[閒聊] A鍵是確定 B鍵是返回
Y
X A
B
搖桿長這樣
正常來講A鍵是確定 B鍵是返回
才比較符合直覺和人體工學吧
a_accept b_back
但剛剛在Steam買遊戲
這個遊戲的預設配置是
A鍵返回 B鍵確定
差點氣到砸鍵盤
直接點擊退款
倒底把两個配置搞顛倒的設計者在想什麼
跟O 是否定 X是確定 一樣無法接受
--
沒玩過GTA是不是
為什麼B返回A確定符合人體工學?
老美玩法
要講人體工學 O是確定不是也不符合人體工學 無言
XD
ps2 EA的遊戲X就是確定了
有些搖桿A在下面
為什麼你搖桿A在最右邊
別說了 美國說了算
你是哪一家的手把,我家的A就在正下方而B在右邊
搖桿按鍵配置已經是歐美的形狀了
B返回A確定是沿用任天堂只有兩鍵時候的設定
沒玩過美系的?
對歐美來說就是下面那顆是確定而已 哪有那麼多問題
現在四鍵都常用的話,拇指會放在四鍵中間
沒用過XBOX手把? A在下B在右
x確定o返回這超蠢的@@
那麼相對常用的確定會放在不需要移動太多的下面不奇怪
就使用習慣問題 哪有什麼蠢不蠢
日本遊戲右邊確定下面取消 美國相反
可是下面通常是跳 跳綁確定其實很違反直覺
這跟人體工學有關嗎...?感覺上只是按鈕配置問題
跳綁確定從gba時代不就這樣搞了
米規歐規滾喇淦
人體工學大師
你看SWITCH跟XBOX手把
去玩PS4的虹彩,準備中風
柯南都是真的
下一代主機萬一任天堂沒島
就變成B確認A取消了
那這樣攻擊鍵放在LR的遊戲不就更累嗎XD
就習慣問題 你的習慣跟遊戲預設的配置不同
剛開始不習慣,玩久了其實兩種都馬上適應
右邊是確定 下面是返回==
這兩種明明都有
XBOX的A在6點鐘,B在3點鐘
從日式主機養成的習慣,很難改啦
你千萬別老任的作品玩完馬上接有QTE到作品,我發生過
接人龍被狂毆
XBOX手把 AB跟你相反 符合你的直覺
但我覺得只是習慣問題而已
習慣問題 主機粉還在吵的時候早就無縫切換了
喔
我長的像歐美人嗎?
你的手把的問題
知道為何嗎 因為XBOX跟PS在互相排擠對方所以位置相反
這兩個手把去看就知道 確定跟取消位置正好相反
美式跟日式設定?
就習慣問題
以前的PS1遊戲 美版跟日版就不同案件配置
PS美版用下面那顆當確認的時候 XBOX還沒出生勒 說三小
你換個版本就會很不習慣操作設定
習慣是種良好的習慣 希望你也有一個
柯南那個笑死
A跟B不是就代號嗎 你幹嘛亂給意義 還扯什麼人體工學
老實說我很希望有一代主機開始能夠所有按鈕配置跟記號
全部統一,省得PS、XBOX、NS還要記3套不同按鍵
換一款遊戲換一套操作邏輯根本就輕鬆平常
NS跟PS不一樣喔?
那是專利的關係啦…不是陰謀論啦!PS比較聰明用符號結
果自己打到腳
NS和XBOX的AB相反 真的痛苦==
沒有遇到QTE都還好,遇到QTE會想死
這老問題了吧
你第一天玩遊戲膩
菜
柯南那個我還記得 笑死 遊戲開發商多注意了
好險我沒有N系主機
就沒那麼直觀ㄚ 像是O是確定X是取消這種概念一樣
但我覺得 位置一樣 不要相反 都蠻容易習慣的
你這AB是任系配置 XY是軟系配置 哪來的手把啊
習慣就好~
XBOX配置算是師承DC 所以都是出自日系但不同家而已
美式和日式(任系)的區別
沒這麼難搞吧 可以自己改按鍵設定
台灣日本都習慣日式 結果PS5居然要把這東西改掉 廢
你畫的手把跟目前三大家機全都不一樣耶
台灣也不是都習慣日式吧 pc玩家應該多數習慣xbox配置
這是搖桿佈局的問題 任系的A跟軟系的A不一樣
按確定的機會比返回多,放下面或左邊以標準握位跟手
指長度來說才方便好嘛,我才想問確認鍵放右邊三小反
人類設計
歷史遺毒,要規避智權還有一些莫名奇妙的東西就是會這
樣
這跟人體工學有什麼關係?不要抓個詞隨便亂用
只能接受了 看看ps5的預設
你是沒用過XBOX手把喔?
歐美都是下面確定右邊返回,我也很火大
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