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[閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?

看板C_Chat標題[閒聊] 信長、三國其實就是不如lol吧?作者
ccyaztfe
(best_troll_tw)
時間推噓37 推:44 噓:7 →:44

如題

當初信長、三國很紅,不過後來還是下去,被lol徹底擊潰

其實根本原因就是不如lol吧?


看看更久以前的世紀帝國2,2000推出征服者入侵後就沒動靜

結果硬是靠著一群有愛的玩家自製資料片—「失落的帝國」來發光發熱

還因此讓官方重新接手世紀帝國,陸續推出資料片,新增、完善了多人連線跟積分制度


再看看信長、三國,嗯,沒人在乎

連起死回生的機會都沒有

大家怎麼看





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※ PTT留言評論
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louispencer06/01 14:04同人作哪比得上商業作

r0218282806/01 14:05就是這樣啊 沒什麼好說的

wl234016706/01 14:06還能怎搞 RIOT當初再小也比搞三國信長的大多了==

aCCQ06/01 14:07LOL剛出的時候 還是信長比較好玩 只是LOL有其他優點贏了

rp2003121906/01 14:07阿不然勒

aCCQ06/01 14:07像是匹配系統 防跳狗懲罰機制 防外掛等等 但還是信長好玩

howard61206/01 14:07一堆人中離+開圖 遊戲再好玩還會被搞爛

g563712806/01 14:08這討論到爛掉了...

poeoe06/01 14:08三國就不好玩啊

wl234016706/01 14:08然後信長是有在DOTA2上面復活的 但就是那樣了

s750322806/01 14:08你要先買魔獸啊 還要找伺服器去連

wl234016706/01 14:08怎樣都幹不贏LOL的 目標也不是幹贏LOL了 有人玩就好

onlysanji06/01 14:09再怎麼做也是魔獸爭霸的小遊戲..怎麼比

Armour1306/01 14:09每個月平台才給作者兩千還一千的地圖輸了就輸了

kullan06/01 14:09商業作品贏很合理

a125g06/01 14:09爽度前兩者比較爽 可以1挑5

AgyoKan06/01 14:10資金後勤都不用考慮,光是有自己的「全球」伺服器跟前期

AgyoKan06/01 14:10號稱無外掛,穩定更新,進而穩定職業賽事養家活口,規模

AgyoKan06/01 14:10就不一樣了,腦袋裝什麼啊?

loserloser06/01 14:11某方面來說4拉 又沒商業化

SS15906/01 14:12阿不然咧 本來就沒啥爭議的事情 你是不是搞錯啥

mike20080106/01 14:12輸了就輸了屁話一堆,甚麼時候競爭還要看資源

kyo7631206/01 14:13投入的資金跟人力成本差多少,這也能比?

kirbycopy06/01 14:13光是開圖和中離的少很多&斷線可以重連就完全沒得比了

mike20080106/01 14:13你跟別人競爭時,還要說我資源比較少喔,讓我一下。

mike20080106/01 14:13腦袋裝什麼?

kirbycopy06/01 14:13有幾次去網咖包台五小還八小 連一場5打5打完的都沒有

kyo7631206/01 14:13你乾脆說皮卡丘打排球不如生死格鬥沙灘排球3

dolphintail06/01 14:15是,懷疑嗎,排行人數擺在那邊

wl234016706/01 14:16上面是在客觀分析輸了的原因吧 就是資源差太多沒錯啊==

DON300006/01 14:16信長是有人在其他地方弄啦 至於重生...

jakcycoco06/01 14:17開圖跟連線問題

Kingisland06/01 14:17應該說信長跟三國平衡度沒有LOL高 公平是玩家想要的

peter8900006/01 14:17是啊,信長後期整個就是比不上,系統問題太多

Kingisland06/01 14:17所以當LOL不平衡之後 新的公平性競爭遊戲就會崛起

uiue06/01 14:19信長的跳狗+巨集+開圖,後來重製版還多了配對問題,這些問

uiue06/01 14:19題蠻難解決的。

satousei06/01 14:20只有台灣玩的同人遊戲要怎麼比啊,根本不對稱啊!

satousei06/01 14:20你會說攻城獅比不上籃網嗎?

sxzc06/01 14:20懶覺比雞腿

kodo55506/01 14:24這到底是在比三小 趕快開學拜託

chuchichan06/01 14:25當初斷線能連回來就屌贏惹

laugh856206/01 14:29廢話嗎 人家魔獸各種圖基本上都一人團隊 你想要多厲害?

