Re: [手遊] 二之國:伺服器內只能有一個最強王國
※ 引述 《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)》 之銘言:
:
: https://2worlds.netmarble.com/tw/kingdom/6
: https://i.imgur.com/3zuPz28.png
: 中心王國:伺服器內只有一個最強王國才能夠成為中心王國。
: 最強王國可以制定並執行伺服器內所有玩家須遵守的政策。
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: https://i.imgur.com/tVHV7WV.png www
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: =====
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: https://i.imgur.com/xkHTXIi.png 超爽的啦
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: https://i.imgur.com/MdPoU3T.png
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: 王國侵襲戰:兩個王國之間賭上自尊的決戰!在熾熱的戰鬥中,享受勝利甜美的滋味吧!:
: 重課超爽的
:
有沒有人想到當年那個...軍事化的管理、貫徹鐵的紀律,我是K6萌金樹王(X
好啦那款其實我沒玩過,就不雲了
不過感覺好像這類帶有攻城掠地/佔領/宣稱資源點之類玩法的遊戲,都會有類似的,彷彿現實寡頭的體制
有的是官方刻意設計,有的是玩家日漸發展出的遊戲文化
但具有,並且主打這種具有確實遊戲效益的領土系統的遊戲,最後講難聽點就是強者恆強
感覺有點像網遊類型小說裡常常會出現,我們看了覺得很扯的硬核領土爭奪,但似乎現實真有這種屬性的遊戲?
軍事化管理云云似乎也不是說說,以前就有聽說過連生活作息都要要求,下班後繼續跟上班似的充當搬磚小齒輪的遊戲情形
前陣子還有看過一個就老孫聊遊戲的yt頻道,裡面講的早年網遊故事也有這種味道
我是有點疑惑,那種有意無意,要拱出玩家裡的「王」的遊戲,比如對岸很火的傳奇,到底有什麼樂趣?
如果有人寫戰報,或許會很精彩,甚至可能那些什麼臥底滲透樣樣來好像穿越了的網遊小說就是取材於此
但是作為一個玩家,如果不是各大公會的頭頭或至少是管理層的話,那麼遊玩的樂趣在哪?
當個小齒輪,在作為宣傳噱頭裡的萬人國戰永遠是被對面一刀999秒嗎?
還是斯德哥爾摩,對大部隊產生歸屬感
了?
看很多「回憶當年」類型的遊戲歷史評論,好像很多人對十幾年前特有的攻城掠地遊戲很有懷念感的樣子
代入一下,如果現在還有具有這種元素的遊戲,可能客群就是那些總是憶當年的老玩家,前來尋找「叱吒戰場」的回憶
如果真的是的話好像也挺合理的,那年齡層的經濟確實可能支撐重課帳號
--
之前板上EVE戰報滿精彩的 有興趣可以研究看看
製造抓馬啊,玩家譜寫的故事
真正的自由度==
宣傳語:你的故事(抓馬),由你來創造!
state nap /
參與感阿 例如我跟三巨頭合得80分這樣
印象中 中國土豪課長會付薪水 所以才有人會幫她打工
看起來自由度很高其實就錢坑pvp
看官網介紹,所屬王國(公會)打別的王國好像會有好處
所以小齒輪玩家能幫自己公會做出貢獻是有意義的
但是比起天堂的城戰 這個的獲勝王國可以影響全服
看起來屌 能激起課長的得失心 不得不說這短線炒得好
一定時間內營收會很好看,可是久了人數會下滑的很嚴重這樣
王國紀元三年半玩家簡單說明一下,奇觀戰(伺服器王)
平均每週打一次,進入和平期後佔領地圖中央大奇觀的聯
盟會長自動就任國王,國王可以分配系統少量寶箱給有功
的成員,可以開每天一小時全伺服器buff,可以分封帶
有加成或減溢效果的頭銜給王國內的友軍或敵人
我沒待過王盟,不過大多數奇觀戰都是大課長在打,小無
課在後面擔任資源組負責補給偵查和聯絡等
伺服器又分成幾種生態,「戰區」通常有四個以上甚至
到十幾個強勢的聯盟,互相結盟成小集團對抗,奇觀戰如
果有人一直撞下去就不會進入和平,超時的延長戰有時
候會打超過24小時,超過三天系統會自動在全服廣播,
有的打到幾十幾天的別的服國王都換兩輪了
「小戰區」二到三個聯盟在搶王,通常是互看不爽,或是
華人和外國人集團,不然大概一個月內就會協調出國王,
畢竟持久戰很累,而如果堅持下去烙人跨服飛來就有機會
變成大戰區
「農區」的奇觀戰就是例行公事,開戰出1兵佔領時間到
收工,強勢盟可能不只一個,但是利益已經分配了好,
或是次要集團懶得打,就變只有一個盟長期扛王盟
「死區」和農區差不多,反正沒幾個活人也都一個盟在
玩
王盟平常的工作是發頭銜和開buff,由於國王是超級大
課長通常很忙,後來出了一種頭銜叫「禮官」可以有幫
國王發頭銜,一般只要友好或中立的盟有禮貌寄信就能
借到頭銜加成,甚至有時候「禮官」頭銜直接借給想打架
的友盟自己發
到了國戰(跨服戰)的時候王盟的工作就更忙了,國戰
活動持續24小時都不會進和平,奇觀要一直有人守,頭
銜才能保持在自己人手上,有時還要分兵打其他王國,如
果活動結束時大奇觀被搶了,搶到的其他伺服器聯盟會
變成「征服者」雖然沒有王盟的各種功能,但會讓戰敗
的服一個禮拜沒有buff和頭銜可以用
嗄 好像打太多了,都可以回一篇了囧,先這樣
長姿勢了,受液良多
你為什麼不單獨回一篇XDDD
因為找不到正太點(x)因為原本只是想講一兩段
公司靠你 共體時艱
樂趣當然不是給我們窮光蛋用的 是給那些有錢公子哥\姊解悶用
的 牠們可能有個幾百 或者千萬 相當買棟房子 或是買輛名車的
金額量 獲取一種 虛擬上(遊戲)的王權 就有錢人的眼光來說成本
很划算吧! 手遊公司不就是想著 這些"黑鮪魚"嗎~ 而我們這些
水溝魚 就陪玩就好 (路人看戲) 不用太認真 因為認真也沒用0.0
畢竟沒錢嘛~ 現實被呼來喚去 在遊戲裡還是被呼來喚去 嘖嘖嘖
以前有打過RO攻城戰,福利是所屬工會有專屬的地圖給你練等
不管是王者 小弟 臥底 ,都要被制約花不少錢跟時間,
而且只是遊戲裡的成就
就是給大課長當王的爽度
天堂城主也有稅收不是?
爆
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