[問題] 魔物獵人搞天梯或是roguelike你會玩嗎
天梯模式: 把最強的裝備都放在天梯上
然後每一季結束就洗白 下一梯你就要繼續重打
roguelike: 每次死亡就要重頭開始,每輪打的魔物順序不同
死亡後讓你繼承一些珠子跟金錢(?)
如果魔物獵人搞這種模式你會玩嗎
或者你覺得要加上甚麼設定會讓你想玩?
說實在我一直覺得用天梯跟rogue延長遊戲壽命實在挺煩的
賣超過300元都不想玩
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.209.216 (臺灣)
※ PTT 網址
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兩種都不適合的感覺
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做更絕一點,農天梯給你獨特裝備。
推
沒配滿想配的技能打起來沒動力
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不玩 浪費時間的要素全刪掉好嗎
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一張圖複數怪 打死拿技能目標全清 獎勵給你一顆R6石
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這遊戲有沒有技能手感會有差
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當追加模式未嘗不可啊 那些速刷人老在比快 不如開個天梯
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每次改版就從第一到十名開始砍卡普空一定超輕鬆
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為啥這次改版某武器沒新增裝備 因為你上次比重弩快3秒
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這樣會看到徹甲滿街跑
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VIP 8直接一刀一魔物
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輸入mh888,開場就送魔艾路
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看向已經封鎖的邊境
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現在想想邊境只要導入裝備毀損系統就好惹 狩獵會導致裝備
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破損 打新的就好
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月風魔傳:...
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邊境的系統啊= =
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可能會想嘗鮮一下 然後就會覺得很糞
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課金裝備技能多又實用 直接就是金錢差距
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不如直接開放pvp算了 然後每個人都被輕弩打成智障
噓
我要當村長 我要蓋自己的村子 進我房的人買東西我可以
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抽稅20% 而且我可以規定村民不穿褲子 為什麼我抽稅20%
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還有其他玩家要進我的房 因為我的村民不穿褲子啊 dumb
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ass
推
邊境有啊.....每次狩獵祭沒達標還不准參加會被踢的 還
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有鬥技場排行榜
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那國戰系統呢
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天梯榜要分武器排名,不然近戰會消失
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是分武器啊 每種武器一個排名 限稀有度 無裝備(還是固
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定裝備忘了)我當年有時候會打笛子排名 因為很少人wwww
爆
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