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Re: [討論] D4DJ 是不是真的涼了

看板C_Chat標題Re: [討論] D4DJ 是不是真的涼了作者
abc1234586
(青葉ABC)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:12

※ 引述《honeygreen (蜂蜜綠茶)》之銘言:
: 如題 武士道的親女兒 因為最近才跟點兔合作
: 所以去查了下營收
: 結果才開不到一周年月營收就跌破億
: http://i.imgur.com/8GJiwFK.jpg

圖https://i.imgur.com/8GJiwFK.jpg?e=1667340642&s=PgNW0WfLxsskdpAYUBwW3A, D4DJ 是不是真的涼了
: 反觀要倒的邦還有2億多
: http://i.imgur.com/bC4s70O.jpg
圖https://i.imgur.com/bC4s70O.jpg?e=1667325010&s=-YDIAHAWHaaxeOJPYu_KGA, D4DJ 是不是真的涼了
: d4dj是不是真的要涼了 有西洽嗎?

簡單來說,D4DJ的西洽是「這款遊戲慘在根本想不到可以課什麼」


每款遊戲都有屬於它課金的天花板,多半是出在卡池跟體力上,然後做一些呈現跟調整
去增加課金天花板的可能性。(除了卡面、戰力之外,也有突破、練技等可能性)

而偶像型手遊其實也不會太例外,不外乎就是卡池&體力。(活動排名)


先從體力講起,邦邦的話活動上位一次要18單,世界的話要60單。
但是D4DJ光靠營運送的東西,就足夠讓你蹲個半年就打一次TOP50以內,一單都不用。
不提人數基數,單論每小時時速的理論值做比例校正,就算是用邦邦的TOP50做比較,在這裡你大概「屯個半年的資源」就可以打一次上位了。
就算沒要打上位也會有足夠的體力讓你去累積手上的資源,要不要打而已。


再來就是石頭跟卡池,除了本來送的量就不少之外,
號稱最大礦場的D4DJ,樂曲量跟密度真的高到一個近年音樂手遊難以想像的程度。
遊戲開到現在半年多一點,樂曲數已經接近300曲
加上持續擴張的任務獎勵,沒有能不能挖只有要不要挖而已。


這樣一整串下來,石頭可以用挖的,挖完後拿去卡池抽,抽出來的副產品可以直接拿去換體力,根本花不到什麼錢。
(對比來看的話就像是邦邦跟世界的交換所可以拿抽抽的貼紙/碎片副產品去換體力罐)(到達上限等級還有練技全部都是可以挖的資源,我邦邦開服玩到現在技能只滿一半,
D4DJ的角色已經全卡滿等滿技了......)



目前討論最多的還是卡池機制,100抽多送一張四星PU70%,但是僅此而已,所以沒有完全安心的保底路線,很容易挖完石頭抽完後就懶了,就讓人更懶得課金了。
但是目前在點兔合作卡池活動補回了300抽天井的機制,會是只有合作卡池這樣還是以後延續下去,目前不得而知。



整體看下來還是很多人會覺得這樣公司賺什麼?
D4DJ有點讓我意外的事情是「不用被抽成」這件事情。
之前的採訪有提到過D4DJ的手遊營收是全收(細節不知道怎麼談的),跟邦邦和世界的開發商要抽成是完全不同的,所以我個人推估也是因此才能夠這樣去減少營收的可能性只為了不斷送福利。
※邦邦跟世界的開發商分別為Craft Egg跟Colorful Palette,後者為前者子公司關係)

這麼做的目的多半都是因為「手遊只是推廣定位」,重點在於能不能用手遊去拓展客群,然後把客群導到「Live、音樂、周邊」等實體層面上的營收,這才會是他們的主戰場。



補一個之前跑的一次活動,這活動是遊戲第一次「前30名可以免費看一場Live」
(這30名當中會抽10個現地視聽,其他人是免費看有料配信,但這時間點不可能現地XD)https://imgur.com/p3SKp32.jpg

圖https://imgur.com/p3SKp32.jpg, D4DJ 是不是真的涼了
這場活動從頭到尾在回體上完全0支出,光用遊戲內可以取得累積的資源就可以打一場免費Live出來了,更別說這次活動也算紀錄級的難度。

至於邦邦目前預估要打一次上位大概要18000~20000體,不知道從何年何月開始囤的,
我覺得是沒有屯到達成目標的一天啦......
https://imgur.com/dmSqcRy.jpg

圖https://imgur.com/dmSqcRy.jpg, D4DJ 是不是真的涼了

世界比起屯體力,還有著「消耗過大」的問題存在......大概是連屯都沒想過了XD
https://imgur.com/H4oZT4g.jpg
圖https://imgur.com/H4oZT4g.jpg, D4DJ 是不是真的涼了



當然,目前看到D4DJ的社群,多少還是會出現希望營運多一點課金要素的聲音,不管怎麼說帳面數字還是會讓人覺得擔心的,所以或許還會做一些調整也說不定。
只是已經營運半年習慣的玩家們能不能接受,個人是覺得還滿鋌而走險的。
就只能看DONUTS GAMES跟BUSHIMO的營運手腕了。

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※ PTT留言評論
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shampoopoo06/26 06:46D4音樂真的不錯 數量多類型多 我只是因為人設畫風不合

shampoopoo06/26 06:46口味而玩不下XD

e5a1t2006/26 07:22排行難度很明顯和人氣有關w

e5a1t2006/26 07:24初音歌曲量才剛過100 D4DJ沒有MV就塞到300啊…有原創嗎

f5995206/26 08:29挖 抽LIVE

melvin805206/26 09:21D4DJ當然有原創曲也有收錄原創曲的remix 他這300首不

melvin805206/26 09:21只翻唱 還有ost或歌手原唱這類

Fm4n06/26 09:31原來是MLTD啊,還以為是D4DJ(不對

leon428706/26 09:44

v2163824506/26 10:35應該不用18000體吧,用每場三火,2分鐘算就用掉8.3天了

v2163824506/26 10:35欸,誰可以9天活動這樣打啊

oscarss0706/26 11:12抽成應該是指邦邦的武士道跟世界的SEGA吧 子母公司應

oscarss0706/26 11:12該是沒在談抽成的

oscarss0706/26 11:13其實武士道新遊戲不找合作多年的CF也是滿詭異的

crazycy06/26 12:31

xGx06/26 12:54D4DJ我覺得本體在現地LIVE吧 但是現在辦不了...

wl234016706/26 15:16總之...先買一場D4FES來看(

leafingv06/26 17:50因為打上位肯定不是用三火啊…

leafingv06/26 17:53啊 原來是說邦邦 沒注意

madrac06/26 22:15live 沒有辦不了啊, 前幾個月超多場...

heavenight06/28 01:11我D4跟邦都有玩,老實說現在D4課比較多,因為只要有

heavenight06/28 01:11課,卡池中的機率都很高,反觀邦,就算課了也抽不到…

heavenight06/28 01:11300抽對我來說也是不可能,所以如果2選1我就課一個吃

heavenight06/28 01:11得到的就好了

heavenight06/28 01:13D4的歌曲數不知道公司到底砸了多少錢下去,畫風我是

heavenight06/28 01:13比較喜歡邦,D4有一種古早味…只是偶爾還是會想說,砸

heavenight06/28 01:13這麼多資源給她們,如果集中火力灌去邦該有多好,燐舞

heavenight06/28 01:13曲完全可以去邦啊