Lhmstu06/01 14:30當初還是滿好玩的,只是中離的太多,很多時候一場都打不

Lhmstu06/01 14:30

hk12990006/01 14:31拿同人作品跟商業化作品比? 好笑

hiyuy06/01 14:33信長好玩啊 以前ggc剛開大家很怕中離被檢舉 那時候最好玩

ackes06/01 14:36信長好玩太多 遊戲趣味性真的高 只是就流行電競時代了

ruby08080806/01 14:41是,就是這樣

gericc06/01 14:44圖狗+跳狗表示:

pponywong06/01 14:46所以你想說什麼?

gericc06/01 14:54三國跟信長都很有特色 真的問題點就在於 圖狗跳狗問題

HUNT00706/01 14:59投入資源又不同 如果贏的了LOL 那它的製作團隊可以自盡了

shangclock06/01 15:00一個只是該款遊戲的其中一個遊戲模式,完全受限於編輯

shangclock06/01 15:00器,然而另一個是專用的也拿來比。

jimmyVanClef06/01 15:05資金量能比ㄇ

chigo52006/01 15:07真要說也沒錯 看看dota2就搞出來了

marinechen06/01 15:17拜託以前那時代信長超好玩好不好== 這怎麼比

info199406/01 15:17資源差那麼多

mikuyoyo06/01 15:21Lol不是因為好玩才多人,是因為商業化穩定沒辦法才去玩

mikuyoyo06/01 15:21,信長接技爽多了

nornor041506/01 15:23當初是信長比較好玩啊 輸在其他東西 y

gericc06/01 15:27而且說比資源的話 也是原因 想到那時候作者自己平衡到

gericc06/01 15:28被鄉民罵得心力交瘁...

lucifier06/01 15:31三國光TK我就很不喜歡玩了,信長一出就跳槽

lucifier06/01 15:32但是終究是魔獸三的地圖,跟專門搞出新遊戲程度差太多

x15975385206/01 15:36其實最嚴重還是跳game跟開圖 再來是沒有自動匹配系統

x15975385206/01 15:36 最後才是平衡跟製作人力 這些都受限於魔獸所以也沒

x15975385206/01 15:36辦法

gericc06/01 15:37印象很深那時候每次改版討論--某角又被打臉了

Kazimir06/01 15:39lol其實一開始也不好玩啊 只是那個時候信長已經走到最後

AuSHsu06/01 15:44lol出來的時候光是能穩定打完整場就屌打信長了,信長解決

AuSHsu06/01 15:44不了跳狗的問題真的是致命傷,主要客群之一的高中生擠出

AuSHsu06/01 15:44時間去網咖包個三小時,結果大部分時間都在re重新找房真

AuSHsu06/01 15:44的會很幹

gericc06/01 15:46跳狗沒辦法... 這個是WC3本身的設計 不是LOL本身就做

baychi99906/01 15:47商業作跟同人作比是有意義嗎

gericc06/01 15:47這類型遊戲的

a191997906/01 15:50沒辦法 系統的問題

gemini201006/01 15:57如果信長沒開圖跟跳狗,會不會有TPA都還是未知數好嗎

gemini201006/01 15:57

graveisgood06/01 15:57年經文(?

shinobunodok06/01 16:18到今天我還是覺得信長比較好玩就是

zxp91060806/01 16:29信長跳狗太多 還有智慧施法也很棒 一跳槽就不想回去

pgame90706/01 16:31這兩款拿來比很好笑吧

yln86033106/01 16:55我是不知道其他人怎麼想的 可是我身邊一堆朋友還有很多

yln86033106/01 16:55實況主 都說論好不好玩 信長還是屌打lol的

kevin5026306/01 17:18信長三國會沒落跟外掛的關係比較大

belion06/01 17:23然後,後期是 at vs rt , 想當然爾, rt 會越來越少

GCnae06/01 18:43連線問題最大硬傷,找房花一堆時間,結果不管是中離還是斷

GCnae06/01 18:43線直接毀了整場

AgyoKan06/01 19:12M開頭的那個是不是頭腦很簡單啊,還輸了就輸了,阿的確

AgyoKan06/01 19:12輸了啊,問題是本來就不是可以拿來對比的規模,是在叫囂

AgyoKan06/01 19:12什麼lol

gm7922792206/02 02:484 圖開太大沒天梯真的沒什麼好玩的