Re: [情報] 《Final Fantasy》監製:5G 若成標準,遊戲機將喪失主導
沒看原文不知道,
不過遊戲機早就跟電腦共生很久了吧,
PS3/360時代開始,
就很多廠商開始要連PC通吃了,
但是之所以會選擇遊戲機的問題還是便宜啊,
我最近剛好有念頭想買電腦,
鎖定是顯卡GTX 960,
結果價格都要2左右,
我想玩的遊戲有:
惡靈古堡0
血源詛咒
(寫文時筆誤,是血咒之城)
格鬥四人組4
我還沒有想玩最新的3A大作就已經覺得買NS才划算了。
他講的邏輯如果照這篇看起來,
我會理解成,
遊戲業從PS2時代都只有某些作品會裝滿一張,
到現在了不起也才100GB,
這樣的進化幅度確實可以讓5G隨時隨地都無感同時下載又同時遊玩3A大作啦,
但是遊玩3A大作不是只有搞定容量吧,
硬體能力才是最重要的,
現在遊戲機之所以還能存在,
就是相對上想組一台足夠的電腦,
還是比遊戲機貴很多。
萬一哪一天,
電腦真的完全跟遊戲機同價格,
鬼才買遊戲機,但這跟網速無關。
--
隊長:別躲著了,出來受靶子吧~
秋生:小心你後面!
隊長:我後面?是我表姨父啊!
--
很難吧,我是PC玩家,顯卡就快占了我電腦一半的費用
血源組咒PC沒有ㄛ
抱歉我說錯了,我要說的是血咒之城,月下的精神續作= =,sorry。
跟顯卡比起來,固態硬碟和記憶體多買幾條好像都不會痛了
這點其實也跟5g沒關係,這個是本來就會轉變的趨勢
他想講的不是跟PC比啦
原文我覺得唬爛 網路就算真的夠快問題還是一堆
應該是像前面留言所說的,把遊戲資料放在雲端,然後
用高網速來遊玩,省略用戶機體的性能差距
但時間證明這東西還沒搞頭,近幾年都不可能普及化
不能普及化的東西就沒有取代的可能性
遊戲機便宜,可是對比Steam特賣來看遊戲片貴R...
最大的後盾我覺得還是獨佔IP吧
想當年智慧型手機也在很短的時間普及實現了 當時類似上面
幾樓的言論也很常見…
可是iphone有jobs 雲端網路有誰
手機跟這議題有類比性,串流延遲的技術障礙就卡在那邊
上面漏字了,是沒有類比性
與其說技術障礙不如說是物理之壁
看了一下原文 他是說終有一日 那一日什麼時候到來不知道
很難吧,光現在一堆人買顯卡去挖礦就把這個的價格炒的很
高了
感覺比較像出貨文 跟投資人說那日到來SE也準備好了
畢竟遊戲是六十分之一秒的世界 基本上延遲16ms已經是超近
距離無線通訊很難達到的了
而且wireless超級不穩
技術在進步 串流的網速很快就會代替掉現在的主機模式
串流的問題是物理障礙吧....
在說有螢幕+區網就能玩 根本不用運算的電腦主機那些
那篇文前提是說5g普及的,一堆人說太早什麼的根本搞錯重
點
串流本來就是未來趨勢
以前的DVD BD=串流時的家機 現在看電影不需要下整部才能看
家機 遊戲主機以後只能像BD PLAYER給發燒友買的 這是趨勢
串流玩遊戲時代那些PLAY主機根本非必需品 =光碟機一樣過時
steam就是以前的下載看電影網站 被netflix取代掉
steam不跟以後遲早被Google apple等平台出的串流服務KO掉
其實steam的數位版遊戲已經幾乎革掉了光碟版遊戲的命
了
Steam 數位版也只是銷售方式轉換 和遊玩沒有影響關係
大不了提早讓你下載發售日在開權限讓你遊玩 這樣網路
再爛你也能預計發售日晚到
以史汀來看 大作首發價不會差到哪去 你有75% 人家有跳
水價 不見得便宜到哪
網速跟低延遲是兩件事情...
打到遊戲機前 顯卡應該會先打到 單價差太多
4
遊戲機能生存一直都是是靠日廠強硬獨佔遊戲吧,跟環境有啥關係 要說遊戲機如果式微的原因應該和環境沒啥關係 就是美國人錢太多一直砸,砸到那些開發遊戲的廠商不想獨佔而已吧 以前你根本想不到什麼遊戲都有那麼多跨平台版本吧 簡單來說就是日廠沒力惹啦3
我去找了一下相關報導 這個應該是來自 Financial Times 的一個訪談 WccfTech: Naoki Yoshida Says Gaming Will Lean Towards Streaming Once 5G Is Globally Available Link:19
我覺得串流會受延遲影響的遊戲,最終就是平台轉移。 比如說寶可夢和萌夯是面連興起的,但隨著掌機式微,現在全都半網遊化了,要再回到面 連時代也不可能了。 就像現在手遊這麼發達也沒人在面連,難道寶可夢和萌夯手遊化就能恢復面連的榮光嗎? (寶可夢GO主要是AR)
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