥高品質的遊戲體驗= =
而且雲端gaming也不是近期的東西,很久之前就有了
你說是小障礙也就算了,問題那是蠻難突破的障礙
誰跟你手機 當然是串流到電視上面
那還是要坐在電視機前阿
手機的虛擬手把操控手感也完全被爆打==
所以淘汰的是主機阿
這樣還不是要坐在電視機前= =這跟他的描述就不符合了
如果真的普及高網速低延遲 那只要螢幕跟手把就能玩
想多了吧
內文是說不用坐在電視機前...
阿重點是 要多久?
可以穩60fps再說
就是那個網路速度障礙很大阿,之前討論不就說過
又不是全世界都會普及
啊手機電池一下就被操爆了吧
不如說 正因為疫情所以大家更有時間坐在電視機前了(不
用通勤) 這論點是有點微妙
家用主機永遠有他的優勢劣勢,但跟網速比很搞笑,這
董事根本在講幹話XD
喔是喔 可以穩4K144嗎
不是,既然都還在電視機前了,那為啥不要直接買臺主
機,幹嘛還在那遠端串流長期多花好幾筆網路費,神經
病啊= =
然後其實我有點好奇 其他國家的資費有像台灣這樣便宜又
吃到飽嗎 不然很多人出門連影片都省著看耶
手機那麼小是要有什麼體驗 我手遊最後還是用電腦玩
中國不貴啊,但網速依地區差異非常巨大
雖然是吉田說的 但現在遊戲串流服務好像沒做得很好==
不用好像,就是沒有做的很好
雲端94沒達標才會一直被嘴阿,而且他們還狂吹雲端
太早 我記得google有作雲端遊戲 根本滿頭包
這東西成熟之後 搞不好6G都出來了
這東西要突破我感覺需要新科技-.-
固網1G都沒把串流遊戲做起來了,看看辣個Google Stad
ia
除非哪天科技進步到有手機大小的方便性 然後需要的時候
直接變大變出搖桿遊玩甚至能外接電視 不然要怎樣取代
還有個手機最大的電量問題 也要科技大進步在說
傻了是不是 5G 就想贏故往?
發想是好的但技術性問題現階段還是無法解決
他講的是理論上的5G 現在根本摸不到邊
也不用 雲端可以做到延遲200ms內 家機 PC就可以收了
單純速度 5G 沒問題啊 爆PING問題怎麼解決?
他是沒聽過有線網路吧笑死
5G 怎麼屌,就不會每次跟中國人連線 爛得比北美還爛
固網 就是強在穩定度
老害不意外
反正放話不用錢 何況放話的還是做軟體的 肯定吹上天
像我當初覺得10年磨一劍好像很屌 直到我遇到SE
我是不看好啦,這次還真的沒辦法相信吉田==
5G有很大一部分是要做低延遲通訊
成熟的話應該可以解決爆ping的問題
5G 重點才不是網路速度
玩遊戲 還是要穩定..尤其是連線遊戲
單純下載 確實5G 沒問題
但要連線,你還是希望你隊友是用固網吧
等到5G成熟的那一天 慢慢等
要做到穩定 我覺得還要十年吧
不知道google的雲端遊戲墳頭草長多高了
在講雲端gaming阿 不過有沒有可能再說
重點是5G背後的光纖骨幹網路...
想太多
有可能阿 5G 主打就是低延遲
5G的速度還是比不過乙太網路吧==
5G的成本很高的,現在很多都是假5G
注意他說成為"全球"標準阿 等到那天都不知道多久了
5G的低延遲僅限於設備和基地台之間,再怎樣也不能違抗
物理定律
現在世界上一堆地方連固網都殘廢殘廢的了
不要求畫面的話 很多遊戲應該都能跑了吧
重點是只需要配控制器,你可以在任何有螢幕網路的平台玩
記得畫面糊起來時很難玩下去
記得以前有過文章 台灣是少數網路有吃到飽的國家 大
部份國家手機網路都很貴 不知道現在還是不是這樣
成本就是重點啊,羊毛出在羊身上,那費用不是所有人
都會接受
至少再等30年吧w 先把你SE該做的做好吧別說空話w
5G那個耗電量超可怕的
5G單基地台的耗電量超過4G的3倍
Docomo的5G網路玩FF14不會爆ping我們再來討論有沒有辦法
取代主機
low latency講很久了,但主機玩家要求的低延遲現在技術瓶頸
就是卡在那裏,有這麼簡單跨過去stadia就不會是現在這樣了
對阿 自己的FF14 標準的MMO遊戲 誰敢跟不是固網的玩
joke
5G真的這麼神 那些串流平台早就賺到起飛了
5g再強會比固網強嗎?
吉田就這咖啦,FF16準備看破手腳
吹雲端他也不是第一個也不會是最後一個
反正真的普及再說 遊戲界死在起點的新技術之多
5G完全普及的話比固網強,但理想狀態不存在
^現有
光是每隔幾百公尺就需要超耗電的基地台,就注定難以普及
跨海問題也必須依賴底層固網,只限本國能用的雲端沒啥意義
呵呵 手遊天尊 呵呵
網速影響很大 如果幾百個都在用應該會塞車
因為其實我現在就在玩了 還只能開1080+30fps
任天堂瑟瑟發抖 何去何從
延遲只影響FPS 延遲大概才10~15ms 其實延遲不是那麼重
要
任天堂有跟微軟合作阿
等5G普及6G都出來惹
燒手機阿
之前se也吹區塊鏈作遊戲,幾年下來就把百萬亞瑟王的
圖作成NFT出來賣
所以SE上層跟只會滿口流行話題的老闆差不多罷了
還在任天堂跟微軟合作wwww
5G要怎麼比固網強啊? 他們基地台之間的傳輸不也是用固網
在傳輸嗎?
玩遊戲又不是當成看netflix網速很快就好 比如玩家很多
的車槍球 一有延遲就完了 已經不是看別人瞬移而是自己
操作不及時 另外5G在怎麼厲害背後還是要走固網 延遲問
題還是存在
要比也是像Starlink那種低軌衛星吧 跨海靠衛星間通訊
在真空中用雷射傳輸 理論上會比海底電纜快
NV GO用固網跑的畫質壓縮已經很慘烈了,無線網路不敢想
路再怎麼寬 只要有87當固網用 還是一樣慢
可憐,素質越來越差,先知總是寂寞的
主機好處就是硬體統一規格化,可以節省很多故障排除成本
好好做你的遊戲不要想這些沒有的事,有多少吹捧5G的傢伙
連掉ping 是什麼都不知道
美日的通話費貴成那樣根本超多wifi乞丐好不好...台韓
的狀況才是特例吧 不是大家都這麼想買吃到飽的
受訪也要被嘴好好做他的遊戲 笑死 吉田遊戲是做得
蠻好的啊xD
這問題一兩年前就被討論到爛屌惹
想太多,4G剛出時也吹說電影幾秒就下載完
好歹用6G唬還比較有人信吧www
太早 網路發達國家4K雲端遊戲根本無法穩定 何況其他國
還是想用大電視銀幕打電玩啊
電池無解
你說哪個雲端遊戲不影響遊戲體驗的
系咧攻三小? 手遊通過5G在技術力可玩性打家機3A?
5G還是要坐電視前 是那個TV主機變成MOD....
爆
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