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Re: [閒聊] SD鋼彈的G改是爛在哪邊?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] SD鋼彈的G改是爛在哪邊?作者
donii1991
(跳蚤狗)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:8

※ 引述《lmzenith (海苔飯捲)》之銘言:
: 只記得G改前妖魔鬼怪就很多了
: HWS OOR
: 直接硬吃逆屬性也沒在怕
: 從剪刀石頭布改成多種類屬性
: 六圍取消改成部件選擇
: 聽起來都蠻理想的,也能增進遊戲複雜度
: 所以G改失敗的點在哪R?

g改不錯吧?
配加攻擊速度跟機動力
老爺爺自由鋼彈還可以靠技術出來跟後來的妖魔鬼怪一戰。
缺點就是死要錢。

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※ PTT留言評論
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r8527060706/22 15:58恩 像F91這樣的也是隨著META大改一番時又被人拿出來威

r8527060706/22 15:59不過很快又推出優勢威壓的機體給遮蔽了

better8321406/22 16:01有一說一,射擊型的機體配防禦型才是真的猛

hamanosora06/22 16:02有好有壞 整體算喜歡

donii199106/22 16:03對上會收槍的自由,會被打到懷疑人生

better8321406/22 16:05果子時代公會戰S機幾乎都防禦型,+9太爽了

h397169206/22 16:10我還以為大家都用機動 用V降躲掩體射

hamanosora06/22 16:13V好V滿 XD

better8321406/22 16:18對公會戰這種慢節奏而言V降效果其實就還好,還會被

better8321406/22 16:18防禦型剋

donii199106/22 16:21哈之前被自由v到有陰影

donii199106/22 16:23探出去就賞你一槍,馬上v回掩體,又追不到

donii199106/22 16:23飛彈打它抓癢